Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.
Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.
Отличная игра с крутым артом но механика только кажется глубокой, а на деле это кишка с боссами что для короткой линейной игры норм. Итог видно что игра метила намного выше но увы не вышло и все же советую ибо стоит копейку.
[h1]Короче есть 2 стула: [/h1] [h1]- На разок [/h1] В целом очень прикольная игра, если рассматривать её как приключение на 1-2 вечера, красиво, увлекательно и интересно. При таком раскладе игра прощает вам ошибки и позволяет играть как вы хотите. Точно стоит брать. [h1][strike]- На закрытие ачивок [/strike]Боль моя дырка задница[/h1] Ну тут попаболь лютая. С чего бы начать? [h3]Анимации у нас конечно дофига[/h3] *банный рот этого казино с плавающим временем анимации... В игре очень маленькое окно на отражение атаки/идеальный уворот, а боссы и мобы(в меньшей степени) имеют плавающие тайминги атак и анимаций(зависящие и от расстояния в том числе). По итогу успех парирования процентов на 50% зависит от того насколько вовремя ты прожал отражение/уклон, остальные 50% - тупо везение. Босс отпрыгнул не на фулл дистанцию? Держи чардж в 2 раза быстрее, без анимации подготовки. Любимая забава местных боссов это не достать до вас рывком, и пока у вас идёт холостая анимация парирования/уворота - зах*ярить ногами по быстрому. Сверху стоит накинуть что у противников есть возможность, изредка, кастовать 2 умения одновременно. Стоишь такой, парируешь снаряд летящий, а босс тебе в лицо анблок чардж фигачит на фулл хп, скрытый под анимацией стрельбы - просто шикарно. Это я ещё молчу по то что в куче спецэффектов уже нифига понять не можешь что происходит, особенно на краях арены. [h3]Хитбоксы - отдельная песня.[/h3] Какой умник додумался самому большому боссу в линии экзорциста, впендюрить хитбокс глитсы(при том что сам босс занимает почти весь экран)? А то что нужно парировать хвост, чтобы в голову контратака залетела когда пол арены горит кто придумал? Почему когда ты врубаешь фулл бурст - эта падла просто с арены сваливает, пока у тебя все стаки и бафы сгорают? Серьёзно, дракон - худший босс в игре. Про хитбоксы атак с рывком у противников вообще молчу, когда любая падла перелетает 1 пиксель и твоё парирование просто игнорируется на пол твоего хлебала... [h3]Не баги, а фичи[/h3] Ох уж эти мобы фигачащие из под земли. Ох уж эти бомбочки в текстурах карты. Ох уж эти волки с 2 парированиями подряд на каждый хлебальник. [h2]Короче эту оду сгоревшего пердака можно продолжать ещё очень долго, но скажу честно мне понравилось что на ачивках приходится и школы переключать и иметь сразу 4 активных. И предметы нужно с умом комбинировать. Да и в целом это было увлекательно и весело, но трындец как криво местами)[/h2]
I just want to punish develepers for fight with swordman brother. stupidly hard. bad balance. I feel disapointed and I don't want to finish game. I think it's BUG. easy game and too difficult swordman. I don't mind dificulty, but i feel like it's not I it's stupid BOSS with annoying ability. I feel angry and just want slap developers. Althought it's good game. I give negative feedback, when I feel negative emotions about swordman, but eventualy I change it to positive. Game raw but nice.
Очень и очень достойная игра. Сюжет очень интересный, куча особенностей китайской культуры, арты невероятно красивые, вообще игра выглядит весьма красиво. Немного портит впечатление что мир не "бесшовный", но глобально это не мешает игре. Система навыков, ударов и комбинации одного с другим очень интересные и необычные. Для прохождения доступны 1 кампании за 2 героев с своим сюжетом, своими механиками. Вообщем рекомендую к прохождению.
Очень коротенький 2D соулслайк, на 4 часа. Относительно приятный арт, стандартная история с неожиданным твистом, приятная боевка. Я правда ожидал от игры больше исследования, а не тупой пробежки с лева на право, хотя на первой локации было что то похожее на разветвленную систему карты. Впринципе неплохая игрушка, тем более за свои деньги. Посмотрим что будет на финальном релизе пока 6 из 10.