Набор культур государства пустыни добавляет в Total War: ROME II четыре новых фракции, за которые можно играть. Царства Куш, Саба и Набатея представляют африкано-аравийскую культуру, а у племени масесилов нумидийские корни. Представители этих фракций живут в пустынях Африки и Аравии.
Набор культур государства пустыни добавляет в Total War: ROME II четыре новых фракции, за которые можно играть. Царства Куш, Саба и Набатея представляют африкано-аравийскую культуру, а у племени масесилов нумидийские корни.
Представители этих фракций живут в пустынях Африки и Аравии. Суровые природные условия закалили их: воины этих народов отличаются стойкостью, а зыбкие пески помогают им побеждать в битвах.
Несмотря на сходство культур, у каждой из этих фракций уникальный набор военных отрядов, а также новые цепочки строительства и дерево технологий, которые определяют её преимущества и неповторимый стиль игры.
Помимо индивидуальных особенностей, государства пустыни обладают общими культурными особенностями.
Ключ также можно активировать через браузер.
Дилеммы проработаны идеально, наконец-то они разнообразны, повторяются относительно редко и прибавляют интереса геймплею. Войска не особенно впечатлили, конечно новых уникальных для каждой фракции юнитов предостаточно и есть из чего выбирать (дешевые рабы у Куша позабавили), но после Warhammer ждешь от очередного дополнения какой-то фишки в механике. От женщин-полководцев и лидеров фракций как тут уже писали глаза лезут на лоб, думаю "ну держись фараон, сейчас тебе войну объявлю", а там мне угрозы шлет блондинка в законе, не айс вообще, даже войну объявлять расхотелось. Ну и как всегда мой любимый классический вопрос к цене, т.к. игре уже 4 года и играют в нее до сих пор разве что истинные фанаты, пришлось кидать монетку хочу ли я еще раз погрузиться в античные войны.
Спасибо Creative Assembly за хорошее дополнение.
всё понравилось а собенно бронированные верблюды
Вполне хорошее дополнение. У арабов (играю на среднем уровне сложности) есть бонус – содержание наемников -25%. Если прокачать технологии, генерала и хозяйственника, то можно с легкостью содержать один или два стека солдат удачи, причем дорогих. Впрочем, изначально есть доступ к дешевым в плане содержания юнитам-наемникам. За другие фракции играл мало. Масесилы запомнились рабами-мечниками. Один отряд этих "смелых" воинов обойдется казне в 14 золотых. Видимо, на первых этапах игры можно клепать стеки этих горе-воителей и забрасывать этим "мясом" врага. У Набатеи исходная позиция сильная. Экономика мощная. И если не лезть сразу в войны, можно быстренько развиться и поднять доход, а уж потом... Куш: интересные как в плане характеристик, так и внешнего вида топовые юниты - воины-ягуары (или как их там), которые выглядят очень экзотично на фоне прочих юнитов других фракций. Но до них еще докачаться надо. )
Норм дополнение. Его нужно было ещё давно добавить, всё-таки африканская культура уже давно присутствует в игре.