Оживи мёртвую планету в этой игре на выживание с открытым миром и элементами крафта. Исследуй руины, собирай ресурсы, печатай машины, управляй модульной техникой, выращивай леса, биомы и экосистемы — создай жизнь своими руками и наблюдай, как она расцветает.
Привет, я Торин — соло-разработчик игры Blossom, также известный как Pebbledust Games.
Это проект, который я создаю полностью в одиночку. Он вдохновлён играми, на которых я вырос — играми, которые не вели игрока за руку. Нужно было экспериментировать, внимательно смотреть и постепенно самому понимать, как всё работает. Я хотел вернуть это чувство открытия в спокойном и более расслабляющем survival-опыте. Главная цель проста: вернуть жизнь на мёртвую планету.
Так что же такое Blossom?
Рассейте туман, повышая давление, и создайте лед. Растопите его, подняв температуру, чтобы появилась вода. Превратите марсианскую пыль в почву, а затем озелените планету с помощью водорослей. Сажайте цветы и деревья, чтобы вырабатывать кислород и сделать небо голубым. Выращивайте леса и создавайте биомы, а затем вдохните в планету жизнь, инкубируя насекомых, птиц и животных.
Исследуйте неизведанную планету. Путешествуйте по Марсу пешком, на ровере или по воздуху, добираясь до отдаленных регионов в поисках ресурсов или просто наблюдая за результатами своих трудов. Находите заброшенные станции, древние механизмы и обломки кораблей. Посещайте орбитальные платформы и узнайте, что случилось с Землей и теми, кто был здесь до вас.
В начале каждой новой игры Марс генерируется немного по-другому: рельеф, расположение ресурсов и точки интереса каждый раз формируются заново.
Вы играете за Блоссом — маленького, но умелого робота, созданного для выживания там, где не справятся люди. Управление энергией — основа игрового процесса: заряжайте системы движения, инструменты и механизмы, чтобы сохранять работоспособность в суровых условиях. Игра за робота меняет ваше взаимодействие с миром. Электричество здесь заменяет еду, поэтому грамотное распределение энергии — ключ к успеху.
Собирайте марсианские ресурсы, перерабатывайте материалы, автоматизируйте процессы с помощью дронов, создавайте инструменты, машины и постройки. Открывайте чертежи, улучшайте технологии и стройте базы, которые растут вместе с планетой, помогая в терраформировании, исследовании и выживании.
Создавайте и настраивайте модульные роверы, устанавливайте функциональные модули (батареи, хранилища, добывающие лазеры) и объединяйте их в конвои. Путешествуйте по планете, добывайте ресурсы на ходу и создавайте мобильные или стационарные аванпосты в любой точке мира. Ваша база не привязана к месту — она движется вместе с вами, позволяя исследовать Марс в планетарном масштабе.
Ключ также можно активировать через браузер.
Дизайн роботов ок Дизайн техники и построек сомнительно но окей Животные и деревья сомнительно, попытка в реализм когда мультяшный дизайн прям буэ, но к счастью тут это просто шоу в конце игры посмотреть на балванчиков... Сюжет проходной, можно поймать какой-то эмоциональный отклик только если вчера родился, робот выпиливается когда есть вышки с подачей энергии на 160м и коридор розеток, 100% "вдохновение" героической смертью гг из 3го фолыча Х) Приятно было потыкать базу, такая казульная разминка после завода в сатисфактори. Собственно за это лайк игре, взяли основу без кривотолкований и сделали чиловый симулятор завода на ~10ч, потрясающее чувство когда дроны откопали весь хром на карте и 6 часов жонглировал им чтобы прогрессировать, а потом выяснилось что ресы медленно отрастают обратно и надо было просто перезайти чтобы они увидели новые точки. Ниразу не заюзал литий и что-то там еще, зато как же весело было цедить вольфрам с перезаходами чтобы быстрее закончить прям ух. Игра отличный показатель что можно было бы сделать интересную игру с экспансией на другие планеты, отстройкой базы дронов, менеджментом юнитов и их настроек и т д и т д, но у нас весело присваивают эмоции машинам.... буэ...
Неплохая небольшая игрушка. Смесь астронир и планет крафтер.
Мило,интересно,расслабляет
Не так давно я играла в очень понравившийся мне «The Planet Crafter», а вот попалась еще одна игрушка про терраформирование в похожей стилистике. И хотя приключения бравого зека (или зечки) под присмотром [i]Sentinel Corp[/i] мне все еще нравятся больше, тем не менее, «Blossom: The Seed of Life» тоже очень и очень достойная игра. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793835699 Корявенькая, простенькая… но достойная. [b][h1]О ПЛЮСАХ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793835404 [list] [*][b]Медитативность.[/b] Тут некуда спешить, не от кого убегать. Главный герой не просит есть и пить (только иногда подзаряжаться), пыльные бури не наносят ему никакого вреда, времени — вагон и маленькая тележка. В общем, для любителей отдохнуть душой и мыслями — самое то: покатушки тут несложные, фоновая музыка вполне приятная, и сам процесс сбора ресурсов вполне расслабляющий. [*][b]Планета меняется.[/b] Отмечала в «The Planet Crafter», отмечу и здесь: как же приятно наблюдать, как мир меняется благодаря твоим стараниям? Мало-помалу пыльный шарик Марса превращается в довольно привлекательный зеленый мир, по которому уже бродят земные тигры с оленями. :3 При этом процесс терраформирования далеко не такой долгий, как в предыдущей моей игре: лично я благополучно дошла до концовки уже на 33 сол. Весьма шустро, в общем! [*][b]Игра во многом удобная.[/b] Приятно, когда с твоих плеч снимают определенные не самые интересные задачи, — и в «Blossom» игрок очень быстро выходит на возможность автоматизации сбора/переработки ресурсов, а также получает возможность… возить базу с собой! Да, на вагончики, прицепленные к нашему вездеходу, поставишь далеко не все, но при желании можно соорудить вполне внушительный поезд и таскать с собой по планете ветрогенератор для подзарядки, принтер, мастерскую, склад для ресурсов и прочие полезности. [*][b]Довольно неплохой сюжет и антураж.[/b] Конечно, сюжет в «выживалках» — дело десятое, но тут приятно, что прикрутили довольно трогательную историю, которую игрок может узнать, читая разбросанные по миру фрагменты памяти и составляя из них настоящую книгу. Вместе с этим особенно четко ощущаешь, что играешь за робота, для которого другие машины — не просто механизмы, а своего рода «друзья», с которыми ему нужно договариваться. Прелесть! [*][b]Исполнение.[/b] Зная, что игра создана практически одним человеком, я не ждала многого, но результат приятно удивил. Да, графоний тут немногим лучше, чем в «The Planet Crafter», а кое-где и похуже, но видно, что создатель старался: тут и колышущаяся травка, и приятное глазу разнообразие растений и животных, и очаровательный заглавный персонаж. Для инди-игры — очень неплохо! [/list] [b][h1]О МИНУСАХ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793835223 [list] [*][b]Багов все еще много.[/b] Примерно в середине игры, к примеру, у меня отвалился журнал, так что дальше пришлось идти по памяти (в первый раз играла на пиратке, там проблем не было). Плюс нередки застревания в текстурах, но тут хотя бы функция «Застрял?» из меню очень выручает. [*][b]Хотелось бы хорошего туториала.[/b] Многие моменты в игре неочевидны: я, к примеру, только из интернета узнала, что можно спокойно переключать ядра Эдема в инкубаторах, и уже выведенные животные никуда не денутся. Учитывая же, что эти самые ядра Эдема — одни из самых заморочных предметов в игре, это сэкономило кучу времени! [*][b]«Личная» база — сомнительное удовольствие.[/b] Время от времени игрок будет находить чертежи, с помощью которых сможет построить личную базу… но вопрос: нафига? Поставить там кровать, кресло и столик? Для робота? Никаких коллекционок, которые можно было бы разместить на такой базе, в игре нет, особых украшений тоже. Строительство ради строительства?.. [*][b]Меня пугал «туман войны».[/b] Вот эта краснющая завеса по краю карты, — она мой главный враг в этой игре! Все же из-за не очень дальней прорисовки местности барьер, отделяющий зону «можно» от зоны «нельзя» выскакивал слишком резко, и я пару раз аж подпрыгивала. Ну почему бы не сделать границы мира менее резкими? Скажем, поселить нашего протеже в гигантский кратер, посреди которого и будет валяться тот злополучный космический корабль? [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] В общем, мне понравилось, поиграла с удовольствием. Приятно, что создатель не бросает свое творение и регулярно выкатывает обновления (недавно добавили кооперативный режим!), так что, буду надеяться, в конце концов «Blossom: The Seed of Life» займет полагающееся место среди самых лучших выживалок про терраформирование. Все же приносить жизнь в мертвые миры — это… приятно. [b][h1]Общая оценка: ОТЛИЧНО[/h1][/b]
очень приятная выживашка, всем рекомендую. проект простенький, но он себя однозначно стоит. 11 ядер Эдема из 10.