Bombshell is an Action Shooter game in which bomb disposal technician turned mercenary for hire, Shelly "Bombshell" Harrison must strong-arm her way across 4 planets in an Unreal Engine-powered galactic adventure to rescue the president (and humanity) from an apocalyptic alien threat.
Bombshell is an Action Shooter game in which bomb disposal technician turned mercenary for hire, Shelly "Bombshell" Harrison must strong-arm her way across 4 planets in an Unreal Engine-powered galactic adventure to rescue the president (and humanity) from an apocalyptic alien threat.
Знаете, на днях я прошел игру Doom (2016), а следом за ней Bombshell и у меня произошел резонанс, почему? расскажу чуть позже, я собираюсь сравнить две эти игры в своем обзоре, но для начала хотелось бы выяснить по какой причине так много негативных отзывов и почему на метакритике всего 43 балла. Из негативных обзоров я понял что основной минус игры заключается в том что она быстро утомляет игрока, и тут я от части согласен, у игры получился довольно высокий порог вхождения, в свое время я сам пару раз ее начинал и бросал по непонятной причине, ну просто вообще не тянуло возвращаться в игру. Но преодолев эту грань игра раскрывается во всей красе, у вас уже скопился приличны арсенал оружия, разблокированы все навыки и теперь то вы готовы абсолютно по новому разрывать лица внеземных супостатов. В игре помимо Земли присутствуют еще три планеты по которым предстоит прогуляться, на каждой вас встретят абсолютно новые враги со своими преимуществами и слабостями, будьте готовы взрывать, сбивать с ног, поджигать, разрубать, бить электричеством, пронзать лазерами и конечно же тратить тысячи патронов для нахождения оптимальной тактики к каждому типу врагов. Кто бы что не говорил о качестве игры, но пожалуй только слепой не заметит на сколько детальна она проработана, окружение, бекграунды, визуальные эффекты, все на высоте, даже звук шагов по песку, камню, снегу, стеклу, металлу отличается друг от друга, добивание врагов абсолютно индивидуально для каждого из них, а соундтрек это вообще что то невообразимое, он настолько мощный и драйвовый что только из-за него уже стоит пройти игру. Так же в обзорах часто упоминается 3D Realms, разработчики серии игр Duke Nukem, которая в данном случае выступает лишь в роли издателя, разрабатывала игру Interceptor Entertainment позднее переименованная в Slipgate Studios чаще всего занимающаяся портами видео игр. (Интересная выдержка из википедии: В феврале 2014 года Interceptor представила новую игру под названием Duke Nukem: Mass Destruction. В ответ Gearbox Software, владельцы торговой марки Duke Nukem, подали иск против компании. К маю название игры было изменено на Bombshell) За два прохождения игры на нормальном и тяжелом уровнях сложности я встретил один реальный баг он присутствует в самом начале последней, третьей, планеты, там по заданию необходимо собрать 4 кристалла и самый первый не хочет подбираться, лечится это проблема простым перезапуском уровня, на прохождение игры не влияет. Помимо этого враги могут проваливаться сквозь текстуры, но они там не застревают, а погибают, и вы даже получите за них опыт. Я лично проходил все побочные квесты и испытания, все играбельно и ни каких критических проблем влияющих на невозможность пройти игру нет. И тут мне бы хотелось подойти к интересному наблюдению связанному с Doom (2016). 1. Нелинейные уровни со всевозможными секретками. 2. Арены испытаний с определенными условиями. 3. Прокачка оружия идентична, у нас есть пушка и два типа альтернативного огня, единственное в Doom между этими типами можно было в любой момент переключиться, а в Bombshell нет. 4. Брутальные добивания. Можно еще конечно притянуть за уши то что мы телепортируемся и вечно ищем какие то ключи чтоб открыть дверь, но это уже мелочи. К слову игры одногодки обе выпущены в 2016 году, с разницей в пять месяцев Bombshell в январе, а Doom в мае. Игры пожалуй отличаются лишь перспективой, изометрия (вид сверху) и вид от первого лица, в остальном, хорошая графика, потрясная музыка, увлекательный геймплей и сюжет ради галочки. Но тем не менее на метакритике Bombshell набрала 43 балла, когда у именитого перезапуска Doom 85 баллов, лично мне кажется что Bombshell довольно сильно недооценена и я более чем уверен, что если бы разработчикам не ставили палки в колеса и все же позволили назвать ее Duke Nukem: Mass Destruction, то мы бы сейчас наблюдали совсем другие цифры.
Сопливые девочки и Соснольщики проходите мимо, остальным обязательно брать!!!
В целом прикольный топдаун шутер, мне понравилась графика, главная героиня и в целом вайбы тупого боевика. Технически игра просто ужасна - лаги, баги, фризы, благо что не вылетает. Последний уровень я не прошел т.к он просто заебал и там ужасные коллизии и странные телепортирующиеся враги. Мне было интересно поиграть чтобы посмотреть на неиспользованные концепты Дюка Нюкема, здесь есть пара любопытных моментов. 7 часов провел с удовольствием, игра гавно но мне понравилось
Вы ждали кибер-девушку, надирающую задницы направо и налево? Ну так вот, вы её дождались. Прекрасная игра, даже несмотря на все свои мелкие недочёты, видно, что игра была сделана с душой. Хорошая графика довольно динамичный геймплей, рпг-система - игра определённо стоит своих денег. Из минусов - небольшие баги, но я думаю, что патчи исправят эту проблему, а так же отсутствие русской локализации. Было бы неплохо ввести хотя бы субтитры, без озвучки (она обычно бывает очень уж печальная, да и затрат меньше). Особенно хотелось бы выделить действительно годный саундтрек, который в одиночку перебивает все минусы игры с лихвой. Хочется посоветовать эту игру всем, кто любит игры данного жанра, да и просто - хороший экземпляр для ознакомления, определённо стоящая игра в коллекции уважающего себя геймера, ИМХО.
Неплохая игра. Но не более того. Если купить по скидке, то деньги отработает. Но Alien/Zombie Shooter-ам и в подмётки не годится. Основная проблема - авторы зачем-то добавили в игру элементы платформера. Все изометрические игры с элементами платформера которые я знаю - в лучшем случае ОК. Здесь вы будете немало материться когда героиня упадёт опять в пропасть. В остальном - так себе героиня. Ничего особенного, до Дюка (который должен был быть изначально героем игры) как до небес. Сюжет банален, заклиширован и неоригинален (последняя четверть игры вообще прямая калька с Quake 2, 4). Но самое страшное - он подаётся на полном серьёзе. PS. Зато приквел - ION maiden - всячески рекомендую попробовать.