Alien Breed Impact — это взрывной научно-фантастический аркадный шутер, который возрождает культовую франшизу новой историей, роем умных противников-пришельцев, мощным оружием, детально проработанными и богатыми уровнями — всё реализовано с помощью лучших технологий современного игростроя. Помимо захватывающей одиночной кампании, в игре присутствует кооперативный он-лайн режим.
Alien Breed Impact — это взрывной научно-фантастический аркадный шутер, который возрождает культовую франшизу новой историей, роем умных противников-пришельцев, мощным оружием, детально проработанными и богатыми уровнями — всё реализовано с помощью лучших технологий современного игростроя. Помимо захватывающей одиночной кампании, в игре присутствует кооперативный он-лайн режим.
Основные черты:
[h1] Мать твою, Конрад, там сидел чертов жук![/h1] Кампания, продвигающая борьбу с инопланетными насекомыми, средней динамичности. За небольшую плату, приемлемую графику и несложный геймплей вам предлагается отплатить сотней миссей "сходи туда и вернись сюда", во время которых вы не только почувствуете себя дэбилом, но еще и побываете в шкуре брутального Теодора Конрада, которому даже взрывы повсюду не помеха. Для игры в кооперативе советую сначала приноровиться к механике и пройти сюжетку, она пусть местами и выносит мозг, но является неплохой историей о жуках и о мужике, пережившим свой локальный армагеддец в далёком космосе. За неплохую атмосферу и убийство моего времени ставлю палец вверх, но... могло бы быть лучше. Ставлю этой игре оценку: [b] Почините, пожалуйста, эти тупые автоматические двери[/b]
В принципе поиграть пойдет,но не сравнить с оригиналом)Возможно все дело в ностальгии
И вот пришло время написать обзор на игру в которую я играл ещё на xbos 360 где она мне понравилась своим визуальным стилем и атмосферой и тем что раньше меня пугало монстрами который выскакивают из пола да раньше меня можно было и такой фигней напугать ну а сейчас я прошёл игру спокойно без всякого страха что из пола вылезет какой та бабай и убьет меня хотя игру я проходил на самом сложном уровне про сюжет я говорить не буду кто захочет сам на youtube найдет прохождения про совместный режим я сказать не чего не смогу так как на пк я играл только в соло, а на xbos я играл в совместный режим, но я уже не помню что так да и как ну о режиме с бесконечными волнами врагов говорить и не надо там и так все понятно и оценка этой игре 8 из 10
Очень качественная аркада-шутер! уже достаточно старый продукт, но ничего лучше, к сожалению, пока на рынке не имеется. Чудесная графика завораживает, и очень правильно поступили авторы игры, использовав движок "Unreal 3". Свет, тени, частицы огонь, дым, водичка, текстуры - отлично! Совет всем игрокам - выставить в панели управления настроек графики ( имеется ввиду подобие "Панели управления NVIDIA" - смотря у кого какое "железо") все по максимуму.(опять-таки см. свое "железо") Играбельность стандартная для этого жанра. Сюжет немудрящий, но будет понятен даже не знающим аглицкого. Весьма положительно оцениваю стиль подачи сюжета - комиксы плюс ролики на движке игры. Очень порадовала архитектура уровней и внимание к мелочам! К примеру, вот медицинский центр "Леопольда", Обратите внимание, что большая линза на столике действительно увеличивает! К слову, похожий эффект искажений имеют все стеклянные поверхности на уровнях. Очень радует многочисленные машинерия на борту "Леопольда" и анимация движения вкупе с цветом, светом, тенями и прочим. К примеру - момент запуска вентиляционной системы, когда небходимо за конкретное время, отстреливаясь от наседающих Алиенов, нажать несколько выключателей в разных местах. Причем здесь слово "нажать" условно, тут скрывается очень интересная особенность игры! Ибо наш герой, Конрад, не просто что-то включает-выключает, а подняв вверх ствол оружия, набирает команды на клавиатуре, причем набор занимает какое-то время, о чем сигнализирует полосочка индикатора.(так-же происходит и в использование брони, аптечек, гранат, турели.) Так-вот, в момент набора команды происходит атака монстров, бросаешь набор, отстреливаешь Чужих, а время, между прочим, идет... Бросаешься снова набирать команду запуска!... Фу-у-у! Ели успел!... В общем, очень приятная "изюминка" в геймплее. Оружие и сохранения. Сохраняться можно только в особых точках, там-же можно использовать собранные кредиты для покупки оружия, предметов и также улучшать имеющеесе оружие и предметы экипировки. Типов вооружения немного, апгрейд их можно выбрать из трех позиций - скорострельность, повышенная емкость магазина, двойной урон. У предметов - один уровень апгрейда. Скриптовые сценки. Увы, присуствуют... Вот появлется большой Алиен, проламывая стену. Убить его оружием невозможно, можно только следовать сюжету - убегать. К слову - мы проходим по сюжету как трамвай по рельсам - ответлений нет. Хорошо-ли, плохо-ли не могу сказать. Очевидно, для аркады это допустимо. Не РПГ-же! Из недостатков. Пожалуй, только один - находим в начале игры фонарик и выключить его нельзя. Светит всегда. И еще один недостаточек - нет апгрейда начального оружия - пистолетик с бесконечным запасом патронов. А этим оружием можно весьма и весьма пользоваться вкупе с грамотным применением гранат. Советы по прохождению. Как сказано выше, использовать по возможности пистолет с бросанием световой гранаты, коя ослепляет алиенов на время. Не пытайтесь спрятаться в угол, оставляйте простор для маневра - чужие двигаются скрыто от вас в стенах и под палубами.. Вот только что было чистенькое помещение и враги нападали через дверь - но нет, неожиданно взломан пол позади Конрада и...Дальше понятно. Копите броню, большие аптечки и кредиты. При первой возможности - апгрейд аптечек. Затем - оружие. Я, например, усилил до двойного ущерба автомат и дробовик. Особенно хотелось-бы обратить внимание на использование обычных гранат. Бросаем себе под ноги - гарантированно выносит 99 процентов здоровья или армора. Посему кидаем подальше - см. полосочка индикатора. Вообще использование гранат - искусство. К примеру - окружают Алиены - армор надет - нераздумывая кидаем гранату под ноги. Результат понятен. Так-же грамотно можно использовать и турели. Правда, ставить их желательно в "сложных" местах, помятуя о том, что раз поставленную турель снять уже нельзя. Заключение. В оценке продукта сложно поставить только плюсы, или только минусы. Принципиально не заостряя внимание на этих, субъективных, к слову, критериях, осмелюсь лишь сказать вот что: Как мы определяем качество игры!? А тем, что после полного прохождения хочется пройти ту же игру еще раз! Alien Breed, очевидно, относится к таким играм.
Это мысленный продукт симбиоза Alien Shooter и Dead Space. Игра не настолько хоррорная, как Dead Space, но при этом и не такая зубодробительная как Alien Shooter. Вобщем, аккуратно и методично обходишь коридоры и уничтожаешь монстров, иногда отбиваешься от волн. Единственное, что раздражает в этой игре, это искусственное затягивание геймплея. В игре всего 5 уровней, но каждый проходится по часу времени, потому что ты ПОСТОЯННО упираешься в закрытые двери, и приходится возвращаться за очередной ключ-картой, кодами доступа, или взрывчаткой. Каждая сюжетная вещь делается не в одном терминале управления, а в трёх, или даже пяти. Это реально доходит до абсурда. Тут уже главное, чтобы геймплей нравился. А мне нравится, хоть в игре и всего 5 пушек и не выразительная система прокачки. А ещё, это всего лишь первый эпизод сюжета из трёх. Что немного удручает. Но стоит это всё не дорого, просто нужно играть сразу во всю трилогию. Ставлю 6 синтетов из 10. На разок, даже с удовольствием. В других двух частях дизайны уровней поинтересней, а так же есть новые пушки и противники.