Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Monochroma. Создатели этой игры настолько сильно впечатлились платформером Limbo, что решили создать свой Лимб. Честно говоря, меня всегда удивляли люди, которые вместо того, что бы переварить увиденное и услышанное, и выдать нечто оригинальное, начинают гнать практически плагиат, который в итоге получается разумеется гораздо хуже оригинала. Здесь имеем подобный случай. В оригинале мальчик бегал по чистилищу в поисках сестры с которой случилось какое-то, подчеркиваю, какое-то несчастье. Мальчику противостоял весь окружающий неприветливый мир, наполненный странными враждебными приспособлениями, нехорошими вооруженными детьми и пауками. Понять логику происходящего было невозможно, честно говоря этого и не требовалось, в этом и состояло очарование и красота данного места. По прохождению игры оставались вопросы и это было прекрасно. В Монохроме этой тайны к сожалению нет. Мир снова враждебен, но понятен. Все довольно логично. Герой мальчик, у которого пострадал младший брат, самостоятельно он идти не может и мальчик в основном таскает его на себе, разумеется теряя некоторую свободу передвижения. Братика можно ссадить на землю, но не абы где, а только на освещенном месте, места встречаются не часто. Практически с самого начала игры появляется зловещий мужик, в черно-красном свитере, привет Фредди, который выполняет здесь роль паука из Лимба, и периодически преследует братьев, в один из моментов похищая младшего. После чего старший бросается на его поиски. Как я и говорил, окружающий мир довольно похож на мир Лимба, но тайны в нем нет и он менее интересный. Ко всему, создатели не учли одной важной вещи. В Лимбе было четкое деление на планы, - передний и задний. Главный герой всегда рисовался четким силуэтом. Здесь приходится всматриваться в экран, в попытках понять, что же там происходит. Периодические отъезды камеры на общий план, превращают и без того неразборчивых героев в козявок. Этой же проблемой общих планов страдал и Spate, но там хотя бы персонаж всегда был жестко "на контуре". Здесь это просто невнятное шевеление. Очень хорошо заметно это, при просмотре роликов на ютубе. Головоломки по сравнению с Лимбо, сильно упростились, и на пользу игре это не пошло. Физика и анимация так же выглядят гораздо грубее. В Лимбо персонаж и предметы имели ощутимый вес, это было красиво и добавляло реализма, здесь имеется налёт "невесомости". Вообще, проект выглядит сыровато, это касается почти всего. После вступительной музыкальной темы на добрых 20 минут воцаряется тишина, фоновые звуки еле разборчивы. Проскакивают мутноватые текстуры и прочие неприятные графические артефакты. Вода по сравнению с Лимбом выглядит гораздо хуже. А замечу Лимб вышел в 2010 году. В целом игра конечно радует своей атмосферой, музыкой, сюжетом и погонями. Хотелось бы чтобы разработчики были более требовательны к своим продуктам, и пользователи будут им бесконечно благодарны.
Это конечно не конкурент Limbo, но неплохой его подражатель. Если бы еще не некачественная аркадность некоторых эпизодов... Прошлось за 3,5 часа. Для фанатов по уровням раскидан сбор цветочков, чтобы растянуть время.
Давно планировал пройти Monochroma, но всякий раз откладывал. Тут собрался и прошел ее залпом, ибо она довольно короткая и необычайно затягивающая. Цепляет в игре многое. Отличное музыкальное сопровождение, цветовая гамма мира, постоянный моросящий дождь, сопереживание главным героям...да абсолютно все мелочи игры слились в мрачную и гнетущую атмосферу, которая отталкивает, но никак не дает выключить игры до финальных титров. Перед нами некий платформер с элементами редких головоломок, возмутительно классной атмосферой и смысловой нагрузкой от увиденного (Или сыгранного). Всю игру мы будем наблюдать мрачный мир, злободневную пародию на современные устои жизни, на испорченные ценности и принятие всего плохого. Разработчик пытался утрировать, но я смотрю на новости 2018 года и поражаюсь, друзья, скоро все апокалиптические игры будут явью, но оставим это на недалекое будущее. Основную часть времени в игре нужно бежать вперед, разглядывая все вокруг, задачки понатыканы повсеместно, но никакой сложности в них нет. Сюжет подают через поступки и происходящее на экране. Никаких вам видеороликов, текстовых писем, диалогов. Игра прекрасно все показывает и рассказывает событиями. Проходил на геймпаде, никаких багов и трудностей за все прохождения так и не встретил. Смело могу советовать к прохождению.
шикарная атмосферная игра. рекомендую обратить внимание пока акция есть. очень понравилась анимация. довольно сделано реалистично. рекомендую начать просмотр со 2го ролика (он геймплейный) иногда приходиться хорошенько поломать голову чтобы пройти дальше по сюжетной линии. очень удивила дружба деток (два брата, маленький и постарше) и приходиться постоянно его носить его на себе и очень капризный к темноте (нельзя оставить его где угодно). рекомендую играть с ребёнком, думаю, история вашему чаду понравиться.
Ещё одна приключенческая аркада с видом сбоку, стилистически смахивающая на INSIDE, но с более посредственной прорисовкой (другие разработчики). Главных действующих лиц здесь двое - парнишки, окунувшиеся в мир полный техногенных и экологических проблем: наводнения, загрязнение среды и перенаселённость, где спасение тонущих - дело самих тонущих даже когда герои узнают о "гостеприимной" корпорации "М", в которой не брезгуют поедать детей на обед и ужин. В целом сюжет типичного Спилберга, игра не длинная, поэтому не займёт много времени на прохождение в целом и успеет развлечь несложными головоломками. Растительность здесь редкость, поэтому если нашли цветок, то знайте - обнаружили секрет. Всю игру сопровождают хмурые, но впечатляющие виды ретробудущего, а также побеги от бандитов по крышам, ну почти как в Карлсоне, только наоборот. =) Приятной игры и заботьтесь о близких!