TOM CLANCY’S THE DIVISION «Под землей»
Tom Clancy’s The Division – Обновление I: «Под землей» (Ubisoft).
В дополнении «Под землей» вы увидите Нью-Йорк с необычной стороны. Враг занимает позиции в бесконечном лабиринте туннелей метро и катакомб. Остановите новое вторжение и получите достойную награду: новое оружие, снаряжение, и многое другое.

Ubisoft как обычно не смогли сделать грамотный запуск обновления и дополнения. Было все, баги, вылеты, зависания, дикая задержка, проблемы с картой. Мы с другом даже не могли выйти из тоннеля на верх, чтобы элементарно перекалибровать шмотки. 28.06.16 около 23.00 по МСК появилось предупреждение, что сервера будут отключены через 25 минут, надеюсь все это поправили после отключения. По самому дополнению я конечно доволен, новое оружие, шмотки, задания, но все равно ожидалось что-то большее, более глобальное, как и обещали. Судя по трейлеру, разработчики дали понять что это будет отдельная зона, где можно будет бегать и фармить, но на деле оказалось что это просто задания, которые генерируются автоматически. В ТЗ теперь люди разделятся на тех, кто с дополнением/сезонным пропуском и людей, которые просто играют в оригинальную игру, что печально, т.к. не каждый сможет позволить себе покупку дополнений, да и не каждый захочет. UBISOFT - ровняйте руки, пока онлайн не упал до самого минимума из-за Ваших ошибок. Нервы не железные, люди могут перестать это терпеть.
Дополнение это громко сказано, скажем так: это доп. режим в котором ты занимаешься однообразной дрочней из раза в раз. Однако тут вы можете проверить свои сборки и скилл на прочность, выставить максимальный уровень сложности, собрать группу и ринутся в глубь недр подземки! Особенно доставляет когда ты играешь в пати из 5 людей и на вас внезапно после тяжелого боя с элитками залетает сквад Охотников, вот тут дополнение раскрывается по-полной: очко играет так, что стул начинает вибрировать, а если ваш кент закосплеил Троцкого с ледорубом в башке, то шансы выйти живым из передряги существенно снижаются, не одна элитка не справниться с ахуевшей пачкой охотников, этим мне и нравиться данное ДЛС, ради этого и стоит его попробовать. Также стоит отметить что саспенса добавляет музыка, окружение и само рандомное появление этих охотников, так как они могут появиться на разных этапах и в разных местах, а ограниченное пространство нагнетает весь этот ужас) 6.5 из 10 и то из-за охотников
Итак, взял я 40 уровень подземки, можно и накатать обзорчик. Если коротко, то рекомендую дополение. Брать стоит либо по скидке, либо покупать сезонный пропуск, ибо 1000 р за длс это перебор. В данном дополении Вас ждет случайно сгенерированные локации, аля порталы из диабло 3 со случайными миссиями, и это хорошо!) Да, после часа игры ты уже замечаешь, что вот этот кусочек локации ты видел уже ранее или что всего количество миссий органичено(убить босса за время, уничтожить склады оружия,охранять генераторы, спасти человечка своего и так далее), и они,конечно, повторяются, но по мне это намного лучше чем задрачивать одни и те же вторжения, тут все же разнообразие имеется. Обидно, что такой кусок high end'а игры изначально отсуствовал и его выпустили как дополнение, поэтому игроки, которые просто купили игру, не сильно здорово в этом плане, но сейчас ,увы, такое время, что бесплатных обнволений стало мало, даже то саморе диабло 3 начинает получать платные dlc (некромант). Еще хочу добавить, что благодаря этому дополнению можно легко нафармить снаряжение 256 уровня, то есть прокачатсья здесь можно быстро. В общем советую тем, кто хочет и дальше играть в дивизию после кампании.
Достаточно интересным решением было увести игровой процесс с заснеженных городских улиц в канализацию и прочие подземелья. Перед нами предстаёт не то рогалик, не то песочница - мне сложно описать это парой слов. Перед заходами мы можем выбирать т.н. "директивы" - модификаторы, усложняющие игровой забег и следующий забег, что сулит более вкусный лут наряду с более высокой сложностью. Локации представляют из себя рандомно склеенные из готовых сегментов "змеев", в процессе пробегания которых ты должен сделать то одно, то другое. В конце каждого сегмента помнится присутствие боссов, элитных врагов или охотников. Также (вроде как) можно было выбирать длину подобного забега. Максимум до 3 этапов, между которыми можно было при желании уйти. Не могу сказать, что наиграл в этот режим очень много, но сегменты под конец игры стали очень узнаваемы и ничего нового режим уже не предлагал. В целом, порядка 20-30 часов в этот режим можно наиграть и спокойно о нём забыть. Также этот режим неплох для теста новоиспечённых комплектов снаряжения. Вроде именно из этого режима можно было получить одежду, представленную на 4 скриншоте (человечек в кепке слева), и мне она понравилась :3
DLC заключается в следующем… Много сбежавших уголовников, мародёров и прочих плохих людей достаточно в большом количестве убежало от заразы в метро. И естественно чудят там по полной что, безусловно, мешает властям. Поэтому необходимо спуститься туда и все вычистить. Вы активируете задание, один или с товарищем спускаетесь в метро. Здесь Вас ждут генерирующиеся уровни, мало пространства и много врагов. Задач около пяти. Например, тупо всех убрать, активировать что-то и защитить, уничтожить боеприпасы соперника ну и все в таком духе. Если вдруг Вам прогулка покажется легкой, то вы сможете активировать так называемые «директивы». Они срежут вам боеприпасы, уберут карту, понизят здоровье и т.д. Так же на уровнях есть куча ловушек, в которые Вы непременно попадете. Из новых световая ловушка и глушилка, которая не позволяет персонажу использовать навыки. Естественно, чем больше «дериктив» в задании, тем лучше лут и больше опыта. Чтобы открыть все, стандартно нужно набрать 30 уровень, но за 35 и 40 дают парочку плюшек. Лут падает актуальный и достаточно активно. «Подземка» конечно не гениальное творение, но как DLC не плохое. Если играть одному, то оно Вам быстро наскучит, но с товарищами побегать в метро будет весело. Рекомендую.