Крутой Сэм переносится во второе измерение и использует все оружие из его обширного арсенала в сражении с ужасающими легионами Ментала. Нажмите на курок и переверните мир с ног на голову в Serious Sam Double D — нарисованной от руки игре с видом сбоку. Игре, вобравшей в себя динамичное действие и хаос серии игр Serious Sam. Возведите гору огневой мощи с революционной системой «Оружейник» и стреляйте из всех оружий одновременно в грандиозной симфонии разрушения! Всё, что стоит между победой и истреблением — это человек в футболке и джинсах, вооруженный внушительной горой из оружия.
Серия инди-игр Serious Sam
Серия инди-игр Serious Sam — это программа, запущенная Croteam и Devolver Digital, направленная на сотрудничество с наиболее творческими независимыми разработчиками игр современной игровой индустрии для создания уникальных игр серии Serious Sam различных стилей и жанров.
Ключевые особенности
- Серьезное действие: выпустите бурю пламени и снарядов против неустанной орды причудливых и свирепых созданий, посланных из самого ада чтобы сломить героического Серьезного Сэма. Сражайтесь с армией Ментала на протяжении 18 уровней в трех грандиозных мирах: от пирамид древнего Египта до вулканического хаоса Помпей и суровых джунглей доисторической Земли.
- Революционная система «Оружейник»: оружие в обеих руках — это для слабаков. Система «Оружейник», впервые представленная в игре Serious Sam Double D, позволяет Серьезному Сэму складывать любые комбинации из оружия одно поверх другого и стрелять из них одновременно. Два дробовика на лазерной винтовке и гранатомете? Ну разумеется. Четыре бензопилы и огнемет? Да, будьте любезны.
- Легионы причудливых созданий: бейтесь против классических врагов Серьезного Сэма, таких, как Безголовые Камикадзе, Гнаары и Биомеханоиды, или же стреляйте по новым кошмарным чудовищам, таким, как безумные Шимпутаторы, чудаковатые Вувузелаторы и, неожиданно сексуальные женщины-камикадзе. Докажите свою силу и сразите четверых потрясающе уникальных боссов в эпических битвах, полных крови и разрушения!
- Комнаты испытаний и серьезные секреты: продолжайте сражение, посетив множество переполненных действием комнат испытаний, до краев наполненных волнами атакующих чудовищ! Если вы по-настоящему серьезно настроены, постарайтесь найти дюжины секретов, спрятанных в этом диком мире!
Контра и Серьёзный Сэм с несколькими пушками в руках. Геймлея немного и это плюс. Брать по скидке.
Serious Sam - весьма яркая серия игр. Ей уже более двадцати лет, и конечно же за это время она обрела своё уникальное лицо. Мясо, шутки, секреты, нарочитая несерьёзность сюжета, простота механики геймплея в сочетании со сложностью самих уровней, гигантские боссы, вопли безголовых камикадзе - всё это давно знакомо поклонникам Сэма. И если наклепать простенький сюжет "по мотивам" и наделать секретов в двумерной аркаде - несложная задача, то перенести в два измерения фирменный мясной экшен уже не так просто. Но ребята из Mommy's Best Games справились на отлично. Фанаты с первых же кадров почувствуют себя как дома. Египет, разнообразные безголовые враги, чьи создатели-дизайнеры ориентировались на The First Encounter, клиры с гнаарами и болотными прыгунами оттуда же, даже звуки - и те схожи. Кое кого из врагов, впрочем, нет - например, сирианского быка-оборотня, арханоидов и гарпий. Но зато... Как вам перспектива отбиться от стаи летающих обезьян, что бросаются бананами? Пострелять в гусениц в шлемах, которые сокращаются в размерах по мере нанесения вреда их здоровью? Зарубиться с пауками-ракетомётчиками? Отдельная тема - вувузелатор. Даже описывать не буду его, сами увидите. А есть ещё бронеблохи, птеродактили, боевые жуки... И конечно же мы помним, что правило 63 не знает исключений даже в отношении безголовых камикадзе. А что же геймплей? Понятно, что бой с таким пёстрым бестиарием это дело непростое, но в чём оно вообще заключается? Только лишь в прыжках по платформам и стрельбе куда попало? А вот и нет: и здесь добавлена интереснейшая идея, углубляющая геймплей. За убийство врагов нам начисляются очки, на которые мы покупаем улучшения для своего арсенала. И это не просто "стреляй быстрее, бей больнее": одни снаряды позволяют затормаживать врагов, другие - висеть в воздухе во время стрельбы, третьи отскакивают от врагов... Одно улучшение даже позволяет плеваться маслом, наступая на которое враги падают с ног. Таким образом, оружие после апгрейта становится опаснее, но требует определённой тактики ведения боя. Просто накупить самых сильных улучшений - плохая идея. Но это ещё не всё. Разные стволы можно использовать... одновременно! Рук, конечно, две, но если поискать по уровням, можно найти коннекторы, позволяющие соединить до шести пушек в одну! Какие именно - решать игроку. Как и то, какие апгрейты будут у этих пушек. Выглядит круто: Сэм и с ракетницей внушает уважение, а что будет, если к ней приделать ещё автомат, огнемёт, лазерное ружьё, двустволку и бензопилу? А если всё это будет ещё и маслом пуляться и мини-батутами, запускающими врагов к потолку (удобно, если на нём шипы)? Это ещё круче! Не говоря уже о том, что простор для творчества у игрока огромен. Есть и другие удачные находки. Про мини-батуты из пушек я сказал, но есть ещё и батут переносной, который Сэм может кинуть в любое место, чтобы самому взлететь повыше, либо отправить туда врага. Подходит для того, чтобы достигать самых укромных уголков уровней в поисках секретов. Две находящиеся близко друг ко другу стены позволяют вообще в полёте кидать батут то на одну, то на другую, и таким образом перепрыжками подниматься выше и выше. Принц Персии удавится от зависти, глядя на такой инструмент! Другая интересная вещь заключается в том, что по врагам можно прыгать. Это используется и при поиске секретов (иногда путь до очередного тайника проходит в буквальном смысле по головам летающих шимпанзе), и при решении мини-головоломок при прохождении. Забросать яму с шипами трупами врагов и потом спокойно по ним пройти дальше - обычное дело. Итак, Сэм перешёл в 2D образцово-показательно. Даже сами его авторы из Croteam не сделали бы лучше. Избежав тупого копирования, разработчики уловили дух исходной игры, и наполнили игру такими врагами и механиками, которые этому духу полностью соответствуют. Увидев старые пейзажи и старых противников, фанаты обрадуются. Но когда они увидят, как органично здесь смотрятся новые пейзажи (игра кстати, разделена на три главы, со своим визуальным стилем в каждой), новые противники и новые игровые возможности, они просто придут в восторг. И возможно, в их топе лучших игр про любимого героя Double D займёт более высокое место, чем какая-нибудь из частей оригинала. А то и не одна. Ах да, я же совсем забыл рассказать о недостатках. Их немного, но справедливости ради, молчать о них нельзя. Тем более, что один из них - это невозможность быстро вызвать меню во время игры и загрузиться, за что разработчику интерфейса полагается перелом руки. Кроме того, неприятным сюрпризом оказалась невозможность выбить платину в одной игре. Double D XXL - это переиздание, которое включает в себя новые уровни, но не содержит "золотых оружий". Либо играйте в оригинал за ачивки, либо ремастер, чтобы поглядеть на новые локации. Ну и следует отметить битву с главным боссом. Под стать традиции, он огромен, но почему-то обожает путаться в трупах врагов поменьше, что лишает его манёвренности и позволяет довольно легко выиграть с ним поединок. Всё, сказал про минусы? Сказал. Теперь ставлю палец вверх.
Если у croteam отсудили права на 3д графику (а пытались), то Сэма Стоуна мы бы видели только таким как тут ) Особенностью игры является стаканье и улучшение оружия, в один стак можно соединить 6 оружий (каждого оружия доступно по 4, тоесть можно ходить сразу с 4 бензопилами) и для каждой пушки есть 4 улучшения. Под улучшениями имеется ввиду не просто характиристики, а вся суть оружия, к примеру можно сделать пчёлострел, пушку стреляющую маслом на котором подскальзываются враги, пушку устанавливающую энергетические щиты и тд. Разработчики не забыли про юмор и забавные секреты. А наркоманский вид некоторых врагов, так и толкает на улыбку ) Особых замесов тут нету, да и сделав правильное комбо из оружия враги на долго не задерживаюся в пределах экрана, так что лично я под конец игры просто пробегал мимо ... но в общем игра интересная + есть чалленджи. Где то 7.5/10
Это наиболее интересный проект из всех инди-игр по вселенной Сэма! Пройдя весь сюжет я могу выделить значительное разнообразие контента: начиная от различных модификаций, заканчивая большим количеством механик. По своей стилистике и атмосфере она напоминает игры серии Rayman, что дает дополнительные приятные воспоминания. Сложность в игре хоть и не высока, однако, порой могут значительно попортить нервы большое количество противников (женщин камикадзе и подобных). Юмор в игре находится в изобилии, что делает ее крайне приятной к прохождению (за это я уважаю разработчиков еще сильнее). В целом, у меня остались лишь положительные впечатления, всем советую данный проект, он не заберет у вас много времени, но положительные впечатления обеспечит!
Очень весёлая игра на вечерок, абсолютно не напряжная, с толикой юмора, для расслабления на пару часов самое то