Serious Sam: Shatterverse — это кооперативный roguelite-шутер для 1–5 игроков. Мчитесь сквозь меняющиеся вселенные, накапливайте безумные бонусы, нарушайте правила с помощью модификаторов прохождения и охотьтесь на смертоносных солдат Ментала.
Крутой Сэм Стоун вернулся, но на этот раз он не один. Маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы из множества измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить Shatterverse.
В составе «Серьезной программы», отряда солдат из разных измерений, противостоящих Убер-Менталу, вы будете путешествовать по меняющимся вселенным и доводить до конца битвы, которые не смогли завершить другие Сэмы. Ментал преследует героя в разных мирах, и во многих временных линиях он уже одержал победу. Теперь ваша очередь дать отпор. Чтобы продвинуться дальше, вам нужно победить его пятерых военачальников. Каждый из них — грозный босс, стремящийся к полному уничтожению всего и вся.
Используйте сокрушительный арсенал оружия, открывайте мощные бонусы и экспериментируйте с модификаторами прохождения, которые кардинально меняют игровой процесс. В лучших традициях жанра roguelite смерть — это не конец, и каждое прохождение открывает путь к новым стратегиям и безграничным возможностям в Shatterverse.
Жаль в Steam нельзя поставить оценку на подобии "Затрудняюсь ответить". Во-первых, игра на данный момент достаточно сырая - под пол вы не проваливаетесь, но меня сильно раздражает оптимизация данного продукта. У меня хоть и не топовая сборка, но я играл в игры с ГОРАЗДО лучшей картинкой и плавностью. А хороших пейзажей тут вы не найдёте - их просто нет. На высоких настройках на некоторых локациях игра начинает снижать количество кадров, а комп так вообще прогревается, словно гой. И дело тут абсолютно не в Unreal Engine. Во вторых, под выражением " не проваливаетесь под пол" я подразумеваю иногда застревающих в двух соснах противников, из-за чего приходится их поискать по закоулкам. Также я заметил, как некоторые объекты вроде кнопок буквально парят в воздухе - они не прикреплены к полу, а находятся на каком-то, хоть и малом, расстоянии от него. Не знаю, как у других игроков, но изредка у меня во время игры после получения урона камера персонажа вдруг меняет угол, будто бы персонаж наклонил голову. И этот баг не проходит со временем - он со мной до КОНЦА сессии. В-третьих, очень подвела сама начинка, а именно враги. По поводу оружия мне сказать нечего - оно, на мой взгляд, работает как надо для такой игры. А вот враги меня сильно разочаровали. Мало того, что 99% всех врагов в игре - это маскот из прошлых игр франшизы, так ещё и боссы, которых нет никакого удовльствия убивать, даже сказать про них нечего. Кстати, мне бы хотелось узнать, кто ответственный за вступительные ролики боссов - требую, чтобы его НЕМЕДЛЕННО выгнали на улицу. Мало того, что они пререндер, так ещё и лагают. В бета-версии все ролики лагали без исключения, сейчас же лагает только половина. Геймплей, на удивление, достаточно динамичный и бодрый, но это только на первые 10 сессий максимум. Больше про него сказать нечего. Дальше уже идёт чистая рутина, которую хочешь поскорее пробежать, и даже механики рогалика эту ситуацию не исправляют. Я думаю, что издатель хотел этой игрой привлечь больше аудитории к франшизе, ведь Сэм является самой масштабной франшизой Devolver Digital, но если бы меня, закоренелого фаната Лихого Семёна, спросили, с чего начать знакомство с классикой, то я бы ответил: начните с самой первой игры, благо HD-версия запускается без танцев с бубном. От этой игры можно получить удовольствие, но не такое, как от творения Croteam. Пусть оценка будет "Рекомендую" - округлю, так сказать, в большую сторону.
Great game for Serious Sam fans. Jokes, good music, cool gunplay, pretty graphics and lore. Also rude language and rude jokes — awesome! Really like this game!
Давайте будем честны. Я как фанат серии, который имеет **все части Serious Sam, даже версии для VR**, скажу так: **Как игра, не связанная напрямую с главным сюжетом — вполне норм.** Но после 4-й части, как и после остальных, я всё-таки хочу уже какого-то **продвижения сюжета**. Я хочу наконец-то узнать, **кто такой, мать его, МЕНТАЛ и как он выглядит!** ???? Мне уже 27 лет. Я реально боюсь, что просто **не доживу до того момента, когда нам наконец покажут, кто же такой этот Ментал.** ???? А если серьёзно, как самостоятельный продукт игра очень даже неплохая. Оптимизация хорошая, пострелушки весёлые, по Serious Sam всё на месте — мясо, оружие, враги и тот самый безумный экшен. Но главный минус для меня — **отсутствие продвижения основного сюжета**. Хотя я так понимаю, что, возможно, эту игру и выпустили для того, чтобы заработать денег и уже потом сделать следующую **полноценную сюжетную часть**. Очень надеюсь, что это именно так. Ну и тут всё довольно просто: Если вам **Serious Sam 2** не понравился, то, скорее всего, и эта игра вам не зайдёт. А я от себя ставлю **+**, потому что люблю Croteam и очень хочу наконец увидеть **ФИНАЛ**. И, пожалуйста... **ПОКАЖИТЕ УЖЕ, КАК ВЫГЛЯДИТ МЕНТАЛ.** Мне скоро 30. Я волнуюсь. ???? **Жду финальную битву с Менталом.**
[h1][b]Мультивселенная Serious Sam приветствует вас[/b][/h1] [b]Серия от Behaviour Interactive, движок Unreal Engine 5[/b] [h3][b]Что я тут скажу ? Не того я Serious Sam ждал... не того, и это спин-офф, а не номерная часть, да спин-офф это тоже прекрасно, вот только тут есть проблемы, еще при анонсе не был впечатлен на самом деле, как и при бета-тесте, тут очень много чего не хватает, а про сюжет тут забудьте, его почти нет, и это плохо, да и это просто кооперативная игра, и вы тут просто прокачивайте разные фишки себе, чтобы вы смогли дальше проходить по актам сложности, на данный момент актов всего 3, играть в одиночке можно, но это совсем не то, и акты быстро проходится с игроками, но прокачка будет долгим, не в обиду разрабам Behaviour Interactive, вы совсем не то выпустили, и эта серия не похожа на классику на 80%, да есть что-то схожее, но это совсем не то, ладно там слишком мультяшно и движок другой, пофиг, но выпустить без серьезной сюжетной линий (одиночная и кооперативные кампании как в классике) за каждого Сэма, думаю это очень зря и большой минус. Про рогалик я молчу, я не против новых экспериментов, но можно было рогалик сделать отдельный режим, а так игра скажу не отличная и не худшая, получилось нормально, но надо многое что сделать и добавить, надеюсь в ближайшее времени и будущем Behaviour Interactive, очень сильно нас удивит новыми обновлениями и контентами, чтобы было очень нам приятно фанатам, например сделать отдельную сюжетную кампанию без рогалика, за каждого Сэма из вселенных, и другие режимы, как в духе классических серии Serious Sam: Первая кровь, Serious Sam: Второе Пришествие, Serious Sam Xbox (Улучшенная классическая версия / Легкий ремейковый ремастер), Serious Sam: Next Encounter. Так что хорошо подумайте разработчики, для вас это будет большим плюсом, если нас прислушаетесь, так что с минусами вам надо что-то делать, и тут минусов много, чем плюсы, а то если вы эту серию бросите, и не будете слушаться что вам говорят, то мало кто будет покупать вашу серию, так что читайте отзывы везде игроков и думайте как дальше шаги делать, надеюсь вы сможете нас удивить сильно и сделать приятно, ведь если у вас получится, то игроки начнут массово покупать вашу серию, а если не сможете, то это будет очень жаль и печальным для всех. Я не против чтобы и другие студии разрабатывали серии Serious Sam, например Timelock Studio, и модерров тоже приветствуем, так что вот так, пожелаю Serious Sam: Shatterverse всего наилучшего как и разрабам Behaviour Interactive, удачи вам и спасибо за игру, отдельный режим рогалика было бы лучше сделать, и конечно родной движок Serious Engine от Croteam тоже не стоит забывать, и да..... никогда не поздно что-то исправить и переделать, главное иметь желание это сделать, если действительно есть любовь к этой серии.[/b][/h3] [b]Не буду я ставить дизлайк, потому что идея про разных версии Сэма и гулянка по вселенной реально отличная идея, движок Unreal Engine я молчу, ведь Croteam сделал The Talos Principle: Reawakened и вторую часть на тот движок UE 5, что в итоге получилось ? Успешным[/b] [h1][b]Никогда не поздно изменить обзор), всем спасибо за внимания и приятного игры[/b][/h1]
Круто, но не круче основных частей Серьёзного Сэма. По сути просто пострелушка, я играл в неё на первом бета-тесте, был под впечатлением типа ''ого это же Сэм, надо бы и друзей в него позвать играть'', но сейчас кажется что и не стоит звать еще кого играть вместе, довольно все прямолинейно, даже для Классического Сэма. Поиграть можно, но тем, кто не играл в Серьёзного Сэма до этого, советую поиграть в основные игры - Первое и Второе пришествия хотя бы, тогда поймете о чем я, да и кооп там есть, просто не будет элемента роуглайка.