0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55232 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Abyss Odyssey

Оценки игроков: Смешанные
Купить Abyss Odyssey
Регион:
Россия
Язык:
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Независимый чилийский разработчик ACE Team представляет файтинг-платформер-рогалик со сложной боевой системой, процедурно генерируемыми уровнями, тремя главными героями и множеством врагов, каждым из которых вы сможете поиграть, захватив их души.

Подробнее

439 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.232+
игр в наличии
Дополнительный контент
Описание

Независимый чилийский разработчик ACE Team представляет файтинг-платформер-рогалик со сложной боевой системой и процедурно генерируемыми уровнями, где трём героям суждено вечно сражаться против кошмаров, что обитают внизу. Ваш путь в глубину бездны начнётся с храброй Катриэн, но вскоре к вам присоединяться Призрачный Монах и богиня Пинкоя. Герои способны совершать комбо, спец удары, блокировать, уклоняться от ударов и похищать души врагов, что даёт вам возможность играть захваченными противниками, у каждого из которых есть свои уникальные удары и спец приёмы.

Великое зло ждёт вас на дне бездны, способны ли вы победить его и покончить с этим кошмаром?

Особенности:


  • Сложная боевая система, вдохновлённая файтингами. Каждый персонаж имеет уникальные для них основные и спец атаки, движения и способности. Практикуйте свои движения и разрабатывайте новые комбо в тренировочной комнате, где вы можете выбрать любого разблокированного персонажа, включая врагов.

  • Процедурная генерация меняет бездну с каждой новой игрой, начиная от планировки уровней с их различными ловушками и монстрами, которыми они переполнены, до местоположений торговцев, уникальных находок, сокровищ и особых персонажей.

  • Три главных героя, каждый со своим уровнем опыта, навыками и экипировкой. Поднятие уровня даёт вам очки для улучшения уникальных навыков героя. Различное оружие и аксессуары дадут героям новые способности: от заморозки до проклятия противников.

  • Играйте любым персонажем, которого вы встретите в игре, включая боссов. Используйте ультра атаку своего героя, чтобы захватить души врагов, это даст вам возможность принять их форму. Разблокируйте более 30 врагов, каждый со своим боевым стилем наравне с тремя главными героями.

  • Красивый визуальный стиль, вдохновлённый модерном, демонстрирует историю, богатую чилийской культурой. Плавные линии и органичную стилистику модерна можно увидеть от игрового интерфейса до дизайна персонажей. Игра разворачивается в Сантьяго конца 19-го века, персонажи и сюжет игры также черпают вдохновение из чилийского фольклора и мифологии.

  • Играйте в кампанию в одиночку или с другом в онлайн или локальном коопе. Второй игрок может в любое время присоединиться к вашему путешествию в бездну.

  • Бонусный режим Versus даёт 2-4 игрокам возможность протестировать свои боевые навыки друг против друга. Сражайтесь на специальных аренах, разработанных для "каждый сам за себя" или командных мультиплеерных боёв. Используйте любых разблокированных персонажей, будь то герой или враг.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Antropolar
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 16:07

Прекрасная игра. Прелестный и нежный арт, боевка из мортал комбата, сошествие в цветущий в разгар лета Ад. цветы и песни, веселье и печаль. Мечница-мечта Катя, архангел Смерти и нагая морская богиня ла Пинкойя завоёвывают воплотившееся вместе с ними психоделическое подсознание старейшего наркомана Чилийской республики в разгар вызванного им мистического апокалипсиса. Армия Чили конца XIX века оказывает посильное содействие.

MrDante
Рекомендую
Опубликовано: 16 июл в 10:52

[h1]Игра понравилась. [/h1] Сам в неё играл пока только один, так что оценить кооператив, увы, пока не удалось. Кто-то сравнивает эту игру с Dark Souls и в этом что-то есть, хотя эта игра и в половину не такая сложная. [b]Что в это игре интересного? [/b] [list] [*][b]Система смертей[/b]. Когда ты погибаешь, то в отличие от того же Dark Souls, ты не возвращаешься к своему последнему "костру", а получаешь некий аналог второго шанса -- вместо тебя в бой выходит простой солдат, который, разумеется, не такой крутой, как ты, но драться, так или иначе, может. Если он доходит до алтаря (аналог костров), то главный герой снова возвращается в бой, а если погибает, то уже тогда мы возвращаемся к ближайшей точки восстановления. Точки, кстати, не бесконечного использования, то есть, для того, чтобы активировать чекпоинт, необходимо иметь специальную вещь для этого, которая даст возможность возродиться на этой точке несколько раз (зависит от силы предмета). Когда возрождения на одной точке закончатся, герой будет возрождаться на точке ранее, пока и там не закончатся очки... В итоге всё может дойти до возрождения в самом начале пути, что немного забавно, как я считаю. [*][b]Графика[/b] Графика приятная, Unreal Engine, всё выглядит довольно органично, хоть иногда и с артефактами. [/list] [b]Что не понравилось[/b] [list] [*]На клавиатуре (на геймпаде так и не попробовал) не всегда во время боя удобно поворачиваться героем. [*]Т.к. Уровни генерируемые, то со временем можно начать замечать знакомые блоки уровня. [/list] Недостатки, на мой взгляд, несущественные, игру рекомендую.

ageevalex
Рекомендую
Опубликовано: 23 ноя в 00:35

В целом интересный платформер, в котором большое внимание уделено механике боя, характерной для файтингов: блоки, парирование, отмены атак и т.д. Графика замечательная, при этом совсем нетребовательная к ресурсам компьютера. Напоминает Bloodstained: Ritual of the Night, но без роскошных интерьеров. На "нормальном" уровне сложности враги не пытаются закидать шапками всей толпой и подходят по одному-двое, при этом очень помогают союзники-солдаты, HP восстанавливать тяжело (выпадают маленькие лечилки из врагов и иногда можно найти или купить бутылку). За всех врагов тоже можно играть, для каждого проработан набор приёмов!

Bambini F1
Рекомендую
Опубликовано: 03 ноя в 22:10

[h1]3-ех часовой спуск в бездну. [/h1] Сюжет совсем не давит на игрока, скорее наоборот - хочется больше объяснений происходящего, или каких то особенных моментов по пути "туда". Вместе с этим, необходимый минимум в игру заложен: мы идем в конкретное место, с конкретной целью. Что уж говорить - основным моментом тут является тот факт, что вы находитесь черт знает как глубокого под землей, один на один с армией нежити, и при этом не так уж и комфортно себя чувствуете. Именно этого при покупке мне и хотелось, и игра полностью оправдала мои ожидания: это достаточно трудный платформер, не только в прохождении, но и управлении. Убивать придется много, тяжело, и больно. Очень больно. [b]Теперь о плюсах:[/b] [list] [*][u]Отлично прорисовали локации[/u], хорошо поработали со светом. Иди по уровням приятно и интересно. [*][u]Неплохой алгоритм для NPC.[/u] Замесы проходят тяжко, закономерность выявить довольно трудно, а уж подловить на каком то баге вам и вовсе никого не удаться. [*][u]Отличный генератор уровней[/u] - они получились, не большими и не маленькими, а ровно такими, что бы оставить все здоровье, вдоволь насладиться пейзажами и общением с окружающей экосистемой, при этом не заскучать, и с чистым сердцем, полумертвым отправиться на уровень ниже. [*][u]Здесь есть свой стиль.[/u] И мне это очень нравится. Игре есть куда развиваться, и, я уверен, нас ждут либо хорошие обновления, либо серьезные DLC. [/list] [b]Из минусов:[/b] [list] [*][u]Игре не хватает хорошего звука.[/u] Уверен, и у вас не редкость, когда саундтрек настолько хорош, что существует на вашем харде дольше самой игры. Так вот, здесь его особенно не хватает. А ведь есть куда разгуляться, сюда отлично зайдет и церковное пение, и классика... Экономить на музыке не хорошо, так как сильно страдает атмосфера игры. Очень надеюсь, что разработчики уделят внимание на этот аспект в своих будущих работах. Ведь любая игра, как и хороший фильм, нуждается в качественной комбинации всех аспектов в целом, а не какого то одного или их группы. [*][u]Игра не до конца доработана.[/u] Есть небольшие нестыковки в геймплее, настройки сведены к минимуму. Все в целом дает ощущение сыроватости, но, как я говорил, я уверен, что это исправят/доработают. [*][u]Она короткая.[/u] Так уж вышло, что эту своеобразную "полосу препятствий" можно одолеть за достаточно недолгое время, по сравнению с другими играми. Определенно, генератор уровней, о котором я писал выше, делает процесс достаточно реиграбельным, из-за чего проходить ее второй и третий раз будет не менее забавно. Но не более того. Я ожидал большего. [/list] [h1]P.S.[/h1] Я рекомендую ее, несмотря на столь весомые минусы, так как в целом впечатления после прохождения остаются приятными. А разве не этого мы ждем от игр?

Almit
Рекомендую
Опубликовано: 02 июл в 22:41

В прошлый раз я поставил игре "палец вниз", объяснив это тем, что мне не нравится каждый раз после смерти персонажа начинать спуск в Бездну с пустыми руками. В этот раз я могу сказать, что не это главная проблема игры. Основной недостаток - отсутствие разнообразия. Один раз спустившись на нижние уровни Бездны, вы увидите почти весь контент Abyss Odyssey. И это при том, что уровни Бездны перед началом нового спуска генерируются случайным образом. Тем не менее, у игры есть свой определённый шарм. Уровни, хоть и собраны из повторяющихся кусков, выглядят симпатично; необычные враги, души которых к тому же можно захватить и проходить уровни уже в их облике, скажем, той же полуптицы-получеловека; приятная (по большей части) музыка. Игру есть за что поругать, но сейчас, вернувшись к ней спустя столько времени, делать этого уже не хочется. Я всё-таки надеюсь когда-нибудь увидеть Abyss Odyssey 2, в которой будет проведена серьёзная работа над ошибками, которая будет намного разнообразнее, больше и во всех смыслах лучше. Почитал немного отзывы пользователей. Некоторые пишут, что в игре просто невообразимое количество багов, причём критических, которые могут запороть очередной забег в Бездну. Баги в игре действительно встречаются, но такого их количества и разнообразия я не встречал ни при первом прохождении (было это примерно 3 года назад), ни сейчас. Да и не было среди них критических, которые напрочь ломают всё прохождение.