ЯР: Забытый Чертог — это сюжетная RPG в открытом мире. Выбирайте путь Ратника, Волхва или Стрелка, и отправляйтесь в Борейские земли, чтобы выяснить, от чего леса и живность отравляются тьмой.
ЯР: Забытый Чертог — это сюжетная RPG в открытом мире. Выбирайте путь Ратника, Волхва или Стрелка, и отправляйтесь в Борейские земли, чтобы выяснить, от чего леса и живность отравляются тьмой.
- 100+ заданий. Каждое со своей изюминкой.
- две фракции и 3 класса, маг, воин и лучник.
- Отссылки, секреты, крафт, прокачка, активные, пассивные умения, характеристики.
- Разнообразные биомы и 3 больших поселения.
- алхимия, кулинария, кузнечество, зачарование, рыбалка, готовка, ювелирное дело и многое другое.
- Разные виды сложностей, от легких сюжетных, до бросающих вызов с ограниченными сохранениями.
Великолепно
Игра атмосферна тёмным русским фольклором и трогает за сердце. Насколько мне известно сделана одним человеком, который считает её законченным продуктом. На мой взгляд игра пестрит рядом недоделок, таких как беззащитность персонажа во время диалога от мобов, которым на это плевать и они его с успехом сжирают пока у того нет возможности покинуть диалоги, таких как невозможность установить сундук ни в построенном доме ни в любом другом месте (вопрос - зачем вообще тогда нужно было помещать сундуки в меню торговли плотника, если они не только как хранилище не годятся, но и как декорация) и других подобных недоделках, о которых стоит написать в обзоре, который я делать не стану потому что итак напишу сейчас немало, однако, то что уже сделано это большая работа, особенно для одного человека. Многое поправлено, многое решено. Не удивительно что человек просто устал и хочет свободы. Я нахожу то, что есть замечательной идеей и средней реализацией и рекомендую всем приобрести игру пока она на скидке. Обосную почему реализация средняя. Даже со всеми исправлениями которые игре необходимы, она могла бы быть куда сильнее, но для этого необходима команда опытных разработчиков и идейно правильное руководство, которое будет стоять у каждого за спиной и направлять в верное направление. Например можно было бы игре добавить репутационную систему. Например поставляешь ресурс куда-либо и там растёт репутация, появляются ещё не придуманные новые задания, расследования (и даже это только из того что все итак знают). Создать дополнительный подводный контент и подводные декорации. Можно многое позаимствовать из других игр не только не портя эту, но и делая её лучше. Но, как я и писал, это работа для команды. Со скидкой, в текущем виде, игра стоит своих денег, рекомендую.
Игра душевная, хоть это и не вальхейм или трипл а проект) Стоит своих денег и даже больше, но местами требуются дороботки
готика в со славянами, потрясающе, немного кривовата, ну как и готика, это мы любим. Проходил на высокой сложности, особо игра не душила, прошёл на одном дыхании. видно что разработчик вложил гигантские усилия, внимание к деталям поражает. потрясающая озвучка, не обычные квесты, большинство которых ты закончишь только через несколько часов. боевая система мне тоже очень понравилась, уж точно лучше чем готиках. шикарная атмосфера, пока бегал туда сюда локации стали прямо таки родными. про оптимизацию много не скажу, так как компьютер у меня довольно мощный и странно было бы если бы лагало, но просадки фпс в некоторых локациях были, лечилось сохранением и загрузкой. баги встречаются, но мелкие в основном с цифрами в описании предметов, только один крупный баг со сторонним квестом с лихом. ну в общем крайне рекомендую, будет очень и очень обидно если игра не доберёт и разработка следующих частей не состоится, потому что потанцевал приогромнейшей, большое спасибо за игру, однозначно буду перепроходить
Отличная игра в жанре экшен-рпг. Если вы играли в ведьмака, скайрим и другие похожие игры то вам понравиться. Советую не завышать ожидания перед покупкой и когда начнете играть вы получите удовольствие.