DOOM: The Dark Ages — зрелищное сказание о Палаче Рока и его ярости, раскрывающее предысторию DOOM (2016) и DOOM Eternal. Игроки вновь наденут броню Палача Рока и прольют кровь демонов в средневековой войне с адом.

Стойте и сражайтесь! Потрошите демонов с улучшением до премиального издания*, включающим сюжетное дополнение**, цифровой альбом с иллюстрациями, набор музыки и набор обликов «Божество» для Палача Рока, дракона и атлана в едином стиле.
В КОМПЛЕКТЕ:
– сюжетное дополнение;
– цифровой альбом и набор музыки;
– набор обликов «Божество».
*Требуется основная игра (приобретается отдельно).
**О выходе дополнения будет объявлено позже.
СТАНЬТЕ ПАЛАЧОМ В СРЕДНЕВЕКОВОЙ ВОЙНЕ С АДОМ
DOOM: The Dark Ages от студии id Software — это зрелищное сказание о легендарном Палаче Рока, которое поведает предысторию снискавших всемирную известность игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. В третьей части современной серии DOOM игроки вновь наденут броню Палача Рока и прольют реки крови в мрачной средневековой войне с силами ада, какой ещё не видели.
DOOM: The Dark Ages — новая одиночная кампания в несравненной серии DOOM — на стыке научной фантастики и тёмного фэнтези. Вас ждут яростные сражения и сногсшибательная графика на основе движка idTech посл
ПОКОРИТЕ АД
Рвите врагов в клочья, ведь вы — настоящее супероружие богов и царей. Для этой цели в вашем распоряжении окажутся не только классические средства, такие как супердробовик: вы сможете перемалывать кости врагам массой нового оружия, в том числе универсальным щитом-пилой. Игрокам будут противостоять орды демонов — приготовьтесь к безжалостным сражениям в духе оригинальной DOOM.
ВЫХОДИ И СРАЖАЙСЯ
Узнайте об истоках ярости Палача Рока. Проживите историю обречённого быть супероружием в руках богов и царей. Палачу предстоит сдерживать натиск легионов ада и противостоять их главарю, цель которого — стать единственным существом в мире, чьё имя внушает страх, а значит, уничтожить самого Палача. Вы увидите рождение легенды, сразитесь со всей армией преисподней и переломите ход войны.
ОТКРОЙТЕ НЕИЗВЕДАННЫЕ МИРЫ
Чтобы сокрушить полчища ада, Палач должен обагрить кровью новые земли. Загадки, испытания и награды прячутся в тенистых уголках древних замков, на огромных полях сражений, в мрачных лесах, древних чертогах ада и иных мирах. Вооружившись мощным щитом-пилой, прорубите себе путь через тёмный мир тайн и опасностей, исследуя самые масштабные уровни в истории id.
[h1]Рви и кромсай пока не иссякнут[/h1] История о том когда черти еще не знали о том что их будут драть во все дыры, история от том как в ад выкатился бронетранспортер с щитом и булавой на перевес, история о том как каждая тварь в аду и за его пределами узнала имя Зверя. Идеальный показатель того что DOOM это не обязательно гипер скорость и закликивание демонов пушками. DOOM должен быть разным, DOOM обязан быть разным.
Рекомендую на все 100%. Разработчики в id Software просто красавчики, оптимизация на высоком уровне, аплодирую стоя, так же хочется поблагодарить разработчиков и издателя Bethesda за полную русскую локализацию. По игре, не ждите от неё каких-то высот, шутер прост на столько на сколько это возможно, да он медленней Eternal и уж тем более медленней чем doom 2016г. но в нём есть все для того, что бы хорошо побегать и по исполнять камбины за счет парирования щитом. В обще интересно продумали дальний бой с элементами ближнего, мне зашло :) Сюжет просто, одни атакуют что бы найти и украсть, другие защищаются что бы спрятать, все. Не понравились, кат. сцены не на весь экран, убрали добивание, (они ка бы есть, и вроде бы как нет) не думал, что будет так не хватать двойных прыжков.
[h1]Не лезь в танк. Стань ТАНКОМ![/h1] Запылесосив игру почти в 100%, можно о ней кратко и рассказать. Громкий приквел, рассказывающий о событиях задолго до Doom (2016) и Doom Eternal. Сюжет вроде бы и постарались прокачать, но в какой-то момент повествования просто нет. "Уничтожь 2 *вставьте переменную*", активируй 4 *вставьте переменную". Понятно, что дум не особо про сюжет, но в Dark Ages будто не дожали. Буквально насыщенное повествование присутствует в начале и в конце. Уровней 16 примерно из разряда "Палач идёт". Геймплей хорош. Даже не так. Он прям мега-хорош. Убрали излишний платформинг, добавили сочный ближний бой и парирования снарядов-ударов щитом. Вес ударам палача добавляет эффект слоу-мо, который любите, не любите, а импакт за счёт данного именно эффекта - крышесносный. Боссов Иды научились делать. Тут прям жму руку. Наконец поединок с демонами ощущается, как поединок, а не догонялки и ожидалки "когда он там откроется". Ещё никогда в думе рукопашные схватки не были такими шикарными. Из минусов геймплея - теперь ваш дум в жанре Bullet hell. И на сей раз не шутка. Некоторые из снарядов врагов вообще выбивают из погружения, превращая поле битвы в какое-то месиво из шаров. Теннис от Хьюго Мартина. Локации просторные, а демонов на экране стало больше в разы. Из явных минусов - появилось много статистов, не делающих на поле боя буквально ничего. Груши для битья. А на самих локациях ходить туда-сюда в поисках секретов временами выматывает, ибо масштабы то возросли. Но сами секреты стали креативнее. Даже иногда головоломки присутствуют, что неплохо для серии. Пушки... чутка спорная вещь. Большинство бесполезный хлам, но из плюсов - наконец пользоваться ими можно в своё удовольствие. Иными словами, крошите чем угодно. А не как в DLC к Eternal, где геймдизайнеры решили таскать игрока за руку и говорить делать только так, как положено. Саундтрек теперь мощный, а главное - отчётливый металл. Мик Гордон внёс свою лепту в дум, но будем честны, его композиции уже в Eternal были не запоминающимися, а что ещё более печально - превращались в звуковую кашу. На сей раз композитора всея строительной бригады поменяли, и качество возросло в разы. От атмосферных эмбиентов, до рвущих струны мощных боевых тем. Не хейтер Мика, но здешний саунд понравился намного больше предыдущих. Дизайн локаций достойный, как и визуал. Главное перед игрой удостовериться, что не включены разные апскейлеры. Находите DLAA (натив), и можно насладиться картинкой без шакалов 10-ой степени. Самому по дефолту замылило, и половину первого уровня пришлось обмазываться. Так что внимательнее. Ну и сразу про оптимизацию. На 3070 в 1080р на высоких настройках просадки есть, но незначительные. Для уже довольно устаревшей карты (на сегодняшний день) достойный результат. Как итог, Dark Ages - уверенное развитие лучших сторон предыдущих частей. Хоть и не без косяков. Брать по полной стоимости только фанатам и тем, кому рвёт крышу от дума. Дороговато в самом деле. Ждём DLC всем селом.
Отличная игра. Очень не нравится Eternal, но вот после Дума 2016- это глоток свежего воздуха. Игра полноценно имеет одиночный режим без сетевых функций и это правильное направление.
Хорошая игра с ущербным комьюнити, очень грустно от всей ситуации с этой игрой.