Маленький idle tower defense, который живёт на рабочем столе и идёт, пока вы работаете. Монстры кружат по кольцу вокруг поля, а пиксельные герои сами дают им бой. Призывайте, сливайте и прокачивайте героев, затачивайте оружие и проходите десять миров в своём темпе.
Tiny Ring Defense работает в маленьком прозрачном окне на рабочем столе. Монстры маршируют по кольцу вокруг поля, а герои внутри сражаются с ними сами. Работайте, учитесь или смотрите видео, пока идёт бой, и время от времени заглядывайте, чтобы потратить заработанные монеты.
Тратьте монеты, чтобы призывать героев на поле. Каждый призыв даёт героя одного из пяти классов и одного из трёх рангов: Простой, Редкий или Эпичный (1%), а очень редко (0,1%) — Мифического героя без класса, которому подходит любое оружие. Перетащите героя на такого же, чтобы слить их, или скормите героя младшего ранга герою старшего ранга того же класса. Прежде чем отпустить, вы увидите, насколько вырастет герой — до 5★. Повышайте уровень каждого героя за монеты.
Открывайте ящики с оружием за игровые монеты — внутри оружие четырёх рангов: Простой, Редкий, Эпичный и Древний. Дайте каждому герою оружие его класса и затачивайте его всё сильнее. Чем выше заточка, тем ниже шанс успеха, а неудачная заточка ломает оружие. Покупок за реальные деньги нет.
У Луга, Пустыни, Болота, Снежного поля, Кладбища, Вулкана, Джунглей, Моря, Пещеры и Небесного острова своя музыка, и каждый мир меняет правила боя: быстрые монстры, живучие монстры, стаи, которым нипочём замедление, призраки, которые, пока прозрачны, получают лишь половину урона от дальних атак, враги в броне, монстры джунглей, которые со временем восстанавливают здоровье, морские монстры, делящиеся надвое, пещерные монстры за слоями щитов и летуны, которым герои ближнего боя наносят меньше урона. В первых шести мирах по шесть новых монстров, в последних четырёх — их перекрашенные варианты. После мира 10 миры идут по новому кругу с более сильными монстрами.
В конце каждого этапа выходит босс и делает один круг по кольцу. Победите его, пока он не завершил круг, иначе он сбежит и вернётся позже. Выключите у босса режим «Авто», чтобы подольше фармить этап, а когда будете готовы — позовите босса сами. Боссы миров приходят со свитой.
Если на кольце скопится 100 монстров, вы просто отступите на один этап назад и продолжите зарабатывать.
Маленькое прозрачное окно: клики по пустым местам проходят к другим окнам, а само окно можно перетащить куда угодно
Прячется, пока запущена полноэкранная игра или видео, а бой продолжается
Сверните боковую панель, чтобы осталось только поле
Размер окна от 50% до 200% с шагами, при которых пиксели остаются чёткими, а Shift+Tab сворачивает и разворачивает окно откуда угодно
17 героев: пять классов (Рыцарь, Лучник, Маг, Жрец и Ниндзя) в рангах Простой, Редкий и Эпичный, у каждого класса своя атака, плюс два Мифических героя без класса
Слияние и кормление до 5★, уровень и оружие у каждого героя свои, ящики с оружием и заточка
10 миров, 100 этапов, 36 монстров плюс перекрашенные варианты, боссы этапов и боссы миров
Цели с наградой в монетах — каждая ещё и достижение Steam, от первого призыва до босса мира 10
11 чиптюн-треков и 8-битные звуковые эффекты. Звуки боя можно выключить
Режим «поверх окон» и настройки громкости
Русский, английский, корейский, японский, упрощённый и традиционный китайский
Прогресс сохраняется автоматически
Игра идёт, только пока она запущена. Офлайн-прогресса нет.
Темп рассчитан на то, чтобы игра просто работала в фоне: первые шесть миров занимают около недели рабочих дней, а все десять — две-три недели.
Чтобы выйти, откройте настройки и выберите «Выйти из игры» или в любой момент нажмите Ctrl + Alt + Shift + Q.