Один меч разрушает все искусства, одна мысль дарует бессмертие. Сказания о Пути Бессмертных — это одиночный карточный рогалик в стиле сянься с рисовкой тушью. Бесчисленные артефакты и карты. Сокруши небеса и ищи Дао бессмертия!
?️ Вступи на Путь Бессмертных в стиле туши
Сказания о Пути Бессмертных использует традиционную живопись тушью как художественную основу, смешивая фантастическое воображение романов о культивации, чтобы создать мир фэнтези с бушующими морями облаков и парящими бессмертными горами. Ты станешь культиватором и будешь шаг за шагом подниматься по карте бессмертного пути, соединённой звёздными узлами, проходя двадцать один акт опасных realms с уникальными пейзажами — от тёмных пещер и песчаных пустынь до ледяных бездн и кровавых морей, могил мечей и драконьих дворцов, вплоть до финальной битвы в первозданном хаосе. Каждое путешествие случайно генерирует расположение карты, встречи и награды. Не существует двух одинаковых путей к просветлению.
⚔️ Твоя колода — твоё Дао, Ци решает всё
Бой использует классическую механику карточного рогалика: каждый ход ты тратишь «Ци», чтобы играть карты, сочетая атаку и защиту, выстраивая комбо в momentum. Карты можно улучшать и усиливать, высвобождая более острое намерение меча и более чистое алхимическое пламя.
Культиватор Меча — Ближний бой, физический, комбо намерения меча, один клинок охлаждает девятнадцать провинций.
Культиватор Дхармы — Дальние заклинания, пять элементов взаимно ограничивают, гром, огонь, лёд и ветер вращаются беспрепятственно.
Культиватор Алхимии — Поддержка и лечение, двойная культивация яда и пилюли, медицина как путь к Дао, бесконечная жизненная сила.
? Бесчисленные артефакты, творение по желанию
Артефакты, полученные в пути, навсегда меняют твой боевой ритм: Древний Меч Убийства Бессмертных увеличивает урон, Нефритовое Кольцо продлевает жизнь, Нить Монет удваивает добычу... Десятки артефактов и карт усиливают друг друга, создавая бесконечно меняющиеся билды. Торгуй духовными камнями в лавках «Сокровище», лечись и медитируй у источников «Отдых» и открывай сундуки в тайниках «Шкатулка» — каждое решение это вопрос жизни и смерти.
?️ Двадцать один акт, каждый шаг захватывает
Узлы карты скрывают тайны: Битва (обычные демоны), Опасность (элитные враги), Демон (босс акта), Сокровище (лавка), Отдых (восстановление), Шкатулка (тайник), Судьба (случайная встреча). Встречи могут принести бессмертную удачу или колесо судьбы; только осторожные решения могут превратить опасность в безопасность. Победи босса акта, чтобы вознестись в новый realm, сложность растёт слой за слоем, вплоть до финальной битвы в первозданном хаосе двадцать первого акта.
✨ Особенности игры
? Ядро карточного рогалика: Случайная раздача, сборка колоды, управление Ци — каждый забег это новое стратегическое испытание.
?️ Три разных класса: Меч, Дхарма и Алхимия — три совершенно разных пути развития с эксклюзивными пулами карт.
? Система билдов артефактов: Десятки артефактов синергируют с картами, порождая бесконечные школы игры.
?️ Двадцать один разнообразный акт: От пещер до первозданного начала, в каждом акте уникальные враги, сцены и атмосфера.
? Искусство туши: Полностью сгенерированные ИИ восточные сцены и портреты в стиле туши, иммерсивный аудиовизуальный опыт сянься.
? Мультиязычная поддержка: Китайский, английский, японский, корейский, французский, немецкий, русский, испанский, португальский — бесшовное переключение.
? Сохранение забега: Пауза в любой момент, продолжение в любой момент; даже занятые культиваторы могут достичь Дао по фрагментам.