0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55478 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Tokyo Dark

Сейчас онлайн: 3
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Tokyo Dark
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский (Интерфейс + Субтитры)

Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.

Подробнее

769 р
экономия
-53%
1619 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.478+
игр в наличии
Описание

Партнёр детектива Ито пропал, но простое, на первый взгляд, расследование быстро превращается в извращённый кошмар, заставляя Ито столкнуться лицом к лицу со своим прошлым и усомниться в собственной вменяемости.

В Tokyo Dark развитие сюжета зависит от ваших действий. Ваши решения влияют на психологическое состояние детектива Ито, открывая разные пути и возможности по мере того, как вы ищете партнёра и раскрываете пугающие тайны мрачного мира вокруг.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

  • Система S.P.I.N. (Рассудок, Профессионализм, Расследование, Невроз) отслеживает каждое ваше решение, влияя на реакцию других персонажей и открывая новые варианты действий.
  • Пугающее погружение в тёмный мир под улицами Токио, после которого вы будете сомневаться в каждом принятом решении.
  • Разветвлённый сюжет с 11 захватывающими концовками.
  • Режим NewGame+, позволяющий быстро перейти к ключевым развилкам всех 11 концовок игры.
  • Красиво анимированные сцены от Graphinica – студии мирового уровня, специализирующейся на аниме.
  • Исследование, открытия и решение головоломок в духе классических приключений Point-and-Click в сочетании с глубиной и интригой визуальных новелл.
  • Оригинальный саундтрек от Мэтта «Бизона» Стида, фронтмена группы Reign of Fury.
  • Локализация от японского писателя Урэсино Кими.

Сумеете ли вы справиться с призраками прошлого, или ваши решения будут преследовать вас вечно?

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
7 сентября 2017
Издатель:
Разработчик:
Количество игроков:
Достижения Steam:
44
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Eirena
Рекомендую
Опубликовано: 17 фев в 16:40

Игра не ужасна, но весьма пресная. Если вам хочется мистики и немного детектива, то может игра вам и понравится. Хороший квестовый хоррор с приятной рисовкой.

Rin For Games
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 01:12

Темные времена, темный город, темный Токио… Обычно после длительной игры в какой-нибудь крупный ААА-проект, хочется включить что-нибудь лайтовое, расслабиться, и не напрягаясь насладиться атмосферой. Этот раз не стал исключением. Благодаря моей знакомой -LightBlack- (за что, ей весьма признателен) на глаза мне попалась Tokyo Dark, приключенческая детектив- адвенчура с элементами визуальной новеллы. Самое примечательное, я скептически отношусь к проектам с Kickstarter, но в данном случае меня привлекли две вещи: во-первых визуальное оформление игры, дизайн. Во-вторых: издатель Square Enix, нет я не фанатик данной компании, просто у японских разработчиков были достойные проекты ранее. И знаете, скажу откровенно, игра не дала расслабиться, напротив взорвала мозг местами. По существу Tokyo Dark оставило очень позитивные философские мысли для раздумья, но об этом по-порядку. Игра: Tokyo Dark Разработчик: Cherrymochi Издатель: Square Enix Дата выхода: 7 сентября 2017 год (PC), зима 2018 PS4/Nintendo Switch. Сюжет: Главная героиня - Аями Ито, детектив убойного отдела полиции Токио, которая ищет своего пропавшего напарника Кадзуки Танаку, который бесследно исчез при проведении расследования. Собственно это все, о чем можно было бы сказать, чтобы не спойлерить сюжет далее. Как я и говорил - это детектив-адвенчура, и повествование идет в первую очередь через расследование главной героини и изучение любых зацепок. Геймплей: В новелле очень приятное оформление. Хотя в ней не так много кат-сцен, выполнены они не просто как какой-нибудь красивый арт, а как полноценное аниме. Сам геймплей разделен на две части. Первая часть: передвижение по локациям Токио, нахождение различных улик и предметов. Присутствует даже немного квестовых элементов, которые влияют на вариативность определенных действий, влекущих за собой последствия. Плюс есть полноценная карта Токио, по которой благодаря быстрому перемещению можно попасть в любую часть города. Вторая часть: сама новелла, общаться с разными нпс-персонажами, взаимодействия с которыми также будут влиять на события. Да, интерактивное кино сюда тоже можно приписать, ибо сравнивать Tokyo Dark есть с чем. Разберем на примере Life is Strange. В LiS выбор, который игрок делал на протяжении всех глав в итоге не влиял на концовку, по итогу выбора было всего два. Здесь же начиная с самого начала игры запускается механизм, который учитывает каждое действие игрока. Не буду спойлерить, но концовок здесь много, при этом рутов в игре два. И каждый из них зависит от выбора главной героини. С одной стороны Аями может стать эгоистичной стервой, которой глубоко наплевать на окружающих и выбивающей правду из каждого персонажа с помощью насилия либо давления. Но также она может быть милой девушкой, использующей профессионально диалог и помогая окружающим людям с их проблемами. Стоит отметить систему S.P.I.N.После пролога у Аями появляется шкала, в которой будут показаны - ее профессионализм, состояние, нервозность и исследование. При первом прохождении я рассчитывал, что эта система действительно влияет на что-то, но как оказалось, что лишь на одну концовку и немного на внешний вид героини. Относительно концовок приятно было видеть еще и сценарии некоторых дополнительных персонажей, которые тоже зависят от действий главной героини по ходу прохождения. Большой плюс Tokyo Dark в визуальном плане, очень неплохо передана культура как старой Японии (старые поселения, деревня, люди с традициями и верой в суеверия и легенды), так и новой, пример Акихабара - центр развлечения с различными игровыми автоматами и кафе с кошками-тян, передающими нынешнюю культуру. Отмечу плюсом также наличие Новой игры+ позволяющей загрузиться с точки сохранения для перепрохождения определенного эпизода. Музыка: Matthew Steed (Мэт Стид) - фронтмен британской трэш-металл группы Reign of Fury, записал отличный, местами душераздирающий саундтрек, который входит в коллекционное издание Tokyo Dark Collector's Edition. По-итогу: Я говорил про глубокий философский смысл в Tokyo Dark. Он для каждого игрока будет своим, вариативность концовок влечет за собой практически одинаковые диалоги в конце за исключением, некоторых предложений, являющимися как раз данной философией. Если Вы впечатлительный человек, то Tokyo Dark Вам понравится. Игру рекомендую!!! 10 котиков из 10 https://vk.com/club198063866?w=wall-198063866_402%2Fall #RinForGames

Nightmare
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 13:56

Ожидал от игры большего, скорее разочарован, чем доволен. Что не впечатлило: - Рудиментарный Point and Click. Главное зло, из-за которого в игре нет режима «Пропускать всё, что уже видел», что портит впечатление от повторных прохождений. Пазлов в игре мало и они ну очень простые. Активные точки подсвечены, пускают только в нужную локацию. - Банальная и предсказуемая основная сюжетная «тайна». Практически все мысли, которые придут Вам в голову после нахождения старой фотки антагонистки, к сожалению, оказываются правдой. - Нестрашные пугалки. Пугают в основном скримерами с красноволосой девушкой, но она же не страшная! Музыка в пугающих моментах скорее вызывает раздражение, чем нагнетает ужас. Иногда появляются пятна крови, в одном месте меращатся трупы….и всё. Исключением являются разве что элементы с маской. Посмотрите трейлер. Там есть и фото и пример скримера и музыка, только не верьте насчёт ~ Визуала, его не слишком много. Полностью нарисованных вставок за прохождение наберётся минут на 5. Они разбиты на ну очень короткие фрагменты, в 1-10 секунд. Пара флэшбэков, иллюстрированная легенда про самураев. По сравнению с другими VN и это хорошо, но после просмотра трейлера ждал ещё большего. ~ Страшно представить насколько пустой была бы игра без доп целей кикстартера. Ибо вне вставок ГГ покерфейсит. ~ Перевод не завезли. Я конечно верю в лучшее, но судя по продажам толпы фанатов и культового статуса у игры не будет, а значит и перевода в разумные сроки. Могли бы за 20 тысяч баксов перевод сделать, а не поддержку фансабов. Аналогично с озвучкой, за 30к баксов они озвучили считанное количество реплик. ~ Много букв про историю культа и маски. Кому-то будет интересно. Несомненно и плюсы у игры есть: + Вариативность. Прошлые решения открывают новые варианты новых. При этом недоступные варианты скрыты, потому пробовать заново было бы интересно, но см .главный минус. + Да и концовок много. Несколько очевидных: победить зло, проиграть, возглавить и (в т.ч. судя по глобальной статистике) пяток секретных. + Побочные истории и персонажи понравились. + Атмосфера и стиль есть. Пожалуй, порекомендую к покупке со скидкой и после завершения перевода, если оной будет.

Silentfog
Рекомендую
Опубликовано: 21 сен в 12:06

Хороший такой нежданчик и претендент на звание indie darling-2017 Игра относится к моему любимому жанру - "инди девелоперы показывают Девиду "бездарю" Кейджу как правильно делать его игры". В ней довольно много повествовательных идей, которые мы видели в последних трех проектах маэстро, только не так по дeбильнoму исполненных и замешанных на японском колорите. Конечно вряд ли девелоперы у Кейджа идеи тянули, просто вот так по-забавному совпало. Здесь, как и в Fahrenheit, тоже нужно следить за моральным состоянием героини, к примеру. Только, в отличие от фарика, утопив героиню в безумии вы получите отдельную полноценную концовку, а не двадцатисекундный геймовер с надписью "попробуйте еще раз". Игра нелинейная. Героиня, в зависимости от ваших действий, может получиться очень разной, а ваши решения могут больно укусить вас за задницу к концу игры. И, что самое главное, все решения - это именно решения, а не фейл QTE. Концовок, как говорят, что то около четырнадцати. Из Beyond сюжетно тут больше всего, и все что заставляло меня в последней от испанского стыда на стену лезть - тут сделано правильно. Получился очень приличный мистический триллер, в который я влип и прошел за один присест. Особенно радует, что несмотря на обилие мрака и "взрослых тем" сабж не скатывается в стыдную эджи-чернуху с десятком изнасилований на квадратный метр (как вы сами знаете у кого). Хотелось бы конечно, чтобы у игры был более аккуратный визуальный стиль, гораздо менее щадящая система "морального здоровья" и не было некоторых просадок в пейсинге, но и то что есть - более чем прилично. Отдельное спасибо за годный саундтрек. Да, я знаю что у меня нездоровая тяга на предмет поненавидеть Девида Кейджа, но уж что поделать.

@PEPSIKrus.天照
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 04:48

[h1]Введение[/h1] Об игре в первый раз услышал в день ее выхода (3 дня назад), довольно часто поглядываю на раздел "новинки". Сразу же игра приглянулась рисовкой, посмотрел трейлер, зацепило еще больше. Прочитав негативный русский отзыв, задумался над покупкой. Но все же спустя 2 дня не выдержал и купил. Прошел игру почти за 7 часов, основывая на отзывах, о том что игра короткая, в голове постоянно крутилась мысль о скором конце. В итоге мне кажется, что люди прсто прокликали все тексты и игру, на спринте пробегали все уровни забивая на многие побочные диалоги (на счет того, были ли они побочными или нет, я не уверен) либо моя скорость чтения оставляет желать лучшего. Так же, текст был достаточно сложным для понимания, многие слова были не знакомы, но основную мысль в принципе улавливал. [h1]Геймплей[/h1] Игра состоит из 2ух жанров - "Point-and-click" и "Визуальная новелла", думаю обоим жанрам уделено по 50% (хотя могу ошибаться и текстовой части скорей было больше). По началу игра показалась линейной с возможностью выбора в определенных ситуациях, но позже я осознал что, был не достаточно внимателен и поспешил в паре моментов. В игре присутствует система S.P.I.N состоящая из 4ех параметров (или же З.П.И.Н) - Здравомыслие, Профессионализм, Изучение, Невроз. Почти каждое совершенное вами действие скажется на них. Как заявляют разработчики основываясь на этих параметрах, вам будут доступны определенные возможности взаимодействия с персонажами(а может и не только с ними). Ну и больше про геймплей я думаю рассказать нечего. Можете задать вопросы по геймплею, постараюсь ответить. [h1]Техническая часть[/h1] Интерфейс простой и понятный(его почти, что нет), выполнен в темном стиле, ничего лишнего. Присутствует небольшая озвучка на японском, по ходу игры гг будет выдавать фразочки. Саундтрек сильно порадовал, достаточно разнообразный. Рисовка как я писал выше, сильно зацепила, анимация вполне годная. [h1]Итог[/h1] В общем игра понравилась, пока что прошел только на одну концовку(из 11), к сожалению сути той на которую вышел я не уловил и осталось еще много вопросов, но надеюсь что с прохождением остальных найдутся и ответы. Так же присутствуют ачивки для якобы хороших и плохих концовок для определенных персонажей, (подписано как концовка) на деле выдали их просто за то, что перед входом в последнюю локацию я зашел побазарить с ними, узнав что они собираются дальше делать, скорей всего при различных показателях S.P.I.N и выбранных вами путей их судьба изменится. [h1]P.S[/h1] Обычно покупаю только те игры, которые мне понравились, с целью мотивировать разработчиков на новые проекты. После покупки если вы наиграли кажется не более 2ух часов и вам, что-то не понравилось, деньги можно вернуть. [h1]P.S.S[/h1] Так же вам выпадет 6 из 12 коллекционных карточек. На данный момент (10.09.17 4:45) каждая из них в среднем стоит 18 рублей. При их продаже можно вернуть почти 100 рублей.