Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Symphony).
- После активации вам будет предложено скачать игру Symphony.
Ключ также можно активировать через браузер.
[b]Люблю игры такого жанра, где можно погонять под свою музыку и очень красочно. В игре есть вкусняшки а это: 6 видов сложности, прокачка оружия, разные бонусы и боссы которые появляются внезапно. Похоже на Audioserf только по лучше. В Audioserf тупо гоночная дорожка а тут мы сражаемся на поле боя с демонами. В целом игра хорошая.[/b]
[b][i] Проснувшись,отложить раскрытый томик Шопенгауэра;хлёстко и размашисто сделать зарядку под "God Save The Queen";облачиться в белоснежную сорочку,повязать галстук;выйти на порог,вдохнуть полной грудью утренний эфир;выпить чаю с лимоном под полотном Мане-и с достоинством сесть за компьютер,чтобы играть в [h1] Symphony [/h1]исключительно под любимую классику ещё своих консерваторских лет.[u] Allegro con brio,господа! [/u] [/i] [/b]
Перефразируя одного из обзорщиков скажу, "Symphony", это как если бы "Audiosurf" и "Beat Hazard" завели общего ребёнка) Геймплей основанный на музыке, космолёт борющийся с врагами, бонусы, настройка оружия ачивки и другие прелести. Но здесь геймплею даже добавили щепоть сюжета, намекая на то, что демоны захватили нашу музыку и её нужно освободить и спасти, так же как и души великих композиторов, которые страшный демон поработил и сделал своими слугами (боссами). Геймплей прост как три копейки – выбираем песню и стреляем во всё что шевелится. Положительное отличие от "Beat Hazard" здесь в том, что мощность орудий космического корабля не зависит от интенсивности мелодии, от этого в основном зависит бойкость и кучность врагов, а так же цвет экрана. Синий – спокойная мелодия, красный – взрывная. И если на первых двух уровнях сложности игра достаточно медитативна, то на более высоких на экране творится просто что-то невообразимое) А от этого ещё веселей) Пару минусов могу назвать, перед началом игры "Symphony" нужно просканировать музыку на винчестере в выбранных папках, и если музыки много, придётся подождать. Ну и сама навигация в куче песен сделана не очень удобно. Здесь ни как в "Audiosurf" проводник, где ищешь по папкам. Здесь есть только фильтры по исполнителю/альбому, которые отбирают тебе треки и кидают их в общий список в алфавитном порядке. Терпимо, но не особо удобно, особенно когда песен и исполнителей уйма, я молчу про альбомы. Для меня, фаната игр основанных на музыке, эта "Symphony" стала очередным приятным открытием и поэтому я с уверенностью ставлю ей палец вверх.
Ну, я прошёл её. Фуф. 16 часов вместе с одним началом с нуля (сейвы потерялись). Что сказать... Если вы получили высший ранг в Beat Hazard и хотите похожего - берите. Она в принципе норм. Если в в Beat Hazard не играли и вас не пугает тот визуальный стиль - купите его, он веселее. Но вообще я считаю симфонию недооценённой игрой. Она приятная, красивая, довольно сложная на большом уровне. Да, финального твиста нет, хотя он мог бы быть. Да, разнообразия и возможностей немного нехватает. Но в остальном - приятно играть и смотреть. Вообще я всячески выступаю за аудиоигры (не ритм, а нормальные), так что вовсе не жалею, что купил. Но, повторюсь, если вы не играли в Beat Hazard и вам норм тот визуальный стиль - то по всем парамерам он лучше.
Третья игра из серии "Музыка и кислота для глаз". Наверное все играли (хотя бы чуть-чуть) в Audiosurf и Beat Hazard. Так это самый настоящий мэш-ап из того и другого! То есть действует тот же игровой принцип: 1) Грузишь трек 2) Катаешься под него 3) Убиваешь под него 4) Набиваешь очки и скилл... Но знаете, что самое крутое??? ЗДЕСЬ ЕСТЬ СЮЖЕТ!:О