Обратите внимание
Sid Meier’s Civilization® VI (СНГ) не активируется на территории Россия, Республика Беларусь
Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив ее в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству.
Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром: теперь города растут, занимая все больше и больше места на карте, ваши действия влияют на ход научных исследований и культурной жизни цивилизации, а противники преследуют различные цели в зависимости от своих исторических черт в попытках достигнуть один из пяти способов одержать окончательную победу.
ОГРОМНЫЕ ИМПЕРИИ:
Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории.
АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ:
Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами.
ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ:
По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности.
ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:
Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.
УЛУЧШЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА:
В дополнение к традиционным режимам сетевой игры, вы сможете помочь или бросить вызов вашим друзьям в большом количестве различных сценариев, многие из которых можно пройти в течение одной игровой сессии.
ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:
Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.
Отыграл 100 часов меньше чем за месяц и я изучил все изьяны игры. За это время я получил большое удовольствие от игры, пробовал много различных тактик начиная с военного доминирования до захвата городов соседа с помощью лояльности (тут был пик кайфа). Начнем с того что в игру на самом деле легко вкатиться и как стратегия она имеет много разных механик но с помощью интернета все это быстро изучается лишь-бы время да желание. Но и тут открываются много минусов у игры, самый главный это заебность в лейт гейме, если вы бывалый геймер то вам не тяжело представить 10+ городов которыми нужно управлять и строить в них районы с чудесами и т.д., порой просто устаешь и хочешь дропнуть сейв и начать новый. Второй минус это что главные механики игры продаются как в ДЛС, покупая игру за 50 гривен я ожидал подвоха но не такого что чтобы мне открыть все главные механики игры мне нужно заплатить в 12 раз больше чем стоит сама игра (В это входит 2 ДЛС с механиками и куча всяких мини дополнений с новыми нациями, так еще разрабы молодцы что все имба нации они впихнули именно в платный контент). Третий минус это просто не интересная сложность, вот когда я подумал что в игре что-то понимаю решил выставить сложность в новой партии на Божество и просто аххуел, изначально я не знал всего прикола и когда смотрел как соседи во всем лучше меня в 2-3 раза был просто удивлен, но когда я нашел таблицу с показателями что получают вражеские цивы на Божестве то просто был в шоке, именно то что цивкам дают в полтора раза больше всего и у них изначальная цель скрипта строить города как можно ближе к тебе (чтобы зажать тебя на мапе и не дать строить города), ну а если ты вдруг посмеешь построить свой город чуть ближе к ним к тебе стягиваются 8 отрядов войнов и твой город благополучно переходит под вражеский контроль, плюс берем то что варвары в этой игры тоже очень умные и очень любят ставить свои лагеря в упор к цивилизации игрока и не дай бог ты дашь их разведчику увидеть твой город на тебя так-же попрет 5 отрядов противника, +игра любит давать даунские спавны но всегда она спавнит тебя с самого края карты в то время как врагов ближе всего к центру чтобы им было легче расселяться, в общем и целом сложность Божество это не какая не сложность а просто огромный начальный бафф для всех твоих вражеских цив, но даже так если ты переживешь все эти напасти ты с вероятность 90% победишь свою партию т.к. ИИ других цивилизаций остался на том же уровне низких сложностей. Хоть я и расписал весь отзыв о негативных механиках этой игры я не скажу что она плохая а скорее хорошая игра т.к. мои положительные эмоции пересилили негативные. Благо много проблем решаются модами т.к. комьюнити в этой игре и до сих пор развивается
Сегодня расскажу про Civilization VI. Это такая игра, где ты строишь империю с каменного века до космических полётов… а потом случайно нажимаешь не ту кнопку и теряешь всё. Начнём с того, что ИИ в этой игре — это как дети на площадке. Ты мирно строишь город, а твой сосед Ганди вдруг решает, что ты слишком близко к его границе, и объявляет войну. Причём Ганди! Тот самый Ганди, который должен проповедовать ненасилие. Но нет — у него уже 20 танков и ядерная бомба на подходе. Моя любимая часть — строители. Эти бедные ребята могут построить всего три штуки, а потом… исчезают. Просто растворяются в воздухе, как будто их никогда и не было. Я потратил 50 ходов, чтобы вырастить из них элиту, а они взяли и ушли на пенсию прямо посреди строительства Великой Пирамиды. Спасибо, ребята, очень помогли. А ещё есть система осуждения. Ты захватываешь один город, и тут же вся планета начинает тебя «осуждать». Даже тот чувак с тремя хижинами в лесу и луком наперевес пишет: «Ты — варвар!» Да ладно, дружище, у тебя даже письменности ещё нет! В общем, Civilization VI — это симулятор того, как всё идёт не по плану. Ты строишь культурную империю, а в итоге превращаешься в военного диктатора. Ты хочешь дружить с соседями, а в итоге они все объявляют тебе войну. Ты хочешь поспать, а в итоге играешь до 4 утра, потому что «ещё один ход». Оценка: 10/10. Потерянных часов сна: ∞
Построил Россию на африке 5 петров из 5. Англия в Азии 5 англичанов из 5 . Америка 50/50 Европа Азия также 5 американцев из 5.
Классная игра про стратегию, про развитие цивилизации в целом Кому интересна данная сфера, то понравится Мое мнение: Игрушка в которую не жалко залипнуть, одна партия идет часов 10 (500 шагов) :)
♥♥♥♥ая игра когда ты еле до возрождения дошол а испанцы уже на бтр и танках гоняют а ты ♥♥♥♥♥ нечем их убить не можеш.Когда играеш за испанцев херачиш римлян ядеркой и они ♥♥♥♥♥♥♥♥ 10 ♥♥♥♥♥♥♥♥ радиоктивных городов из 10