Римейк выпущенной в 2004 году игры METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Та же захватывающая история и увлекательный мир, но с абсолютно новой графикой и трёхмерным звуком, которые ещё лучше передают атмосферу джунглей. Вас ждёт невероятное сочетание выживания, экшена и стелса.
То, с чего всё началось.
Римейк выпущенной в 2004 году игры METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Та же захватывающая история и увлекательный мир, но с абсолютно новой графикой и трёхмерным звуком, которые ещё лучше передают атмосферу джунглей. Вас ждёт невероятное сочетание выживания, экшена и стелса.
Кризис времён холодной войны, с которого всё началось
В разгар Холодной войны Naked Snake – человек, который впоследствии станет известен как Big Boss, – проникает на территорию Советского Союза, чтобы вывезти оттуда учёного-перебежчика по фамилии Sokolov. Однако его миссия терпит крах: наставница Snake'a, The Boss, – женщина-солдат, которую считают создательницей сил спецназначения, – предаёт его, и Sokolov оказывается в плену у полковника Volgin'а из GRU.
Неделю спустя Snake снова отправляется на советскую землю, чтобы вызволить Sokolov'а и устранить The Boss'а – эта операция станет началом новой легенды, вписанной в неумолимый ход истории.
Всё, что вы любите, и даже больше
Сделавшие оригинальную игру сенсацией история, персонажи, актёры озвучивания, игровой процесс и музыка возвращаются – теперь в версии для современных консолей. Этот эволюционный скачок вдохнул новую жизнь в каждую сцену и перестроил каждый уголок игрового мира.
Потрясающая графика
Благодаря движку Unreal Engine 5 обширные локации игры были воссозданы с помощью передовых технологий. Новая шикарная графика демонстрирует дикую природу джунглей, лесов и болот с невероятной детализацией. Персонажи прорисованы настолько подробно, что можно различить каждую их морщинку, пору, а также движения глаз и зрачков – это позволяет наделить героев богатой лицевой анимацией, отлично передающей эмоции.
Реалистичные изменения облика
Система повреждений в бою была усовершенствована: теперь рваная одежда, ссадины и пулевые ранения Snake'а отображаются и меняются в реальном времени. Следы от всех травм навсегда остаются на его теле, рассказывая историю уникального пути каждого игрока.
Ещё большее погружение
Вам будет доступен новый, более современный вариант управления. Его интуитивно понятная схема позволит вам полностью сосредоточиться на игровом процессе, с головой погрузившись в атмосферу выживания и стелса. Вы также можете выбрать классический стиль управления, который лучше воссоздаёт ощущения от игры в оригинальную версию.


Ключ также можно активировать через браузер.
Как я слышал от Деда47, это культовая серия игр от Хидэтака Миядзаки. Мне очень понравилась режисура и шутки, более меня эта игра не зацепила. Каждый раз, когда я снова и снова возвращаю деньги за игры, мне больше начинает казаться, что я уже всё.. перешёл эту границу ГЕЙмера
Эх помню ровно три года назад на эмуляторе 3 соньки гонял в HD Collection MGS и проходил тройку, честно не самая моя любимая часть но это начало всей истории, гораздо более злободневный и крутой MGS 2 так что жду его ремейк, перепроходя эту игру заметил что Кодзима балансировал на грани сюра и драмы мне лично зашел оригинал в новой абертке, но чтобы по истине воскресить серию Metal Gear нужно делать ремейк первых частей на MSX Metal Gear/Metal Gear 2 Solid Snake, потому что все части Metal Gear Solid разворачиваются вокруг событий этих частей но это будет сильно смелый шаг для конами, но было бы круто увидеть как последнее слова Босс воплощаются в жизнь в MG2 Solid Snake...
Это не римейк. Кроме графики и управления не чего не меняли. Это не плохой ремастер.
Игра-легенда. Та самая, где хочется тысячу раз нажать F для оказания респекта. И всем участвующим над созданием, и одному особо важному персонажу. Отличный стелс, прекрасное погружение, разнообразные локации, не менее разнообразные боссы. В отличие от оригинала, здесь подтянули графику и чуть чего-то добавили, например, фигурки помимо лягушачьих, ещё каких-то уток, на каждой локации, которые надо отстрелять. Ещё тут есть возможность играть не в оригинальном ключе, а с динамической камерой, здесь её можно крутить самому, обследуя обстановку и разрабатывая тактику. Есть возможность пройти игру без убийств (боссы всё равно погибают, но их можно победить транквилизаторами, и тогда получаешь их костюмы, дающие какие-нибудь бонусы). Даже когда экшн идёт, можно отстреливаться от врагов транквилизаторами. И игра в целом поощряет прохождение без убийств, во время сражения с одним из боссов это станет видно, если это можно назвать сражением. И да, наконец-то, в отличие от оригинала, тут прекрасный встроенный русский язык, приятно читать, каких-то косяков серьёзных не заметил. Прошёл с удовольствием на среднем без убийств и тревог. Загружал игру, если вдруг что возникало, хотя и нечасто. Самым сложным моментом было сбежать без тревоги, когда маскировки нет. Не менее крутая, чем первая. Возможно, однажды увидим не менее крутой ремейк первой части. Updated: Прошёл три раза. Второй раз на экстриме, но уже допускал убийства и тревоги, но по возможности не убивал. Третий раз просто быстрая прогулка по фану на самом лёгком и вместе с этим отстреливание всех фигурок лягушек и уток.
[h3] //What a thrill// [/h3] Было понятно с самого начала что сделать ремейк уровня RE2, RE4 мелкая компания по продаже пачинкоавтоматов под названием KONAMI не сможет, только если конечно не найдет кого-нибудь кто сможет с маленьким бюджетом это сделать, маловероятный сценарий который произошел с SH2. Добавлю что я не особо фанат серии или великий пурист пс2 версии оригинала. Режимы FoxHunt, Snake VS Monkey и классический не пробовал. [b]Начну пожалуй с плюсов данного продукта игросодержащого:[/b] [list] [*] Улучшенный интерфейс (быстрая смена камуфляжа, быстрое меню кодека) [*] Новые анимации CQC, ходьбы, лазанья и т.д. (все это взято из МГС5) [*] Графика (персонажи высокого качества, окружение тоже, много деталей, особенно в снаряжении не только ГГ, но и нпсюков.) [*] Имеется все контент из Substance версии и пару новых плюшек. [*] Нормальное управление на клавомыше (а можно также в Master Collection версии оригинала?) [*] Автосейвы. (в оригинальное то их не было, поэтому и добавляю даже не смотря на то что это основа основ) [/list] [b]Теперь минусы:[/b] [list] [*] Оптимизация, UE5 наносит ответный удар снова. [/list] [quote] RTX 5070 Ti 7800X3D 32gb DDR5 [/quote] С таким сетапом у меня в босс битве с Fury просто абсолютно без причины фпс падал до 20 на секунду, похожая ситуация была с Boss, когда она пыталась победить в CQC у меня тоже фпс падал на секунду до 20, почему так происходит? Не знаю. [list] [*] Вязкое управление (так вроде задумано, но играется словно инпут лаг огромный) [*] Максимальная частота кадров 60 (2026 год на дворе, вы серьезно?) [*] Убогая ленивая имплементация DLSS с адским гостингом [*] Новое версия Snake Eater не очень. [/list] [b]Заключение:[/b] Это не ремейк, а ремастер по типу Обливиона и стоить он должен НАМНОГО меньше. Однако, если вы как я прошли оригинал один раз и больше не можете в него играть из-за устаревшего управления, то данная игрушка поможет вкатиться в игру или в вообще в серию, я вообще прошел всю игру на экстриме на ранг FOXHOUND и до этого было 2 прохождения, итого 3 забега подряд. Итоговая оценочка - 6/10