Lessaria - это RTS в стиле Majesty ???? с непрямым контролем героев. Вы можете проходить кампанию или просто наслаждаться жизнью магического королевства в режиме песочницы.
Мы возвращаем на сцену RTS c непрямым контролем. Вы строите королевство, нанимаете героев, а они живут своей жизнью и делают то что они хотят. Попробуйте выиграть битву с таким войском!
Мы не создаем клон, мы развиваем игру, словно делаем третью часть. Новая боевая система. Отряды героев. Перки и скиллы героев. И многое другое, чего не было в оригинальной серии.
Даже если вы никогда не играли в Majesty, вам понравится насколько в это интересно играть! Вы следите за тем, как живет этот мир. И при этом вам всегда есть чем заняться. Развивать королевство необходимо!
Мы регулярно проводим плейтесты, собираем обратную связь и внедряем интересные идеи. Так игра выходит еще интереснее и с большим числом интересных фичей.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра. Докупил суппорт пак чтобы поддержать малышей на разрабах. Озвучка классная да и атмосфера тоже. Редко такие проекты увидишь сейчас. Но увы на высокой сложности не проходимая. Ни баланса, ни оптимизации из-за чего приходится переигрывать тяжелые битвы по 10 раз после чего просто квест не будет засчитываться и по новой.
Очень понравился этот жанр еще со времен Majesty. Это стратегия, в которой ты не можешь напрямую управлять юнитами. Все что они будут делать (чем заниматься, какие предметы покупать) решает компьютер. Максимум что ты можешь - назначать награды за те или иные действия (разведка местности, убийство врагов, уничтожение точек спавна противников, защита построек), а дальше уже, если награда подходящая, то кто-то из героев соизволит выполнить эту работу. Казалось бы в чем сложность, построй здания, купи улучшения и все, остальное игра сама сделает за тебя. Да, сказал бы я, если бы ИИ, отвечающий за поведение неписей обладал бы хотя бы двузначным IQ. Эти блядcкие твари только и ждут возможности сдохнуть 1vs5 демонов на первом уровне, без шмота и зелий. Поэтому каждый раз приходиться планировать порядок стройки, найма и улучшений в зависимости от ближайших противников. Хороший вариант позалипать на пару вечеров. К тому же игра имеет интеграцию с твичом. Зрители могут занимать слоты героев, писать сообщения прямо в игру, голосовать за лут и волны противников. Оьличный способ разнообразить игровой процесс, если он наскучил.
На текущий момент 26.10.2025 - не рекомендую играть, надо ждать патчей. Но игра офигенная, огромный потенциал и уже сейчас есть с чем поиграть. Куча фана. Пока не хватает более подробного пояснения действиям героев. Например, почему отступают? Не хватает морали? Каких характеристик? Было бы прикольнее видеть больше эмоций от героев, сейчас их всего три, но от варвара ждёшь эмоцию "где пиво?" или "где снаряжение?". Непрямое управление очень трудно реализовать, герои - глючат. Я прошел до середины компании и тут эти глюки уже начинают реально мешать. То прокачанные герои в момент отступления застревают в портале или повороте от чего теряются прокачанные герои. То прокачанные герои не хотят атаковать финального босса. У меня герои на финальном боссе карты "прорыв" впали в бесконечную циркуляцию. Они идут в атаку, видят врага и бегут обратно. Пять групп героев 7-8 уровня! В один момент они отглючили, напали и почти его убили. Но после того как загрузился они снова все перепугались и разбежались... Почему? Как решать? Не понятно, ждём фиксов.
Что важно для игры? Чтобы разработчики жили ею. Здесь это так. Идея хорошая. Реализация на 4-. Но создатели видят обратную связь от игроков и обещают исправить и баланс и другие недочёты. Я им верю.
Отличный идейный продолжатель Majesty. Из плюсов: - отличная оптимизация (так можно в 2025 году?); - юмор похож на таковой в Majesty 2; - приятная графика; - по геймплею - старая-добрая Majesty, таких игр ой как не хватало; - цена. Из минусов: - не заметил какого-то развития, и играю будто в несколько упрощенную Majesty 2. Возможно, просто не добрался еще до контента, который связан с развитием идей; - графика в Majesty 2 была...получше? - прятать режим игры и персонажа для найма за названием Supporter Pack - это, мягко говоря, странное решение; - герои ведут себя несколько странно. Воины так и норовят уйти исследовать карту, маги тоже как-то не очень стремятся в библиотеку. Не знаю, баг это или так задумано; - часть фич, что были в Majesty, как будто отсутствуют. Опять же, возможно, в первых двух миссиях этого просто нет (например, продажа зачарованного оружия в башне магов или яда в гильдии воров - здесь продажа небольших способностей-усилений, но я так и не понял, это только для героев этих гильдий или для всех). В целом игра оставила положительные впечатления. Обязательно пройду кампанию, посижу в выживании. Очень надеюсь, что действительно увижу что-то новое и интересное - но даже в клон Majesty с радостью буду поигрывать. Только не забивайте на игру, продолжайте ее развивать, таких проектов очень не хватает.