Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие.
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. Благодаря кинестетической боевой системе полный контроль над каждым движением и действием — в ваших руках. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это —Battlefield 6!
В этой игре предусмотрена дополнительная внутриигровая покупка виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов.
Свежий глоток воздуха среди навоза. Кто ноет насчет отсутствия русского языка, вам незачем заходить в интернет если не знаете базовых слов на английском. Не знаю зачем вы покупаете продукт заранее зная что там не будет того чего вам крайне важно.
Finally, the era of Call of Duty is over. A true monster of the multiplayer genre has arrived — the game that obliterated that endless cash-milking machine once known as Call of Duty.
[h2] Кратко о возвращение ПОЛЕ БИТВЫ: [/h2] Серия вернулась к жизни после неудачного Battlefield 2042. Винс Зампелла снова сделал это и вернул серию к истокам. Мультиплеер - смесь золотой эры BF3 и BF4. Сюжетка правда посредственная и сыровата, а отсутствие локализации на русский не критично, но кого-то отпугнет. [h2] Мультиплеер - возвращение короля [/h2] Сетевая это то, ради чего стоит играть в серию. После провала 2042 с его ОГРОМНЫМИ пустыми картами и слабой оптимизацией, Battlefield Studios (4 студии: DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive) вернули всё, что фанаты любили в серии: масштабные сражения на 64 игрока, разрушаемые локации, динамичные бои с техникой (танки, вертолёты, джеты) и чётко проработанные классы и их подклассы (Штурмовик, Саппорт, Инженер, Рекон). Вернулась разрушаемость, когда если тебе мешает что-то пройти - ты можешь проломать на сквозь: стены рушатся, здания складываются, создавая тактические возможности. Леволюшина (кроме крана на одной карте) пока замечено не было. Режимы игры разнообразны: Есть Conquest и Breakthrough для больших баталий, всякие Deathmatch чтобы просто побегать и пострелять на 5-10 минут. Также будущие режимы из Portal-редактор в котором можно сделать что хочешь. Не 2042, это кайф. Вопрос пока остался лишь по королевской битве, которая выйдет через 2 недели и балансировки техники в этом режиме. [h2] Сюжетная кампания - пойдет [/h2] Кампания длится около 5-6 часов, пытается в разнообразие и интересную историю глобального конфликта между НАТО и вымышленной группировкой наёмников Pax Armata в недалёком будущем. Идеи крутые: свой отряд, моральные дилеммы, СИНЕМА, сражения в разных уголках мира, возможность поуправлять техникой (только наземной). Но реализация хромает. Анимации персонажей выглядят сыровато, особенно в катсценах. Финал истории как будто и выглядит законченной, но дает ощущение недосказанности. Похоже нас ждет раскрытие лора в будущих синематиках, которые будут выходить с сезонами. [h2] Графика, звук и оптимизация [/h2] Графика - не заставляет сказать ВОТ ЭТО 10/10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, но эффекты добавляют антуража. Frostbite делает что и должен: разрушаемые окружения и реалистичные эффекты взрывов. Звук - ощущение поле битвы: рёв танков, свист пуль и крики союзников погружают в бой. Оптимизация на i5-14400 + 4070 с DLSS хорошая, нареканий нет. [h2] Локализация [/h2] Стоит отметить, что игра не имеет русской локализации - ни субтитров, ни озвучки. Для некоторых это может быть минусом, особенно в сюжетной кампании, где много диалогов. Однако это не так критично: интерфейс интуитивный, а геймплей говорит сам за себя. Если английский не проблема или вы играете ради онлайна, отсутствие локализации не сильно мешает. [h2] Итого 9/10, ВАУ! [/h2] Ждем пост-поддержки игры.
Крутая стрелялка-взрывалка-убивалка. Там, крч, танк такой бум, вертолет пыщ пыщ пыщ, солдатики тр тр тр тр, а стены строили из папье-маше. Спасибо дяде Винсу Зампелле, что снова трахнул всю индустрию шутеров и подарил неописуемые эмоции!
Оставлю свою историю игры за пару дней. В тот вечер я зашёл “на пару раундов”. Карта — MANHATTAN BRIDGE. Впереди град пуль, а под ногами — осколки стекла и вода, отражающая огни дронов. Наш отряд был в меньшинстве, связь лагала, а техника — наполовину разбита. Мы шли к последнему пункту захвата, когда наш пилот — парень с ником VortexReaper — написал: “Сейчас или никогда”. И он пошёл в лоб на вражеский вертолёт. Я видел, как его машина взорвалась над мостом, а мы — успели прорваться и захватить точку. Победа. После матча в чате все молчали. Никто не писал “gg”. Просто тишина. Через неделю я снова зашёл в игру. VortexReaper был в сети. Написал ему: “Красиво ты тогда ушёл.” Он ответил коротко: “Я служу. Тогда был в реальном рейде. Мы действительно потеряли вертолёт.” С тех пор, каждый раз, когда я запускаю Battlefield 6, я помню — иногда пиксели становятся ближе к правде, чем кажется...