You are Jillian Cleary: an ex-spy on the run, framed for treason and hunted by your former agency. You must move in secret, survive off the grid, and find a way to clear your name. Old friends and new allies will lend their support; but with the eyes of the world upon you, who can you trust?
You are Jillian Cleary: an ex-spy on the run, framed for treason and hunted by your former agency. You must move in secret, survive off the grid, and find a way to clear your name. Old friends and new allies will lend their support; but with the eyes of the world upon you, who can you trust?
Довольно простенький, но приятный на визуал и слух (благодаря неоновой стилистике и ненавязчивым песенкам) стелс. Авторы явно вдохновлялись Thief: разные типы поверхностей, в т. ч. и ковры, от которых зависит звук шагов (как собственных, так и врагов), возможность вырубать свет, камеры, ходячие роботы... Правда, в «Ворах» 20-летней давности всё равно эти вещи на несколько голов выше сделаны. Здесь, например, довольно трудно на слух определить направление шагов противника. АI вообще невероятно тупой даже на последнем уровне сложности: не видит игрока в 10 сантиметрах, на смену освещения не реагирует, теряет в течение пары секунд, если забежать за угол. Чтоб был хоть какой-то челлендж, нужно проходить ТОЛЬКО на эксперте на рейтинг S в стиле призрака — без обнаружений и оглушений, тогда хоть какой-то интерес появляется. Одним из плюсов являются нейтральные локации между миссиями, где можно расслабленно побродить, выполнить элементарные поручения и закупиться снаряжением, отдохнув от ползания на кортах. В целом занятная, но необязательная инди-безделушка. Но поклонники оригинальной «воровской трилогии» могут даже проникнуться и получить какое-то удовольствие на 1-2 вечера. Брать лучше по скидке.
Замечательная игра в атмосфере неоновых огней и киберпанка, близкой к Deus Ex. Сюжет прост и прямолинеен, а минималистиный геймплей вполне достаточен, есть всё что нужно для классики стелс жанра - возможность карабкаться на различные стены и уступы, необходимость прятаться в тенях, красться по разным типам поверхности, которые в свою очередь издают различный шум и могут привлечь ненужное внимание, а так же реализовано взаимодействие с различными устройствами, техникой и приборами, чтение записок с устройств и книг, обыск ящиков и карманов, при желании можно отвлекать и оглушать противников, которые бродят по заданным точкам маршрута и в свою очередь могут услышать шум или заметить плохо скрытого игрока, искать причину беспокойства и начать преследование и звать на помощь. Отдельно хочется отметить приятный визуальный стиль и потрясающий [url=https://thehomeconversion.bandcamp.com/album/neon-struct]>>>саундтрек<<<[/url], который советую приобрести вместе с игрой - очень доставляет. Автор Eldritch - растёт на глазах.
[i]Remember, remember the 30th of November...[/i] [spoiler]Да-да, именно сегодня первый "Вор" разменял третий десяток.[/spoiler] [b]NEON STRUCT[/b] - это кубическое неоновое стелс-приключение в мире холодных корпоративных войн. В роли спец-агента правительственной разведки - рыжей девушки Джей Си (прям как Дентон!) - мы столкнемся с неудобной правдой, предательством близких и заговорами сильных мира сего. Проект больше всего напоминает Thief 1-2 - тут у нас и вид от первого лица, и датчик освещенности, и зависимость громкости шагов от типа поверхности. Ну и динамические тени тоже полностью отсутствуют, разве что можно лампочки пощелкать. Приятной особенностью являются мини-квесты различной направленности, позволяющие погрузиться немного глубже в мир игры. Даже такой паникёр и криворук, как я, спокойно прошёл игру на норме без обнаружений*, устранений кого-либо и использования спецсредств, полув за миссии в большинстве случаев А-рейтинг, два раза S... *и один раз B (сам был в шоке!). Смысла в первом прохождении на легком уровне сложности нет (только ради ачивок) - Вы становитесь полностью невидимым, неслышимым, необнаружаемым и неубиваемым! Наверное, надо было открывать доступ к данному уровню только после прохождения игры в первый раз (либо сделать доступным сразу только средний, как в "Воре"). Некоторое разочарование в архитектурном плане вызывают последние уровни - до этого в игре встречаются и по-масштабнее. Также довольно бедно обстоит дело с бэкграундами - пара-тройка серых зданий и невысоких стен, забравшись же повыше, можно спокойно рассмотреть края карты и безграничные дали. Финальный выбор - всего лишь вариант реплики, который влияет только на текстовое описание некоторых частных концовок. Но все эти минусы сглаживает потрясающее атмосферное музыкальное сопровождение, которое вытягивает всю игру прямо как Daft Punk сиквел "Трона" (ну, не, DP-то тащит явно сильнее! [spoiler](это укор фильму)[/spoiler]). К сожалению, с такими, как у меня, ускользающими средними знаниями английского языка можно и упустить некоторую часть сюжета игры. Любите стелс? - непременно берите! Любите инди? - тоже не проходите мимо. 8/10
????
Графон идеален. Ничего лишнего. Звук почти идеален. Стильненько, но чиптюн зашел бы круче. Сюжет банальный. Геймплей огонь.