Relicta — основанная на законах физики головоломка с видом от первого лица. Раскройте тайны базы «Чандра», меняя магнетизм и гравитацию. Вы одни на Луне. Чтобы спасти дочь, вам придется полагаться на свой ум...
Relicta — основанная на законах физики головоломка с видом от первого лица. Раскройте тайны базы «Чандра», меняя магнетизм и гравитацию. Вы одни на Луне. Чтобы спасти дочь, вам придется полагаться на свой ум...
Вы — физик, оставленный на лунной базе. Пройдите через кратеры, решая головоломки. Устремитесь ли вы к безопасности или попытаетесь собрать улики, раскрывая тайны орбитальной политики 22 века? Кратеры хранят нечто, способное забрать жизнь вашей дочери, либо изменить судьбу человечества. Примете ли вы последствия вашего исследования?Особенности
Довольно своеобразная, но красивая головоломка от 1го лица. Сюжет крутится здесь вокруг ученой, которая может управлять гравитацией, и которая в ходе сюжета наткнулась на аномальную форму жизни с недобрыми намерениями. Здесь чувствуется вайб сразу трёх игр похожего стиля: Portal, Q.U.B.E. и The Talos Principle. Взаимодействие с кубами - не новая фишка, но здесь она подана крайне оригинально - кубы можно магнетизировать, добавлять-убирать гравитацию - и на этом строятся почти все головоломки здесь. Графика красивая, реализм и живописные красоты поражают глаз)) По саундтреку не могу ничего сказать, т.к. он играет обычно фоном, и не выделяется сильно на протяжении всей игры. Про сюжет и персонажей тоже мало что могу сказать, они какие-то слишком блёклые на фоне того что происходит, как-будто они вообще сюда не вписываются - ни характером, ни своим присутствием. Мы даже их внешне видим только лишь на фотографиях, которые можно найти в тайниках или лабораториях. А теперь о главном: Я прошёл Portal обе части, Q.U.B.E. обе части, The Talos Principle обе части, наиграл 100+ часов в Islands Of Insight, я прошёл The Turing Test но я честно скажу - это одна из самых ХАРДКОРНЫХ головоломок от 1го лица. Первые две зоны еще легко проходятся, но вот ко второй половине игры начинается такой масштабный мозговынос, что приходится сидеть на полном фокусе, чтобы понять, что ты должен сделать, чтобы выйти отсюда, потому что головоломки (как и локации) масштабные и крайне последовательные в своих действиях, пример: у нас есть локация с 4 проходами и одна площадка посередине где нужны кубы Альфа, Омега, Гамма и Дельта. Чтобы достать эти кубы, мы должны достать обычный куб из помещения за углом, а чтобы его достать, надо убрать местного "зумера" (летающие роботы, которые деактивируют всё) в закрытую зону переключателем, чтобы он не мешал активировать магниты на потолке и полу. Потом замагнитить этот куб на потолок, перебросить его в другую часть карты, переключателями выудить его из под полы, потому что он там застрял, выпустить "зумера" обратно, чтобы он не мешал нам и тут махинации проводить, взобраться наверх на кубе по магнитным плитам, чтобы воткнуть его в трансформатор "Альфа", потом вернуться в самое начало, телепорнуть его к себе, прожать нужные рычаги чтобы он по траектории попал в середину комнаты и поставить его на нужную платформу...уже сложно? Это только первый коридор :D И вот таких локаций ко второй половине игры там уйма. Мне прям тяжело мозгами это проходить, ко 2му часу игры у меня голова пухла так, что я выходил на балкон курить. С другими играми подобного рода у меня такого не было. Головоломки здесь крайне неординарные и любят под##бывать местами. Например - если вы запомнили фишку, которую вы использовали в нескольких головоломках, то в следующий раз она не сработает, и нужно наплевав на правила просто проскочить через силовое поле, взобравшись на куб, когда обычно мы куб перекидывали по воздуху (как пример). Но если вы 200 IQ - то игру можно вполне пробежать за 3 часа и получить уйму удовольствия. Я проходил кампанию 15 часов и задушился :D Но я не скажу, что игра плохая, просто для меня слишком сложная. Плюсом здесь еще два бесплатных DLC в самой игре, если вам кампании оказалось мало. Попробую их тоже пройти, если не сломаюсь :D
Узнав, что разработкой игры занимается всего несколько человек я был приятно удивлен! Каждый раз меня радует, что годноту может делать горстка людей, а гов..ноту смело позволяет себе делать даже большая и жадная компания. Соблазнил безусловно ценник (около 500р) и реклама игры как идейного продолжателя небезызвестного Portal. Поиграв несколько часов я понял, что в этой игре-головомке есть в принципе все что нужно. Тут есть: сложные задачи, приятная картинка, футуристическое будущее, добротная озвучка и даже сюжет. Конечно же упор Relicta сделан прежде всего на решение головоломок после решения которых чувствуется приятное ощущение в роде :"хмм а я не такой безнадежный!". Смело могу порекомендовать Relicta для прохождения тем людям, которые не ищут от игры легких путей, любят напрячь свой мозг и решать головоломки! UPD спустя почти 20 часов. Головоломки великолепны, если не обращать внимание на сюжет, который к сожалению без персонажей просто натянут, то игра хороша. Хочешь попытать мозг, воображение, внимательность и задницу на возгорание - игра идеально для этого подходит. Что касается сюжета - затянут самими головоломками. https://www.youtube.com/playlist?list=PLHEwVYzdW_bresl9fwuvkwE_5F_aUHJy1
Замечательная игра. Прошел на одном дыхании (потратил 2 дня). Рекомендую. Сюжета как такового я не особо заметил (быть может меня больше интересовали сами головоломки). Игра отчасти похожа на Q.U.B.E, Portal, .T.E.S.T, The Talos Principle. В каких-то головоломках возникало ощущение их сложностей, однако это иллюзия. Ничего чрезмерно сложного здесь нет. Наоборот, занимательно. Не оторваться. Хотелось бы продолжения, только вряд-ли, несмотря на намеки в одной из концовок. А сами концовки скомканные. Еще в игре не хватает жизни. Вы (аватара ГГ) повсюду один (даже в кат.сценах). Нет возможности добавить людей, так пусть будут хотя-бы животные. Кстати, личности персонажей до конца не раскрыты, а некоторых и вовсе как-бы выбросили с диалогов "забыв" про них. Все же играть стоит. 8/10
очень интересная и спокойная игра
Любителям The Talos Principle к прохождению всенепременно рекомендую, но, Relicta мне показалась менее душевной, возможно из-за угрюмых и маложизненных пейзажей...? Но, всем, кто обожает головоломки в духи "разрыва мозга", это не станет препятствием для того, чтобы попытаться пройти и поставить игре жирный плюс! з.ы. и всё таки- со сложностью головоломок, да так, что постепенно у игрока напрочь теряется интерес к игре, авторы ПЕРЕмудрили))