Crashed and alone on a world mankind tried to leave behind, Darkout challenges players to survive on Illuna, in harsh, procedurally generated biomes, utilizing the game’s sandbox features to build shelters, craft weapons, and research new technologies.You are not alone.
Crashed and alone on a world mankind tried to leave behind, Darkout challenges players to survive on Illuna, in harsh, procedurally generated biomes, utilizing the game’s sandbox features to build shelters, craft weapons, and research new technologies.
You are not alone. Light-sensitive creatures prowling the landscapes become most active at night and in a world shrouded by clouds the security of day will never come, instead, twilight periods allow players minor security to explore, rebuild, and gather resources.
Darkout’s deep history manifests itself through logs left behind by others, some recent, while others hearken back to long-extinct natives of Illuna, offering glimpses into what events led up to the pandemonium that now persists.
How will you survive?
Хорошая замена террарии если избороздил её вдоль и поперёк. Да и фантастический мир Darkout в чём то даже интереснее)
в целом игрушка оч атмосферная... затягивает на долго... Но конец разочаровывает, не стоит затраченного времени. Где то в середине игры, понимаешь что не хватает разнообразия или каких либо событий, экшена не хватает.
Хорошая графика, удобный геймплей, в целом играть интиересно, но, мультиплеер надо было делать в первую очередь и на прилавках игра вышла слишком рано, много багов которые надо исправлять в первую очередь - не исправляются. вообщем игра будет стоить денег после официального выхода.
Сюжет игры построен на борьбе света и тьмы. Весь игровой мир погружен во мрак существами тени. Оригинальное графическое и звуковое оформление. Множество рецептов крафта, от деревянных убогих построек и оружия каменного века - лук и меч, до высокотехнологичных - различные механизмы, лазерные винтовки и аккустический бур (все перечислять не стану). Нельзя сравнивать эту игру с такими как Minecraft или Starbound, ведь нельзя же сравнить те же Цивилизацию и Герои меча и магии (они обе пошаговые стратегии, но это совершенно разные игры). Есть жанр стратегия, а есть песочница, но игры одного жанра не всегда можно сравнить. Darkout игра, отличная от других игр того же жанра со своими особенностями и всеми плюсами и минусами довольно интресная песочница в 2D мире, в которой вам приходится выживать и выполнять различные квесты, развиваться на техническом уровне, обустраивать свое жилище различными приборами, создавать себе оружие, броню и инструменты для борьбы с тварями появляющимися из тени. Красивое оформление текстур обычных блоков и текстур деревьев, растений, цветов и всего что окружает - радует глаз, а музыкальное оформление не давит на уши и меняется в зависимости от местности. Из минусов игры только то, что она до сих пор разрабатывается и дополняется, присутствуют некоторые баги и редко вылеты на рабочий стол. Однако это совсем не мешает наслаждаться игровым процессом. Если вы не любитель жанра песочницы - покупать не стоит, и уж тем более писать потом безграмотные обзоры на такие жанры, которые самому не нравятся или надоели... Для любителей же выживания в открытом мире и игр этого жанра - очень даже рекомендую.
Действительно красивая и атмосферная игра. Немного непривычно управление, хоть и во многом схоже с остальными сэндбоксами такого типа. Но привыкнуть можно :) Радует наличие встроенных иллюстрированных туториалов, намного облегчает процесс адаптации. Оформление квестов удачно вписывается в атмосферу. Все задания сопровождаются голосовыми сообщениями, в которых слышны "живые" персонажи, с разными характерами и в разной степени паники. Правда, сами квесты еще сильно недоработаны - некоторые не выполняются, когда надо, да и выдаются поздновато (тебя учат делать кожу для первой брони, когда ты уже бегаешь в железном сете). Чувствуется, что еще альфа только. Тем не менее, получить удовольствие от игрового процесса уже вполне себе можно. Порадовать глаз красивой картинкой а-ля Аватар, насобирать светлячков в банки... И все же это не Террария или Старбаунд. Она как-то... медленней, что-ли. Здесь не получится за три минуты вырыть шахту до самого ада. Здесь будешь внимательно смотреть, куда сделать следующий шаг. Здесь надо опасаться теней, но они повсюду. И почему-то чувствуется атмосфера survival'а, хоть здесь и нет параметров голода/холода и пр. Разработчики обещают крайне интересную игру. С нетерпением жду обновлений. :)