Sine Mora — горизонтальный экшен, который бросает уникальный вызов вашим способностям и ставит время во главу угла. Здесь классический шутер приправлен современной графикой, сценарий предлагает потрясающую историю, а аркадный режим с его глубоким игровым процессом порадует всех любителей жанра. В Sine Mora вас ждет огромное количество способов управления временем, больше 50 комбинаций оружия, красивейшие уровни и сложность, которая подстроится под способности каждого игрока. Музыку к игре сочинил Акира Ямаока, а боссов придумал Махиро Маэда.
Основные особенности:
- Незабываемые впечатления от органичного сочетания увлекательного повествования с динамичным экшеном
- Уникальный геймплей, где продолжительность игры зависит от хода боя
- 7 прекрасно оформленных и разнообразных уровней
- Более 50 различных сочетаний оружия с устройствами для манипулирования временем
- Высокая доступность: режим повествования не отпугнет новичков в этом жанре
- Оправданный риск: несколько уровней сложности в аркадном режиме с хорошо продуманной системой начисления баллов и скрытого рейтинга для более опытных игроков
- Звуковое сопровождение от Акиры Ямаоки, звукорежиссера Shadows of the Damned и серии Silent Hill
- Дизайнер боссов — Махиро Маэда, один из известнейших японских аниматоров («Последняя субмарина», «Аниматрица: Второе возрождение», «Убить Билла»)
Стоящий скроллер от именитого японца. Сегодня лучше играть в улучшенную EX-версию.
пожалай это одна из тех игр которые вроде как и в древнем как мамонт жанре но музыка ммм будто Final fantasy какое то по крайней мере в меню,графен,боссы всё такое сексуальное аж не могу,главное что я эту игру получил бесплатно так как друг подарил :D в таком случае вообще 12/10 ведьмак от мира игр в жанре древнем как мамонт.
Игра очень странная. Хотя что еще можно было ждать от союза венгров и японцев? Здесь очень крутой арт-дирекшн. Красивые уровни, наполненные кучей деталей. Эпичнейшие боссы, которых хоть на стену вешай в их разных формах. Технически графика тоже весьма удалась. Если не ошибаюсь, шесть лет спустя это по-прежнему самый графонистый шмап (Astebreed, конечно, более-менее современно сделан, но по уровню резьбы не дотягивает; а остальное типа Raiden V гораздо примитивнее технологически). Орнаментально-чарующие (на вид, только на вид) паттерны тоже есть. Однако... Все остальное в этой игре сомнительно или скверно. В первую очередь, сам игровой процесс. Ой не зря "якобы злые занудные элитисты-снобы" заругали до смерти эту игру. Потому что core gameplay тут с гнильцой. Кому-то покажется приемлемым, но если до этого играл во что-то адекватное... Поперхнешься. Если очень вкратце, Sine Mora не продумана. Игроку дали пару способностей и условия, а потом плюнули с плеча и решили "мы теперь от балды все накрутим, а уж вы выкручивайтесь". Ну и пошло-поехало. Точнее так: салат из натыренных гейм-концептов вместе не очень работает. Можете не соглашаться, а можете соглашаться. Я примерно впечатления описал. И да, про уровни. Именно с игровой точки зрения левл-диз ( = расположение и атаки врагов, траектории пуль) - та еще чушь. Но красивая. Музыка, очень невнятная. Хотя более-менее приятная. Сюжет странный, с замашками. Геноцид-империя-трагедии. Персонажи - антропоморфные зверолюди какие-то. Озвучка, видать, национальная. В общем, такой вот фрукт самобытный. Однако, показательно: "нормальные игроки" синее море оценили, продалась хорошо, у всех на слуху была. Чего не скажешь про %подставить какой-нибудь стг с нормальным балансом и системой, но слабой презентацией% . Но ладно, закудахтался я что-то. Итог: рекомендовано любителям поглазеть на прикольные левелы и боссы, но держите в уме что это не показательный представитель жанра (даже среди "еврошмапов").
Обалденная аркадная стрелялка с ретро-геймплеем и дизель-панк вселенной. Кампания представлена набором боевых вылетов (миссий), перенасыщенных битвами с уникальным и крутыми боссами. Внутри миссий периодически (обычно в начале) будут появляться диалоги/монологи некоторых персонажей, так или иначе поясняющие текущую ситуацию и обрисовывающие мир игры в целом. Геймплей построен на принципе конечности данного нам времени на прохождение определенного участка уровня, его, само собой, дают меньше чем нужно. Именно поэтому приходиться стрелять во все что можно и нельзя, показывая чудеса меткости и верткости. Остановлюсь на боях с боссами, каждый бой реально событие - ибо любой босс уникален, как визуально так и в плане его умерщвления, одной тактикой борьбы всех убить не получится. В лучших традициях ретро-геймплея игрушка удивляет свой сложностью, современных удобств в виде сохранений здесь не предусмотрено, а умереть здесь ой-как просто. Убей всех боссов! 8,5 из 10 :)
Хорошая пострелушка с красивой графикой, красивыми спецэфектами, гигантскими боссами и не очень хорошей музыкой. В некоторых моментах напомнила мне своим безпределом отличную игру "Contra Hard Corps" которую я перепроходил десятками раз на своей приставке SEGA, но это оказалось лишь иллюзией моего воображения так как эти игры похожи всего лишь боёвкой. Сюжет среднего уровня, хотя в принципе он здесь для галочки и совсем не портит впечатление от самой игры. Игра на удивление оказалась очень короткой. Моя оценка 7 из 10.