0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55279 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Before the Echo

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Before the Echo
Регион:
Россия
Язык:
Английский (Интерфейс)

Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience.

Подробнее

179 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.279+
игр в наличии
Описание

Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience. Join Ky on his ascent of a mysterious Tower, guided onward by a mysterious girl named Naia. Encounter deadly monsters and ridiculous characters, and discover the grand scheme behind Ky's mysterious imprisonment...that is, if you can survive the journey.

Key Features:

  • Fully voice-acted, 10+ hour story mode
  • With music by Ronald Jenkees and Michael Wade Hamilton
  • Deep item synthesis and spell customization mechanics provide a full RPG experience
  • Full integration of Steam achievements and cloud saves

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
elkranio
Рекомендую
Опубликовано: 21 мая в 19:23

Жалко тут нельзя поставить вариант "♥♥♥ знает". Гриндан под так себе музычку, странный сюжет, смешная озвучка. В общем, если душа лежит повъебывать несколько часов насилуя геймпад - то можно и поиграть. Если нет, то стоит пройти мимо.

Seel
Рекомендую
Опубликовано: 16 авг в 12:41

Ритм игры - зачастую, больше похожи на тренажёры, безжалостные экзаменаторы навыков, которыми обладает игрок, нежели на простое и весёлое занятие, которым их иногда предоставляют люди, мало знакомые с жанром. Немало ритм игр и вправду душат новичков уже при первой попытке знакомства, звонко ударяя между ушей эубодробительным темпом, изматывая полным отсутствием филерного контента, который дал был отдохнуть уставшим пальцам и расслабиться глазам которые только что пристально следили за бесконечными, сыпящимися сверху экрана, стрелками. Добиванием может стать турнирная таблица, показывающая насколько далёк новичок от заветного 100%/SS рейтинга. Before the Echo, удачно вплетая приятную историю, поданную через забавные диалоги между главным героем и колоритными, пусть и шаблонными, персонажами, а так же перемежая ритмические "поединки с монстрами" простыми ролевыми элементами — создаёт очень удачный, размеренный и способствующий обучению игрока и улучшению его навыков, игровой процесс. Игра достойно сбалансированна. Верхние два уровня сложности не примитивны, и дадут опытным игрокам то самое заветное ощущение мастерства, которое так приятно в играх этого жанра. Нижние две сложности - помогут новичкам влиться в игровой процесс, и, возможно, перейти на новую ступень мастерства. Саунд к игре написал Dj Plaeskool, его музыку можно услышать между боями, в диалогах и различных меню, а вот практически вся "боевая" мызыка - авторства известного электронного музыканта Рональда Дженкиса (Ronald Jenkees), обладателя очень узнаваемого и оригинального стиля. Если вам нравится этот стиль - ваще счастье, но даже вам может показаться что набор треков уж слишком мал, и они слишком часто повторяются от одного игрового "этажа" к другому. Насколько часто = "слишком часто"? Для жанра ритм-игры является нормой множество раз отыгрывать одну и ту же мелодию, пока не достигнешь совершенства и максимального рейтинга, но учитывая многогранность игры и её желание быть больше чем просто ещё одной вариацией Dance Dance Revolution - я бы сказал, что разнообразия нужно больше. Так или иначе, со своими странностями и заметными следами ограниченного бюджета разработки, эта игра, сделанная очень маленькой группой людей, обладает душой и способна доставить немало приятных часов, а учитывая небольшую стоимость - пробовать стоит, даже не фанатам жанра.

SuperAyzeek
Рекомендую
Опубликовано: 01 июл в 15:34

Super!

1LYA
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 03:36

????

PESEZZZ!!!
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 03:10

"3 с плюсом". Вам понадобится силой себя заставлять поглощать всё хорошее в проекте и закрывать глаза на неудачные решения. И поставьте заодно ArtMoney, пока читаете обзор. Больше всего люблю игру за самое базовое, что в ней есть. Постоянно навевает мысли о замечательном Rock Band Unplugged с PlayStation Portable, только тут партия у "инструмента" никогда не заканчивается - каждую секунду нужно решать, что будет лучше, защищаться, атаковать или копить ману. Лайк! В общих чертах со стороны РПГ тоже получилось хорошо. Именно в общих. Большинство минусов, за которые хотелось кого-нибудь придушить, касаются именно конкретных аспектов жанра ролёвок. Но не все. Интересно получилось, что одна проблема стабильно вытекала из другой в последовательности ниже: 0. Ограниченный, умеренно яркий саундтрек Если бы каждый трек в игре встречался единожды, и не было нужды постоянно переигрывать те же уровни с прикреплённой конкретной песней, он бы в итоге не так утомил. А так, право слово, кроме "Loui" тут особо ничего слушать больше одного раза и не хочется! Настолько треки... среднестатистические, что ли. Не выделяются ну ничем. Собственно, вытекает этот пункт из следующего... 1. Гринд Это ужасно. Тебе постоянно нужно переигрывать уровни, чтобы у одного и того же врага (а иногда он от другого может халтурно отличаться только цветовой палитрой спрайта!) с надеждой на успех ждать выпадение необходимого предмета. Снова. И снова. И снова. И снова. Потому что... 2. Сломанный генератор случайных чисел. Я готов поклясться, что он нарочно подкручен вниз. Честное слово. Ну не могу я сейчас сидеть ровно в той из Мультивселенных, где с врага, у которого предметы с шансом выпадения >~90%, НЕСКОЛЬКО РАЗ НЕ ПАДАЕТ НИ ЧЕ ГО. Это практически невозможно. В Мультивселенную мне поверить сложнее, чем в "подкапотное" издевательство генератора. Собственно, а чего так эти случайные числа тут нужны?... 3. ПЛАТНОЕ изучение спеллов и крафт предметов. Любая крафтовая вещь, что должна тебе улучшить жизнь, сразу при создании её усложняет. Хочешь спелл - сбрось текущий уровень наполовину, т.е. выкинь последние полчаса жизни в помойку. Хочешь предмет? ЗАПЛАТИ за ПОВЫШЕННУЮ ВЕРОЯТНОСТЬ УСПЕХА его скрафтить. Причём с ростом по экспоненте. Ах, не любитель рисковать и пытаешься скрафтить с дефолтным 50%? Нет, чувак, здесь 50% - это как минимум в 2 раза меньше. Соси. И из-за этой клоунады ты постоянно чувствуешь, как [i]искусственно отодвигаешься назад от завершения игры[/i]. Мой вам совет: когда дойдёте до 7 этажа и упрётесь в стену гринда, не мучайте себя любимого, а взломайте опыт на пару уровней наверх. Стыдно не будет. Всё равно вы потеряете его [i]не из-за челленджа, а из-за местного "Однорукого бандита"[/i]. Минусы вне РПГ - графика и сюжет. Визуально тут всё такое простое, невзрачное. Во время геймплея на статичном фоне стоят статичные модельки, иногда меняющие спрайт в зависимости от ситуации. Оболочки игровой зоны светятся в так. Нажатые стрелки мило поднимают столб света. При этом хочется оценить неплохо анимированные спеллы. И всё. Настолько всё беззубо, статично и спокойно, что аж грустить начинаешь. Алло, авторы! Это МУЗЫКАЛЬНАЯ ИГРА! Тут должно быть обязательно ВЕСЕЛО! ЖИВО! МОЛОДЁЖНО! МОДНО! Вы Beat Saber видели? А первоисточник тщательно изучали, DDR/PIU/Stepmania?... Сюжет...какой-то нарочно запутанный, что ли. Сначала твист понравился, но чуть позднее, в той же бесконечной длины катсцене он ничего особо и не дал. Ну типа немножко объяснил всё происходящее. Дал такую себе в итоге концовку. А закрываешь игру с чувством обмана или незавершённости, наверное. Трудно описать точно. При этом есть секретная концовка и секретные ачивки - но так как последнюю главу из-за гринда я бросил много лет назад, и сейчас через силу вернулся к тому же месту, вспомнить базис истории этого пацана я не смог. Ну вот, даже имя его забыл. 5 минут назад играл ведь... Силой закрывал глаза на минусы, пытался убеждать себя в удовольствии от плюсов - тогда не расстроился от потраченных часов, а даже немного покайфовал. Но не вернусь точно. На один раз для меня.