0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55293 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Paralives

Акция! До окончания 89027
Сейчас онлайн: 927
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Paralives
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский (Интерфейс)

Paralives is a life simulation game about building homes, lives and bonds. Through both hardship and success, where will your story take you?

Подробнее

1249 р
экономия
-4%
1300 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.293+
игр в наличии
Описание
Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.

Hop on, we’re leaving, and your new life awaits! Paralives is a sandbox life simulation game with a great cast of Townies to meet, as well as a vibrant open-world town to explore and make your own. You will feel right at home, should you choose to embark.

What kind of life will you build?

Whether you focus on your career, finding love, building a family, or becoming the richest person in town, the story is yours to write in Paralives. But twists and forks in the road await. What will you leave behind?

You live and then you die. At least, do it in a nice house!

Thanks to an ever-evolving catalog of furniture, decor and clutter objects, staging the perfect homes for your Parafolks will be a breeze: resize, recolor, stack and place items freely for a tactile building experience.

Paralives allows truly grid-less constructions with curved walls, split-level floors and more. Recreating your house or building an intricate 8-story mansion has never been this easy.

There are lives to create and stories to tell

You will be handed an advanced character creator called the Paramaker. Adjust the height of your Parafolks, tweak a wide array of facial and body features, design stylish outfits and create complex personalities. From head to toe, no small detail will be left out!

Key features

? Explore an open-world town filled with shops, parks, restaurants and museums
? Create Parafolks of all looks and styles
? Find a job and try out flexible career progression paths
? Discover unique personality traits, skills, wants, needs and emotions
❤️ Find love and make friends, or enemies
?‍?‍? Multiselect Parafolks and do anything as a group
? Grow up, have children and live a long life
? Enjoy the customization and flexibility of our house-building tools
⚙️ Experiment with our in-game modding interface to edit or add content to the game
? Find community-made mods, houses and Parafolks through the Steam Workshop

More features and content will be added during Early Access and after through exclusively free updates, as we have pledged to our community.

To be added during the Early Access phase

  • Weather and seasons

  • Dogs, cats and horses

  • Cars and bikes

  • Boats and houseboats

  • Pools and swimming

  • Calendar and organizing social events (parties, weddings)

  • Story progression for NPCs

  • Family tree

  • Gardening and fishing

  • Tools to edit and create towns

  • More personality traits, wants, emotions, jobs, etc

Thank you for taking part in the development and shaping Paralives with us!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
†Nebesova†
Рекомендую
Опубликовано: 25 мая в 19:42

Ждала игру с момента анонса и, в принципе, на этапе раннего доступа не разочаровалась, т.к. ранний доступ создан для того, чтобы получить обратную связь от игроков и починить баги, что-то поправить и изменить перед полным релизом. Визуал игры напоминает работы Tell Tales, но более мягкий и не такой "контурный", это цепляет и за это однозначно лайк. Сам городок напомнил мне локацию из относительно новой Tiny Bookshop, т.е. делаем пометку, что задуманная 7 лет назад графика сейчас — вполне себе актуальна на данный момент. Интерфейс понятный, не столкнулась с проблемами поиска режима строительства, режима игры и, например, поиска скрытия стен. Например, в inZoi интерфейс казался мне испытанием на выносливость и психическую устойчивость. Возможностей пока немного, но посмотрев роадмап на это не обращаешь внимания, т.к. обещают исправление багов, новые механики и расширение контента. Игра ощущается как крепкий фундамент, а не пустышка. Очень понравилось, что игра не пытается быть клоном The Sims 4, в ней достаточно самобытности и уникальности (например, фишка с выбором сторителлера, а также плюшек от него). Есть ощущение лампового городка со своими особенностями. Из минусов пока что чувствуется нехватка контента и анимаций, а некоторые взаимодействия выглядят сыровато. Плюс есть проблемы со взаимодействием анимаций и текстур (столкнулась с тем, что одеяло растянулось на весь экран). Но для раннего доступа, как я говорила выше, это ожидаемо. Главное, чтобы разработчики действительно продолжали активно поддерживать игру и прислушивались к фидбеку сообщества, а не забили болт и наклепали баг на баге (передаю привет The Sims 4 с их недавним обновлением, о котором умоляли на протяжении 10 лет). Из еще одного значимого минуса — НПС ходят хороводом, не выглядят как живые персонажи. Было бы неплохо добавить им живости, какой-то социальной активности между собой и с персонажем игрока. Пока что впечатления скорее положительные. Потенциал у игры большой, и если команда реализует хотя бы большую часть заявленного, то она сможет составить конкуренцию и The Sims, и inZoi. Желаю удачи разработчикам и жду от них обратную связь в виде обновлений с фиксом багов, добавлений новых функций. И, конечно же, очень жду русский язык для более комфортного погружения в игру.

gun done
Рекомендую
Опубликовано: 26 мая в 00:21

I am deeply conflicted about this game, but I ultimately love it. Let’s get the bad stuff out of the way first: the optimization is practically nonexistent right now. The game literally crashes every 15 minutes like clockwork, and you will constantly fight a barrage of bugs. If you have low patience for technical issues, you might want to hold off - it is very clearly a true Early Access title. But here is the twist: despite the constant crashes and bugs, I genuinely cannot stop playing. The core gameplay loop is incredibly fun, and there is massive potential here. The developers have a serious gem on their hands if they can just get it to run properly. I’m hooked, but I am desperately waiting for the optimization patches and new features to drop.

Ronah
Рекомендую
Опубликовано: 26 мая в 00:02

Механики механиками, а в первую очередь хочется похвалить атмосферу. На мой взгляд, фишечка игры именно в ней. Все такое спокойное, умиротворяющее, душевное, местами олдовое. Даже туториал роскошный, очень креативно выполнен, сразу настраивает на нужный вайб. Мне нравится выбранный визуальный стиль, потому что с ним сложно промахнуться. В inZoi реалистичный визуал перманентно наводил на меня эффект зловещей долины. The Sims 3 тоже этим страдала. «Четверка» — с перегибом экспрессивная, вплоть до глупых кривляний симов. В Paralives же сходу ощущается баланс между мультяшностью и аккуратностью подачи. Ранний доступ предполагает косячные анимации, лакуны в UI и прочие недоработки. Разок словила бесконечное авто-сохранение и не смогла накатить ручное сохранение, потеряла где-то 15 минут прогресса. За исключением этого, багов встретила не очень много. Карточки с баффами и дебаффами помогают легче ставить краткосрочные цели в игре и не мешают долгосрочным. Система квестов тоже. Нет ощущения, что в конкретную минуту я не знаю, чем занять персонажа и зачем. Эта проблема дико портит малину в The Sims 4. Парамейкер можно только похвалить: даже при пока что небольшом выборе одежек, татушек и причесок, легко слепить что-то яркое и уникальное. Режим строительства гибкий, тоже немножко куцый в плане ассортимента, однако рада, что не нужно вводить коды и команды, чтобы поставить шампунь на бортик ванны. Классно, что магазинчики, залы, рестораны и проч. подгружаются, пока персонаж направляется к входной двери. Очень хотелось бы и профессии без "кроличьих нор", хотя бы часть. Я не заметила, чтобы прохожие на улице делали какую-то дичь, разве что норовят прилечь и отдохнуть посреди дороги. Видно, что у них есть свои дела и занятости, но story progression в игре пока отсутствует, имейте это в виду. Система общения - однозначно находка: отношения не прокачиваются за пару минут от незнакомцев до свадьбы, настроение влияет на выбор тем, можно не попасть во вкусы собеседника и заруинить диалог. Жизово. Для раннего доступа - достойно. Проекту нужна полировка, нужен контент, но крайне важно, что творческое видение считывается уже сейчас, и почти все в игре ему подчинено. Ощущение чего-то крепко сбитого и продуманного сохраняется, даже когда встречаешь странные геймплейные решения. Будем посмотреть, на сколько хватит геймплейного лупа, прежде чем контента критически начнет не хватать. Разработчики, инди вы мои, пожалуйста, не испортите. Жанр симуляторов жизни и так на ладан дышит. inZoi барахтается, но основной костяк аудитории она могла набрать ТОЛЬКО на выходе — и упустила совершенно. Проект от Paradox, к счастью, не дожил до запуска. Лучшую The Sims буквально на днях сняли с продаж, представляете? Это я про The Sims Medieval, если что. А The Sims 4 недавно пробила потолок в 100к рублей за полную версию со всеми дополнениями. Так и живем, словно в симуляции.

?
Рекомендую
Опубликовано: 25 мая в 18:50

[i] Спасибо разработчикам за то, что принесли в этот мир ещё один симулятор жизни — Paralives! Большое спасибо маме и папе за то, что родили меня в эпоху, когда продолжают выходить симуляторы вроде Sims, и теперь у меня есть ещё одна возможность просиживать сутки строя дом своей мечты и создавать вайбовых персов. Надеюсь игра будет только расцветать и дарить кучу положительных эмоций! [/i]

3.14_Door
Рекомендую
Опубликовано: 26 мая в 01:17

Да, сырая и много багов. А что вы хотели? Даже первого патча пока еще не было. Но потенциал у игры есть. Мне было интересно играть, а баги даже смешили иногда. В игре есть новые механики и это круто. Есть куча проектов, которые не оправдали свою цену и ожидания уже в полном релизе - эта игра не тот случай. В первый день ставить негативные отзывы на бету игру - тупо. А кто пишет про русский язык - абобы, которые либо не могут выучить дополнительные языки, либо лентяи, которые не могут взять в руки телефон и перевести через камеру непонятные фразы и слова. Не нравится - сделай сам.