0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55350 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский (Интерфейс + Субтитры)

Liberation Day will come... but you will be betrayed. Experience the stunning continuation of Sunrider Mask of Arcadius in this hardcore turn based tactics game with heavy story elements.

Подробнее

1049 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.350+
игр в наличии
Описание

Liberation Day will come... but you will be betrayed. Experience the stunning continuation of Sunrider Mask of Arcadius in this hardcore turn based tactics game with heavy story elements.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
DeusCrusader
Рекомендую
Опубликовано: 16 мар в 15:06

[h1]Нечто большее[/h1] Поиграв в новую часть Санрайдера у меня осталось только положительное впечатление. Я сейчас говорю о версии V2, так как в версию V1 не играл, но об этом ниже. [i]Так что же из себя игра представляет?[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=644450353 Ну в общем сначала расскажу о первой версии игры.(Не пришлось долго ждать, да?) По трейлерам нам представляли эпичные сцены, рисовку, ОЗВУЧКУ! День выхода...Дети младше 10 лет плакали кровавыми слезами, те кто был старше сидел с лицом-рукой у монитора. В тот же день авторы признались что почти все бабки потратили на озвучку, а остальное время дрoчили. Игра напоминала обрубок самой себя. Через несколько дней вышел огромный патч исправляющий почти все проблемы первой версии. О нём и о игре в целом дальше. [u]Персонажи[/u]: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645212829 Некоторые из них переменились в характере, кто-то стал более открытый, кто-то более замкнутый, но наш бравый, разношерстный отряд продолжает покорять космос. [u]Графика[/u]: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645754012 Графика, да и сама рисовка похорошела, даже очень. Корабль стал намного красивее, добавили ролики выполненные на движке игры, всё стало более живым. Что до персонажей, ну прям аниме. Так же у меня появилось смутное сомнение что спрайты взяли из Маски Аркадиуса и Академии и слепили вместе. Отдельное слово про форму, только у Авы и Криски она выглядит подобающе, что до остальных...Ну они всё так же ходят в какой-то школьной форме. [u]Озвучка[/u]: Я никого не хочу обидеть, но голоса вообще не подходят. Сола пищит, Ава пищит кривым басом, Клод пищит, все пищат. Хорошо что её можно отключить. Это тот случай когда озвучка мне не понравилась, совсем. В патче же вернули озвучку из МА (Во время боя, а другой и не было). [u]Боёвка[/u]: Перед нами всё та же стратегия, добавилось несколько подконтрольных юнитов которыми довольно интересно управлять и парочка новых заданий на бой. Теперь очки командования ограничены в количестве, 4000 или 5000(Зависит от покупки апгрейда), но нам всегда хватит на выстрел из носовой пушки. Финальная битва(на самом деле хочет такой казаться) выглядела так: победили флот противника>давай ещё раз>ладно, давай босса. В минус хочу внести один момент который меня серьёзно расстроил. В МА при выстреле юнита показывалась пафосная сцена с пилотом райдера/корабля который тыкал пальцем во врага и стрелял. Этого тут нет, за место этого теперь по гексам летают лазеры/ракеты/кинетика, и это меня огорчило. [u]Сюжет[/u]: В начале вам может показаться что сюжет будет притянут за уши, но в конце у меня произошел разрыв шаблона, была куча драмы, сидел так: офигел>офигел с лицом-рукой>офигел ещё раз>и ещё раз. И так на финальной прямой у меня пригорал зад и лились слёзы, два разных эффекта. Концовка по мне очень грустная, но в ней есть проблеск надежды. Но кто же самый тупой в этом балагане? Да-к это главный герой! [spoiler]Только он в финале решил поиграть в Шепарда и спасти свою планету, но в отличии от Шепарда он ничего не делает, чуть не погибает и сливает Санрайдер (aka Last surviving vessel of the Cera Space Force) Просто стыдно за него и за его тупой героизм погубивший полкоманды (На самом деле никто из главных героев не погиб, а попал в астрал/просто пока не нашли/телепортировался).[/spoiler] [b]Вердикт[/b] Не считая мелких минусов игра получилась очень крутой и увлекательной. 8 из 10

IIpo@Music
Рекомендую
Опубликовано: 03 янв в 22:33

Ну что тут скажешь... разработчики учли и исправили большинство недостатков прошлой игры хотя бы в новой. Исправили большинство багов и глюков, сделали наконец нормальную систему сохранений и многое другое. Особенно хочется похвалить ту часть игры, что выполнена как визуальная новелла - разработчики перешли на совершенно новый уровень в плане подачи, графики и анимации. К сожалению, назвать игру идеальной я всё же не могу по паре причин: 1. Единственный отголоском старой игры остались, собственно, пошаговые бои. Да, здесь изменилась система прокачки юнитов и покупки вооружения в магазине, но сами бои совершенно не изменились, ни капли, и они по прежнему всё так же тормозят, хотя разработчики немного подправили проблемы с анимацией в боях. 2. Игра стала совершенно линейной. Ну, выбор реплик в диалогах и в первой части являлся формальностью, т.к. на сюжет практически никак не влиял... но во второй части выбора вообще нет! Игра превратилась в настоящее кино, где тебе отведена роль зрителя и лишь время от времени ты перехватываешь управление, чтобы пострелять по вражьим звездолётам. А жаль. Возможность выбирать реплики в диалогах добавляет разнообразия в геймплей и сильно улучшает впечатления от игры. Даже если эти выборы не влияют ни на что. Об этом можно судить по опыту игр от Telltale. Тем не менее, первый блин был комом, а второй уже - полноценная игра, вполне неплохая. А потому смело могу её посоветовать. Надеюсь, что в третей разработчики, наконец, допилят космические бои до удобоваримого состояния, добавят нелинейности и в остальном не подкачают. Update! Наконец, спустя два года, появился перевод дополнения [RE]turn. Это, можно сказать, полноценная новая игра. И, не буду лукавить, получилось здорово! Хотя события происходят параллельно с оригинальной сюжетной линией, дополнение даёт возможность взглянуть на них с другого ракурса, с какого раньше игра никогда не давала взглянуть. Кроме того, в дополнении каждое принятое решение влияет на концовку. Концовок много и проходить его раз за разом, принимая разные решения, действительно очень интересно.

3OHA
Рекомендую
Опубликовано: 28 ноя в 22:15

Надеюсь Авочка в следующей части тоже найдет розовый дилдo немыслимых размеров redacted: Не нашла... its over

Lulum_EveR17
Рекомендую
Опубликовано: 06 авг в 09:10

[h1]Рут Чигары [/h1] Бывает, что следующая часть на голову выше предыдущей, но чаще всего наоборот. День освобождения из их числа. Отсутствие выборов (даже мало на что влияющих, но дающих атмосферу), отсутствие новых условий и решений в тактических битвах. Да и сам сюжет короткий, перенасыщенный событиями и клише, но уже не в каком-то пародийном ключе, а на серьезных щах. Такое сочетание позволяет вынести данной новелле отрицательный вердикт, не смотря на некоторые плюсы, но с другой стороны она не совсем прям ужасна, хуже предыдущих частей, но играть можно после патчей. [h1]Теперь не война, а космические потрахушки [/h1] Игра продолжает повествование про противостояние двух галактических сверхдержав, Альянса и ПАКТ. Капитан Шилдс приближается к освобождению своей родины, планеты Сера. Вся новелла сосредоточена на этом событии. Но теперь капитан не отвергает внимание женщин, а зажимает одну из них, а именно Чигару, всаживая ей по самые помидоры. Что не нравится некоторым другим женщинам и начинается война за капитана, имеющая конкретное отношение к сюжету. Все это оправдывается тем, что империи человечества и раньше распадались из-за ревности и женщин, таких вот различных социальных нюансов. Но с другой стороны это превращает новеллу в какой-то реальный мерзкий мир с потрахушками, враньем, эгоизмом и предательством. Кому как, но мне лично такая трансформация сюжета не понравилась. Скатились из пародии в какие-то дворцовые интриги. Да и то, показанные не очень умело, достаточно плоско. Диалоги в стиле «Ты смела с ним потрахаться?». «Получай в лоб, на наx eпта». И тут женская драка за мужика. Никаких ассоциаций, кроме разборок колхозниц в общаге за мужика, это не вызывает. И это только первая часть некоторой идиотии сюжета. Общая клишированность первых двух частей санрайдера прощалась, на мой вкус, потому что все выглядело в пародийном ключе, обсмеивались как космические оперы, так и новельные гаремники. В третьей же части происходящее приняло более серьезный вид, добавляя еще и любовную линию, а шутки уменьшив практически до нуля. -Отсутствие выборов. Да, раньше выборы не сильно влияли на сюжет, поэтому видимо от них и отказались. Но игра лишилась геймплейного элемента, который может и иллюзорно, но заставлял верить в логику событий, что это последствия моих решений. Теперь же мы просто наблюдаем за капитаном-идиотом, который творит всякую чушь. И это не ярлык, потому что именно так и есть. Пропала иллюзия последствий и картина разрушается, сюжет не вытягивает повествование без выборов. Выборы появляются только в начале (изначально была парочка) и в конце новеллы (добавлены с патчем) и в длс. Но основной сюжет был без выборов. -Лишняя озвучка. Да, она добавляет атмосферности. Я, как понял, на нее собрали деньги на кикстартере. Но, по моему мнению, лучше бы эти деньги пустили на геймплей и сюжет. Так как озвучка по деньгам удовольствие не дешевое, но в итоге из-за нее пришлось порезать другие части новеллы. Да и вообще весь сюжет получился скомканным, перенасыщенный событиями. Не успеваешь обдумать один «вот это поворот», как за ним следующий. Лор резко меняется на ходу, становятся возможны чудеса, выскакивают какие-то боги, путешествия по времени, временные линии и прочий бред, чтобы спасать героев из безвыходных положений или двигать сюжет дальше. Скорее всего, это проблема того, что авторы изначально не прописали сюжет, откуда и выскакивают все эти неожиданные элементы. Но и в тоже время необходимость озвучки сократила возможные диалоги с объяснениями и намеками, оставляя самые необходимые, скелет, но вот мясо выбросили. -Мало приключений и мало мест действия. Космическая опера скукожилась до местечковых разборок, нет больше впечатляющих древних развалин или перенаселенных отравленных планет, нет и спасения Асаги на свадьбе. Вроде и есть битвы, но не хватает эпичности приключений. -Отсутствие дополнительных диалогов. Раньше было полно атмосферных диалогов, выбираемых на интерфейсе корабля. Теперь же, видимо из-за необходимости их озвучивать, диалоги убрали. -Теперь нельзя накопить очки командования и стрелять из носового орудия санрайдера каждый ход, лимит 4000 (выстрел притом стоит 4000, лимит можно расширить до 5000). Но вместе с лимитом добавили возможность использовать несколько приказов за ход.Так же в тактических битвах появились обозначения щита, ПВО и брони у вражеских кораблей при наведении на противника, а не в отдельном окошке после клика, стало более удобно и быстрее принимать решение об атаке. -Переделали интерфейс магазина и научного отдела, где прокачивается санрайдер и райдеры, добавили разные валюты для магазина и отдела. Интерфейс теперь кажется более удобным и информативным. Добавили новых различных наемников, доступных для покупки в магазине. Ну и еще всяких плюшек немного, например, есть возможность прокачать торпедам аое-урон. Баланс тоже поправили, теперь райдер Икари не уничтожается на первом ходу (у нее теперь стелс, который не просто дает подойти к противнику без контратаки с его стороны, но и полностью ее скрывает от вражеской атаки, правда сама Икари не может атаковать, стелс удобно применять в конце хода для выживания). Гравитационная пушка есть теперь не только у Клод, но и у наемника. Добавили переносное устройство со щитом и появились корабли-раздатчики щита, но без вооружения. -Тактические тонкости остались в принципе те же, я их описал в своем обзоре к первым двум частям санрайдера. https://steamcommunity.com/id/kisa_ever15/recommended/313730/ Но каких-либо новых условий в тактических битвах нет. Опять провести корабль до края, уничтожить босса первым и так далее. Не то, чтобы это совсем плохо, но интереса не добавляет. -Производительность игры так же осталась на крайне низком уровне, готовьтесь к низкому фпс в тактических битвах. Это проблема движка и если бесплатные части можно было простить за это, то День освобождения не особо. -Рисовка спрайтов стала более красивой, фоны тоже обновили. Новой музыки не заметил, может и есть, но в основном узнаваемые эпичные мелодии с предыдущих частей. Убрали анимации атаки на тактической карте. Мне они нравились, добавляли атмосферности. Жаль, что нельзя включить даже через меню. -Длс. После обсера с первой версией игры, которая заканчивалась паршиво, выпустили версию 2.0 с вкраплениями сюжета из следующей части под номером 4. В этом вкраплении неожиданно возвращаются выборы, да и вообще этот кусок выглядит лучше всей третьей части, заканчивается по-настоящему интересно и заманчиво. Но третью часть это не сильно спасает, хоть и не делает ее такой ужасной, как в версии 1.0. Потом для успокоения фанатов выпустили длс Return с множеством концовок, позволяющих переписать события третьей части (но не канонично, просто для развлечения). Капитан возвращается в прошлое и ему нужно остановить самого себя идиота. Для этого нужна помощь одной из героинь. Если все закончится хорошо, то с выбранной героиней будет секас. В длс обсмеивается День освобождения и идет попытка объяснения происходящего, есть немаловажные дополнения, с которыми события становятся понятными. В некотором роде, это работа над ошибками предыдущего сюжета. В общем, длс неплохое, без битв, но с выборами, влияющими на сюжет, с юморными сценками и больше похоже по духу на санрайдер, чем третья часть. Но в тоже время это не больше, чем своеобразный фандиск, подарок поклонникам. Но и за него спасибо. [h1]Рекомендация [/h1] По итогу можно сказать, что День освобождения значительно уступает предыдущим частям в плане сюжета и шуток, это скорее просто какой-то рут Чигары, чем полноценное продолжение, длс не выравнивает положение, хотя впечатления после его прохождения становятся более спокойными. Улучшили рисовку, добавили много секаса в длс, что понравится балдеющим писюнам. Рекомендую приобрести за скидку в 75%. Оценка третьей части 5/10, а с длс 6/10.

iridat
Рекомендую
Опубликовано: 05 мар в 00:35

Море печали: - В основной ВН-части всё убийственно линейно. И кстати, результаты из Маски ну хоть как-нибудь повлияли? - Озвучка скорее зло. Т.е. выключать её не хочется, но сделать сильно тише приходится, потому что к этой буре эмоций привыкнуть нельзя. - Сожет не просто коротковат, если бы не [RE]turn - он был бы оскорбительно коротким. - Движок во время пошаговой 2-д стратегии умудряется неслабо так тормозить, даже элементы меню тормозят на 8-ядерном i7. - Ещё и периодически падает или сыпет ошибками во время хода врагов. Что это вообще началось? В Маске Аркадиуса нормально же всё было. Хорошая игра, но ощутимо хуже предыдущей. P.S. Тяжело быть капитаном. И о, Богиня, как же тяжело было после "альтернативных" эндингов. В конце концов мы уничтожили Вселенную, но разве твой хеппи эндинг того не стоил?