0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55350 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Spacebase Startopia

Сейчас онлайн: 1
Оценки игроков:: Смешанные
Spacebase Startopia - Standard Edition
2669 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Spacebase Startopia - Extended Edition
2959 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Spacebase Startopia — это необычная и захватывающая игра, сочетающая черты экономической игры и стратегического строительства империи, классические схватки стратегии в реальном времени и добрую порцию юмора.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.350+
игр в наличии
Описание



«Помогите, мы все у... Что... Ох, прошу прощения, кажется, данные системы неактуальны. [Данные старой памяти удалены]. Так гораздо лучше... ДОБРО пожаловать на Spacebase Startopia! Я — ВЭЛ, полезный и эффективный ИИ этой космической станции!

Судя по моим данным, эту станцию не использовали как минимум последние семнадцать лет! Как странно. И судя по всему, вы — единственная разумная форма жизни во всём секторе. Что ж, в таком случае, ПОЗДРАВЛЯЮ! Объявляю вас главой этой космической станции! Надеюсь, вам больше повезет, чем вашему предшественнику, который, судя по данным журнала... гм... наткнулся на каких-то червеподобных инопланетян... Ничего страшного!

Вам придется предпринять множество мер, чтобы с вами не случилось того же самого. Например, разрабатывать новые секторы, поддерживать работу трех главных палуб, а также привлекать и развлекать гостей из внеземных цивилизаций, которые обеспечат нам энергию для дальнейших улучшений. Ах да, чуть не вылетело из оперативной памяти: наверное, это просто баг моих протоколов безопасности, но датчики указывают на множество враждебных существ в других секторах...

Так чего же мы ждем? За работу! Давайте объединим силы, чтобы завоевать космос.»




Spacebase Startopia — это необычная и захватывающая игра, сочетающая черты экономической игры и стратегического строительства империи, классические схватки стратегии в реальном времени и порцию доброго юмора. В игре присутствует сложная кампания для одного игрока, многофункциональный боевой режим, а также многопользовательский режим для соревнований или совместной игры. Вам недостаточно поддерживать работу трех палуб космической станции, развлекать инопланетян восьми разных рас и защищаться от инопланетных захватчиков? Специально для вас рассказчик-ИИ будет приправлять действие остроумными комментариями.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
rvd-ural
Рекомендую
Опубликовано: 26 мар в 21:44

Где русский язык ??????????????????????

LexOneDead
Рекомендую
Опубликовано: 27 мар в 23:43

Первый взгляд от токсичного фаната 1й части Startopia. Даже и не знаю, как рассматривать эту игру. С какой точки зрения. Ну что ж... Начну издалека. То был конец 90-х — начало 2000х, когда игры только начинали претендовать на какое-то более серьезное значение, чем «развлекуха для детей». Рождались порой действительно камерные произведения. Так в 2001м вышла первая часть Startopia. Не секрет, что она создавалась под влиянием такого столпа, как Dungeon Keeper, а значит, за внешней несерьезностью действия на экране скрывались проблемы далеко не детские. За примерами далеко не ходим: Бордель ака «Любовное гнездышко» с работниками-трансгендерами (да-да, сирена, выглядящая как мальчик, на самом деле девочка и наоборот), опасные паразиты, преступность (гротескная, но тем не менее). Ваших посетителей смерть может настигнуть в любой момент, будь-то некачественное лечение, бомба, заложенная террористом, банальные боевые дествия и т. д. В общем, игра смотрится свеженько даже сейчас. Когда в 2019 я увидел анонс Spacebase Startopia, я был приятно удивлен и с ходу добавил игру в вишлист. Однако, по мере поступления информации (геймплейные ролики), у меня рос скепсис по поводу игры. И вот, собственно, состоялся релиз. Что же мы имеем? Уже в заставочном экране нас встречает рейтинг 7+ и уже понятно, что юморесок уровня Данжеон Кипера мы не встретим, к сожалению (опустим темы про селл шейдинг графику и подергивания некоторых зданий во время работы: эффект, который меня раздражает еще со времен 2го Старкрафта. Серьезно, неужели как-то по-другому нельзя было показать рабочий процесс? Ну да ладно, это все мелочи). Из жерновов Family Friendly Content вышли еще одни стерильные ясельки для дошколят. Названия инопланетян (развлекуша, жукариан), роботов (шумелка) это прямо подчеркивают. С ходу исчез бордель. Местные инопланетяне умирают тут, только если долго класть болт на медобслуживание. Преступность нивелирована до банального тырева энергии во время разговора (больше никаких личных дел и пометок типа: «Гладил мемау против шерсти», «Превысил скорость света» или «Нарушил законы физики»). Теперь преступники не совершают диверсии: доктор-самозванец больше не спровоцирует появление скрашера (который прибьет еще парочку посетителей, до того как будет нейтрализован) из пациента, рабочий на утилизаторе больше не тырит энергию с переработки мусора и т. д. Боевые действия на станции также нивелированы до разборок боевых роботов (один робот на один пост охраны). Трупы теперь нельзя препарировать в лаборатории или утилизировать в переаботчик. Левиафаны (хм… Кроганы?) заменили Касвагорианцев (видать, те слишком маскулинные). Казалось бы, обычная придирка, но вместе со шкуркой новые обитатели охранных постов утратили не только маскулинность, но и возможность отстреливаться… равно как и некоторые другие обитатели. Теперь, местный отжим сектора представляет собой чаще всего разборку пары роботов при поддержке нескольких звеньев полицейских дронов (которые теперь не производятся на фабрике и потому, даже ими теперь не поспамить). А диверсия здесь — это натравить проверяющего с возможностью закрыть здание. Для фанатов первой части на этом все. Тем не менее, откровенно хэйтить игру мне не хочется. Песочница в стиле первых Симс, наверное, кому-то зайдет. Остальные фишки игры вроде как на месте. Инопланетяне все также общаются между собой, тусят в развлекательных заведениях. Любителям украсить свою станцию есть где развернуться. Украшательств здесь намного больше, чем в первой части, и выглядят они намного ярче. Биопалуба даже ярче и красочнее, порой почти кислотная. Местный Твиттер мне понравился, хоть и выглядит «стильно, модно, молодежно». Резюме: Spacebase Startopia оставляет смешанные ощущения. Такие старперы, как я - явно не ЦА новой игры. Кому я готов порекомендовать ее? Определенно, ее оценят дети (забавные инопланетяне, красочный мир). Наверняка ее оценят и взрослые любители различных тайкунов, благо в этом плане есть, где развернуться. Моя скромная оценка — 6 из 10.

J.C. Denton
Рекомендую
Опубликовано: 01 сен в 09:16

[h1] Хороший римейк?[/h1] Я очень скептически относился к этой игре. Не особо ждал, да и море отрицательных отзывов на старте испугали. Тем не менее, после нескольких часов знакомства с ней, могу точно сказать, что с ней не всё так плохо. Визуальный стиль у игры действительно другой - ещё более мультяшный, в целом детский и кастрированный. Никаких больше ангелочков, которые восполняют потребность в любви. Второе спорное новшество - ассистент-ИИ с жирнющей отсылкой на HAL и GladOS вместо Arona. Игра создаёт в целом неуместные вайбы Portal, вместо одиночества в бескрайнем космосе, которое нарушает время от времени барыга-прохиндей непонятной расы. Однако все остальные изменения в игре идут только в плюс. Как в современных тайкунах появились шаблоны помещений, мусор теперь убирают инопланетяне, а не сказзеры, появилась по прежнему плохая, но куда более внятная чем в оригинале боёвка. Появились категории посетителей с разными запросами. Кому то нужны азартные игры и поплясать, кому-то острые ощущения, а кому-то наслаждаться природой да вкусно поесть. Больше нет бесполезных зданий как в оригинале. Так же к плюсам - полный сносный перевод на русский включая озвучку. Тем не менее, не покидает ощущение, что можно было сделать лучше. Новая система исследований чуть ли не более неудобная, чем была раньше. Проблема захламления складов и испорченными грузами в целом осталась. Для производства нет отдельной менюшки (либо я её не нашёл, лол), хотя она сама собой напрашивается, что бы не искать и не тыкать на каждую конкретную фабрику. Боёвку можно было сделать поинтереснее, а к терраморфингу добавить подсказки по растениям и предпочтениям рас. Но в целом, это точно не провал. Возможно, у игры было куда больше проблем на старте, но прямо сейчас это очень крепенький тайкун, это та же самая стартопия, немного более детская, но куда более удобная и продуманная. В неё интересно играть. Возможно, не стоит брать её по фуллпрайсу, но на неё временами бывают хорошие скидки.

Killial
Рекомендую
Опубликовано: 02 июл в 13:29

Сразу оговорюсь - рекомендую я эту игру только по очень большой скидке. Не менее 50%. Сам брал по скидке 25%, и то, думаю, дороговато вышло для того, с чем я столкнулся. В первую часть не играл и вообще узнал о её существовании только на текущей. Игра по сути - что-то вроде градостроительного симулятора, но в рамках космической станции. Можно что-то строить, а можно и не строить. Но строить всё же лучше, иначе могут возникнуть проблемы и замедлится общий прогресс. На станцию периодически прибывают туристы и путешественники, готовые потратить свои деньги на сон/еду/развлечения/лутбоксы. Всем нужно угодить, чтобы поднимать рейтинг станции - вот собственно и всё. Иногда нас атакуют пираты/ксеноморфы/растения людоеды - для этого нужно строить пункты охраны и боевых роботов. [b] Лично от себя выделяю: [/b] ---------------------------------------------------------------- [b] Из положительных сторон: [/b] - Приятный визуальный стиль. Симпатичный дизайн помещений, милые пришельцы (в основном). - Широкое разнообразие комнат/построек и возможность настройки обстановки этих комнат для кастомизации станции. - Относительная лёгкость и незамысловатость менеджмента в целом. От нас требуется не так много, почти все процессы автоматизированы и требуют минимум микроменеджмента чтобы добиваться как минимум удовлетворительных результатов. ---------------------------------------------------------------- [b] Из отрицательных сторон: [/b] - Кривое (не интуитивное?) управление. Выбор на праую кнопку мыши? Что?.. Не понятно почему после сноса элемента комнаты и выборе нового элемента для установки, старый возвращается на место... хотя не должен. Чтобы распаковать комнату из ящика - нужно сначала положить его на пол, щелкнуть правой кнопкой (что?..) и только потом распаковать. Чтобы выйти из режима управления войском нужно нажимать левую кнопку мыши (что?..). - Очень душная кампания... По сути режим кампании ничем не отличим от режима обучения, т.к нас в каждой миссии учат постепенно новым фишкам в игре, но всё это происходит очень затянуто и каждый новый уровень прогресс и станция сбрасываются и приходится начинать сначала. Что очень сильно душнит. Можно, конечно, сразу идти в свободный режим, однако, с учётом обилия разных построек и механик, будет лучше пройти кампанию. Но пока я проходил кампанию, я уже устал от игры (от того, что всё время надо начинать сначала) и на свободный режим не осталось ни сил ни интереса. Моё личное мнение - почти все миссии кампании можно было бы просто интегрировать в обучение, сократив требуемое на их выполнение время за счёт облегченных условий или помещая игрока на уже готовую базу. А для кампании выделить постоянную базу без сбрасываемого прогресса от миссии к миссии. - Максимально обезличенные инопланетяне. Сначала твои милые посетители вызывают восторг. Потом ты хочешь нанять их на работу. Некоторым даже даёшь имена (переименовываешь). А потом всё это утопает в циклической рутине... где ты просто нанимаешь каки-нибудь инопланетян для выполнения каких-то работ. Не смотря на обильные параметры, которыми усыпаны разные пришельцы, все они по итогу превращаются в одну обезличенную массу. Даже каждый вид по сути мало чем отличается друг от друга как по параметрам так и по потребностям. Разница только в допустимом месте работы. У вас кто-то помер? Да и фиг с ним... Кто-то уволился? Ерунда, наймём кого-то другого. - Боевая система миксимально скучна, максимально раздражает, и вообще выглядит несколько чужеродно по своему принципу для жанра игры в целом. Как по мне, уж лучше бы её либо полностью автоматизировать, либо вообще убрать из игры. Поскольку она: 1. Отвлекает. 2. Душнит. 3. Выглядит очень криво и неотёсанно на общем фоне геймплея. Я бы просто расширил штат охранников-дроноводов на одно строение, полностью автоматизировал дронов, убрал из игры мех и ослабил противников. А то и вовсе, убрал агрессивных противников но вместо этого увеличил количество преступников.

Jason
Рекомендую
Опубликовано: 28 мар в 04:34

эх, ностальгия!