Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*
Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*
Очень долго ждал её выход на пк, прошел я её еще года так 3-4 назад на своём xbox 360, мне очень сильно нравиться графика и геймплей игры,в общем лично моё мнение игра топ)
[h1] Halo 4 или Возвращение Мастера Чифа [/h1] Это уже финальный из шести обзоров на игры сборника Halo Master Chief Collection. Конечно я в курсе, что в фанбазе эту игру неоднозначной, как и все творчество 343 Industries впрочем (Особенно после выхода Infinite). Ну как говорится первый блин комом, c кем бывает. [h1] Полки [/h1] [code] [b] Сюжет - Проходит 4 года с момента событий третьей части, на останки корабля "Идущий к рассвету" нападают отряды из осколков Ковентанта и нас Кортана пробуждает из криосна, но в ходе отбития атаки мы попадаем на искусственную планету предтечей Реквием, где при попытке выбраться, случайно пробуждается заточенный как 100k лет Дидакт и нам придется его остановить. Сюжет в целом достаточно неплох и за ним интересно следить, но он оставляет довольно неоднозначное послевкусие, с одной стороны очень неплохо показаны в плане химии отношения Чифа и Кортаны которая к моменту событий начинает ловить цифровую шизу, показывая что они больше чем напарники, ну и довольно грустную концовку можно отметить. И конечно же кат-сцены поставлены когда очень хорошо. А с другой у нас новые персонажи вышли плоскими и незапоминающиеся особенно Адмирал Дель Рио с его истериками и глав. гад этой части Дидакт кои вышел очень клишированным злодеем с мотивами аля "Я вам пришел громить хату". Некоторые моменты тоже вызывают многие вопросы, как например что здесь забыли осколки Ковенанта. Кстати на уровнях спрятаны по одному терминалу, которые раскрывают детали лора предчетей и их очень древней войны с [strike] славяно-ариями [/strike] древними людьми (Тут была должна быть шутка про РЕН-ТВ). Ролики терминалов на английском, но они подкреплены субтитрами которые написаны с ошибками в стиле слитно написанных двух слов (Впрочем весь перевод четверки средний). [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2299936323 [code] [b] Геймплей - Геймплейно это все тот же старый-знакомый Halo, правда ставший заметно коридорней, да и по ощущениям как будто стал заметно проще из-за немного поглупевшего ИИ в плане тактичности, из-за чего даже на средней сложности и уже под конец игры, в среднем умираешь один-пару раз за один уровень. Арсенал оружия все тот же самый, но пополнился оружием Прометейцев которое по функционалу и ощущениям мало чем отличается от обыкновенных земных пушек. К бестиарию помимо старых пришельцев из Ковенанта, пополнлся расой Прометейцев коих тут 4 вида (Рыцари, наблюдатели, ползуны и турели) правда разницы в подходе к их убийству особой нет. Играется все это как всегда бодро, но уже к концу начинает банально утомлять, так как просто закидывают толпами прометейцев. А так сюжетка достаточно короткая и проходится примерно за 6.5 часов на среднем уровне сложности. [/b] [/code] [code] [b] Спартанские операции - Набор миссий на 10 эпизодов поделенные по пять уровней со своей историей, задумка интересная, но его реализация очень всратая по двум причинам: Во первых, сюжет в этих операциях банальная банальщина на которую быстро забьешь. И во вторых 95% уровней в этих операциях это повторяющиеся копирки немного измененных карт из сюжетки и мультиплеера в которых вся суть сводиться к тупо зачистке кучи врагов.[/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300141893 [code] [b] Графика - Несмотря на то что игре уже 8 лет, а она до сих смотрится очень неплохо и красиво в плане детализации, сразу видно что выжимали все мощности тогдашней консоли. Однако дизайн локаций и окружения отошел от просторных пространств в сторону коридорности причем очень сильной, но по прежнему хорош и разнообразен. И наконец-то это единственная игра из этого сборника которая имеет локализацию на русский, правда с текстом тут накосячили, потому что в персонажи говорят одно (Озвучка к слову звезд с неба не хватает, но довольно приемлемая), а субтитры пишут не то что говорят хоть схожее по смыслу. И так как в этот раз музыку писал не Мартин О'Доннел а другой композитор то это хорошо заметно, потому что музыка в этой части вышла довольно стандартной и особо не запоминающиеся в плане композиций. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300141379 [h1] Вердикт [/h1] В целом довольно неплохой шутер и квадриквел который достаточно бодро играется и красиво выглядит, но неоднозначный по реализации сюжет и некоторое упрощение геймплея из-за отупления ИИ, оставляют невнятное послевкусие. Осталось дождаться пятой части для полноты, если её конечно портируют. [h1] Оценка 7.5 из 10 [/h1] [h1] P.S.[/h1] Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/
Единственная игра из серии halo (до 5 части) где есть и русские субтитры и русская озвучка. Несомненно это огромный плюс, очень приятно играется, озвучка топ. Как по мне, история и романтика Кортаны раскрывается именно в этой части. Также начиная с halo 4 можно бегать на кнопку shift, что тоже плюс. Из минусов ничего не заметил, уровни веселые, лор прекрасен, Кортана безупречна, просто ЛУЧШИЕ КАТСЦЕНЫ ВО ВСЕЙ СЕРИИ ХАЛО! Советую.
[h1]В погоне за шаром[/h1] Halo 4 первая игра серии сделанная не Bungie и только лишь из-за этого её ненавидят заочно.Также говорят что сюжет плохой но это уже на вкус и цвет.Вышедшая на закате Xbox 360 и получившая очень разнящиеся отзывы. Сюжет-Прошло 4 года с концовки Halo 3.Мастера Чифа пробуждают на борьбу опять с ковенантами.Потом на сцену выходит новая раса,и воевать уже приходится на два фронта.Однако история в этот раз не про него.А про его неизменную помощницу Кортану,которая отработало своё и теперь страдает цифровой шизофренией,чем ставит нашего Мастера под удар.Претензии тут скорее к злодею который просто злой,да и всё в целом. Графика-Кто бы что не говорил,но в этой серии всегда были проблемы с визуалом.Даже в Reach для 2010 графика выглядела так себе и это сами Bungie признавали.Тащила лишь работа художников.Тут же новые люди привнесли новые технологии.Графика здесь отличная даже спустя 8 лет.А какие модели персонажей (ммм жалко Кортана голограмма,а то так бы и потискал).И что самое главное,ничего не лагает.А это всегда обычно проблема при портировании консольного эксклюзива.Также никакого лока в 30 кадров. Звук-Ну Кортана и Чиф говорят всё теми же полюбившимися нам голосами.Музыка же,ну не О'Доннел и это сразу бросается в уши.Правда музыка от этого хуже не становится.Для русскоязычных есть неприятный баг,если озвучка в настройках стоит русская,то игра не запустится.Просто поменяйте её на английскую. Геймплей-Это типичный Halo во всех смыслах.Есть мы,у нас оружие и арена с врагами которых надо либо убить,либо пробиться через них к очередной кнопке.Остался транспорт который я никогда здесь не любил и особо сгорел с полёта на самолёте.Потому что вокруг всё серое и в кашу сливается.Из Reach вернулась система перков,и благо бег теперь постоянный.Появилось оружие расы предтеч и их враги.Только это особой погоды не делает,разве что выглядит прикольно.Понятно что в рамках данной серии вряд ли можно внести большие изменения,но всё таки хотелось бы.А то за пять частей не сильно что изменилось. Итог-Halo 4 подводит черту под сборником Master Chief Collection.На самом деле надо отдать должное Майкрософт и 343.Пусть данные игры уже не новые,но люди у кого в своё время не было Xbox могут ознакомиться теперь.Те же кто играл на консоли могут ощутить новый опыт в 60 FPS.Пусть эта серия со своими изъянами,но это лучше чем 90% игр этого года.
Halo 4 (2012) - Наконец-то! Игра, которая вышла полностью на русском языке, в том числе и озвучка! Эта игра собрала в себе все лучшее из предыдущих частей. Графика, анимации стрельбы, красивейшие и разнообразные локации. Но в игре есть проблема с сохранениями. Иногда скрипт ломается и приходиться начинать весь уровень заново, из-за глупой и нелепой смерти. Сюжет наконец-то претерпел изменения, новый злодей из расы Предтеч, а так же большая часть истории посвящена взаимоотношениям с болеющей Картаной ????. От концовки плакали всей маршруткой. Не знаю почему в стиме на эту часть смешанные отзывы,как по мне отличнейшая игра, завершающая коллекцию Мастера Чифа на ПК, крайне советую к прохождению!