Over 35 levels of challenging gameplay -- Race at the speed of light, fight off computer Viruses and engage in violent digital combat.
Over 35 levels of challenging gameplay -- Race at the speed of light, fight off computer Viruses and engage in violent digital combat.
Мне никогда особо не нравились фильмы про Трона (в основном из-за того, как представлен компьютер изнутри). От этой игры я тоже не ожидал ничего интересного, но оказалось, что игра довольно классная. Конечно, устаревшая, но лично мне местами понравилось. Геймплей, имхо, самая сильная сторона игры. Больше всего мне понравился диск, который может отскакивать от стен и который можно использовать как щит, если использовать правильный тайминг. В общем, прямо как в фильме "Трон: наследие". А вообще всего оружия я насчитал 12 штук, но некоторые очень похожи между собой. Противники крайне разнообразные, также используют разное оружие, разное ведение боя. Локации разнообразные и не представляют из себя один коридор чаще всего. Есть что исследовать. Есть также необычная прокачка персонажа. Например, можно установить защиту от урона или усилитель прыжка. Надо даже менеджерить, что устанавливать, потому что установить все сразу невозможно (слотов под улучшения всегда меньше, чем улучшений). Также мне очень понравился дизайн локаций. Он очень необычный. Порой это узкие однотонные коридоры, порой подобие мегаполиса с множеством неоновых огней, порой высокие залы в виде башен с передвигающимеся платформами, порой что-то вроде космопорта с бесконечным горизонтом. Не понравился сюжет тем, что за ним сложно следить. Он постоянно движется вперед, игроку объясняется все довольно кратко. Музыка тоже необычная. Хотелось бы, конечно, послушать что-нибудь вроде Daft Punk'ов, но тоже ничего. Светоциклы - немалая часть игры. Реализовано хорошо. Светоциклы - это что-то вроде змейки на нескольких игроков с разными усиливающими бонусами. Мне понравилось.
Хороший киберпанк боевик. Вселенная Трон 2.0 расскажет о том : Что такое интересные персонажи, о том как пользоваться программами (ведь вы "Юзер"), как прокачать себя и оптимизировать программу, ну и как избежать переформатирования. Вкратце, гг переносят из реалии в вертуальность побитово. Ну и встают задачи выжить, а как ? Найдите ответ в увлекательной олдовой игрушке. Гонки на светоциклах прилагаются...
Во времена, когда игры продавались пиратами, а все "прогрессивные" люди играли в КС, вышла игра ТРОН 2.0. Игра прошла незаметно для большинства, но только не для меня. Одна из первых Экшн игр с РПГ элементами. Игра сразу зацепила меня своим необычным дизайном, атмосферой и музыкой. И мультиплеером, в который никто не играл, хотя он был на много интереснее и глубже, многих игр. К ожалению с закрытием GameSpy мультиплеер остался в прошлом. За игрой я провел столько времени... Прошел ее раз 20, отыскал в ней все секреты, даже пытался взломать, что бы стать суперпрограммой и мочить всех без проблем. Потом, спустямного лет, поиграв в высер под названием ТРОН: Эволюция, я понял, что для меня есть только одна игра в этой вселенной. ТРОН 2.0 Рекомендую поиграть всем, не потому что это классика и все такое, а потому что, это действительно хорошая игра.
Спустя 15 лет Tron 2.0 все еще выглядит изумительно. Уникальный стиль не дал графике устареть, а в катсценах игра выглядит почти как мультфильм. Не уверен, что все прочувствуют вкус дизайна этой игры, но предполагаю, что люди с математическим мышлением проникнутся абстрактными пейзажами компьютерного мира. Многие уровни хочется скриншотить - визуально они маленькие произведения искуства. Но в остальном игра, к сожалению, сильно устарела. Даже с фанатскими патчами, осовременнивающими движок, игра тормозит и вылетает с неочевидными ошибками, персонажи проваливаются сквозь землю, искуственный интеллект сбоит, а скрипты ломаются и перечеркивают все прохождение (ни в коем случае не сохраняйтесь только на один слот!). В геймплее много прикольных механик, которые никто так и не повторил, но сама режиссура игрового процесса раздражает. Враги спавнятся из воздуха, как насекомые, со всех сторон. Любовь авторов к мелким летающим уродцам приводит к частым мгновенным смертям, и каждый раз, я гарантирую, вы не будете понимать, от чего вы умерли. На некоторых уровнях игрока буквально погребают под вирусными врагами, которые заражают все системы игрока после каждого попадания - и это убивает все веселье от игры. При том, что уровни крохотные, авторы постоянно заставляют игрока ходить туда-сюда, растягивая прохождение в разы. И все же я рекомендую Tron 2.0. При всех ее недостатках эта игра обладает невероятным багажом уникальных и интересных идей. Только запаситесь терпением, что придется часто сохраняться и загружаться. Ну и если в какой-то момент вы поймете, что устали от этой игры, бросайте ее. Последняя битва с боссом очень разочаровывают, но не так, как оборванный финал так и не законченной истории.
Крайне малое количество игр хорошо сохраняется со временем. Устаревающая графика - наименьшая из проблем. Tron 2.0 очень напоминает Half-Life 2, запуская игру сегодня ты не чувствуешь будто ей чего-то не хватает, это тебе не хватает времени, чтобы играть в нее! Идеальный сплав необычного шутера, бодрого геймплея, затягивающей прокачки с поиском секреток, прекрасного сеттинга, неглупого юмора (несмотря на "железную" тему, игра не скатывается в г*вношуточки и мемасики как Watch Dogs 2) и хороших катсцен, где персонажи даже губами шевелят в такт речи (и это в 2003 году!). Обязательно поиграйте. Для игры есть отличный фанатский патч, улучшенные текстурки и локализация. P.S. Отлично помню, как еще в 2003м году офигевал от того, что попадая в старую систему я занимаюсь экспериментальным разгоном (!) системы, переключая джамперы (!!) и после этого поднимая вольтаж (!!!) центрального процессора. 10 из 10!