Человечество недолго ликовало, после того как первая волна колонистов покинула Землю. Те, кто остался, вступили в жестокую борьбу за быстро иссякающие ресурсы бесплодной планеты. В это смутное время возникли две новых фракции, которые отреклись от идеалов предшествующих поколений и стали жить по законам нового мира, исповедуя принципы оппортунизма, бескомпромиссности и беспощадности, преследуя только одну цель - выжить.
Десятилетия прошли, с тех пор как первые космические колонисты ступили на поверхность новой планеты. И теперь выжившие потомки участников первых экспедиций с тревогой всматриваются в звездное небо, таящее в себе мрачную угрозу - новое, суровое поколение переселенцев с умирающей планеты.
Основанная на классическом сюжете серии Civilization игра Beyond Earth станет вашим пропуском в будущее научной фантастики. Rising Tide дополнит сюжет Beyond Earth, позволив отправиться за пределы изведанных ранее границ суши и колонизировать океанские просторы. Вас ждут новые возможности выбора и варианты дипломатического урегулирования. Постройте светлое будущее человечества таким, каким его видите именно вы, используя все нововведения Rising Tide.
- Покоряйте океан: стройте плавучие поселения и используйте природные ресурсы, таящиеся в морских глубинах чужеродной планеты, обороняйтесь от атак невиданных морских чудищ, наделенных уникальными способностями. Океанская карта превосходна для повторной игры, а новая механика и стратегические возможности позволят игрокам установить безграничное владычество над новым миром.
- Динамически меняющиеся умения лидеров: с течением игрового процесса как игроки, так и лидеры, управляемые ИИ, могут открывать новые умения и составлять различные их комбинации, наиболее эффективно отвечающие потребностям изменяющейся реальности. Динамические наборы умений также привнесут новизну и в систему дипломатии, эффективность которой будет напрямую зависеть от новых параметров - страха и уважения.
- Новые расширенные возможности дипломатии: формируйте дипломатический ландшафт, используя политический капитал, чтобы улучшать свои умения, изменять дипломатический статус и помогать в улучшении умений союзников.
- Новые спонсоры: в игру добавлено четыре новых фракции, в том числе кочевники Аль Фалах - потомки состоятельных и могущественных ближневосточных народов, обладающие богатым культурным и торговым наследием.
- Новая система артефактов: собирайте и сочетайте артефакты, чтобы открыть новые свойства, улучшения для юнитов и зданий вашей фракции в новом мире.
- Новые гибридные войска: совершенства представляют собой конкурирующие доктрины будущего человечества. Сделав ставку сразу на несколько совершенств, нежели на одно, игроки смогут открыть особые гибридные юниты и улучшения.
- Новые биомы: в игру добавлено два новых типа планет. Первичные миры характеризуются высокой вулканической активностью и беспорядочным ландшафтом, присущим планетам в стадии формирования. Остывшие же миры, напротив, утратили жар за свою долгую историю, и их поверхность покрыта ледяными океанами и тундрой.
Игра цепляет, не отпускает, хочется еще и еще, и еще - вот-вот, сейчас, доделаю, вот это дострою, а еще вот это - и так подряд неск. часов. Кажется, она взяла в себя лучшее от пошаговых игр - неторопливость, глубокую стратегию, многоярусное равновесие принятых решений. Взяла лучшее от жанра RPG - те кайфовые моменты, когда у персонажа повышение уровня, и ты выбираешь новые навыки - здесь сам игровой процесс - это такая череда апгрейдов. Музыка и графика - атмосферные, погружают, оживляют мир, побуждают в него верить. По началу кажется, что в игре слишком много разномастных меню, но через пару часов понимаешь, что это - важная, удобная и продуманная часть самого процесса игры, которая позволяет почувствовать себя властителем мира, который влияет на происходящее, дергая за сотню "ниточек". Судя по отзывам игра без дополнений (брал сразу с ними) не шибко отличается от пятой части. Но для меня, любителя фантастики, разница прежде всего - в атмосфере таинственного будущего. Уже предвкушаю убитые десятки часов...
и вот перед нами аддон на космоциву за 1000 рублей, и да - это наглость, но по факту он стоит этих денег. если два метода создания аддонов.длс,сиквелов 1 - больше, выше, шире за примерами можно глянуть любой "затянувшийся сериал" 2 - взять лопату и начать рыть в глубь перелопачивая всё тут как раз второй вариант - что же разрабы переработали первое - новая система дипломатии направлена на победу над тупостью ИИ (наследия 5 части) теперь вы знаете что нравится и не нравится ИИ,а так же как он к вам относится. Никаких гаданий - всё ясно пишется и как я этого со времён пятой части ждал. Так же ввели строку страха и теперь можно заставлять ИИ что-то делать тупо тем что у тебя стоит армия у его границ размером больше чем вся его империя. Так же новая система торговых путей наконец-то заставит людей торговать в мультиплеере (теперь нельзя торговать в дипломатии ресурсами, зато пути генерируют ресурсы сами) второе - дипломатический капитал. ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ АДДОНА! теперь у нас есть ресурс за который мы можем улучшать бонус цивилизации (и теперь они переработаны и невероятно круты, как например бесплатное первое чудо в каждом городе, или бесплатные спутники) так же можно взять ещё три навыка в трёх категориях(их можно улучшать или сменять при надобности) и у других игроков покупать перки, выплачивая капитал в ход после первого взноса,и не простые а интересные, вроде обучения караванов бить обидчиков. Мощь перков зависит от статуса отношений и скажем ради 15,а не10% скидки на технологии с юнитами нужно заключит договор сотрудничество с игроком, спонсором перка(открытые границы и ресурсы при торговых путях прилагаются) дипломатия в мультиплеере никогда не была так интересна, а кастомизация просто заоблачная. третье - морской геймплей... это не как на суше точно, города можно(и нужно) двигать, корабли теперь могу лечится везде ,а новые морские юниты (кораблик и подлодка) отлично вписались. так же появились новые тактики, вроде наступления городом! очень удачно. четвёртое - артефакты... вы захотите их.а лучше в сетах! Как вам двойная мощь самолётам или здание снижающие стоимость технологий на ТРИДЦАТЬ процентов? а с новыми квестами и ивентами начальный этап стал просто невероятно интересным. пятое - инопланетный мир, теперь у нас пять типов биомов и они СИЛЬНО отличаются, от них зависит внешний вид и особенности пришельцев(на одном они хилится быстрее,а на другом быстрее злятся и остывают) и каждый идёт со своим планетарным чудом, суть в том что когда кто-то находит мега структуру все начинают квест по поиску кусочков и собрав три получаешь бонус в зависимости от биома, процесс поиска интереснее награды. Но от игр именно это и требуется шестое - технологическая сеть - с гибридными совершенствованиями пропала проблема бесполезных решений и теперь не зазорно и взять второй уровень другой парадигмы при 18 основной, а по сути и нужно. и на десерт - новые юниту офигенны,интерфейс стелс юнитов просто сказка,а новые фишки аля голем не дающий как гора стрелять или злобный аое мастер нанорой скрасят любую игру. Так же очень сильно поработали над бэком и визуальной частью – отличные загрузочные арты и ролики на победу + теперь обновили бэк и я ловлю себя на мысле что новые загрузочные тексты представляют из себя отдельную головоломку для решения которой надо часто и за всех играть (или вскрыть файлы игры чтобы прочесть всё разом.но и то придётся обдумать написанное)
Великолепное дополнение, с которым Beyond Earth становится действительно новой и самостоятельной игрой, со свежими и уникальными игровыми механиками. Обилие возможностей и интересных игровых ситуаций надолго привлекут ваше внимание к этой удивительной игре. Красочные и детализированные ландшафты далеких планет, а также проработанные и футуристичные комментарии и описания к новым технологиям создают ту самую "твердую" атмосферу научной фантастики, которой так не хватало в последнее время. 9 инопланетных жуков из 10! PS один жук всплакнул от цены игрового комплекта и убежал в миазмы...
И так, как я уже говорил в первом отзыве что игра не удалась, то данное дополнение очень преобразует игру. Дополнит насытит и разовьет Биенд Эрф в лучшую сторону! И еще раз повторюсь, если вы хотите купить "Цивилизацию в космосе" то покупаите сразу с дополнением. Коротко что оно включает: артефакты и возможность их комбинирования, продвинутая дипломатия с "респектом и столбиком страха", все построено на соглашениях и договарх, три стадии отношений ( неитральное, дружба, союз и так же со знаком минус (( и тут есть санкции :3)), и возможность комбинированных воиск ( гармония и праведность, праведность и превосходство) ЭТО по истине новые абсолютно юниты! До работана ветка исследований и др. P.S. Если вы уж купили игру, то обязательно берите вместе с ДЛС
Много что переделали, дипломатия стала интереснее. Появились артефакты и уникальные исследования на их основе, города на воде и ресурсы.