0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55302 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Grey Goo Definitive Edition

Сейчас онлайн: 1
Оценки игроков: Смешанные
Купить Grey Goo Definitive Edition
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Грей Гу представляет собой игру-стратегию (ИС), в которой принцип классической стратегии сочетается с хорошо выстроенной военной игрой, где упор делается на принятие масштабных решений.

Подробнее

599 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.302+
игр в наличии
Описание

БОРЬБА С ХАОСОМ ИЛИ ЕГО ОБУЗДАНИЕ.


Прошли века после того, как человечество впервые покинуло Землю. Все формы жизни в галактике Млечный путь эволюционировали в направлении внутреннего спокойствия. Но произошла мутация. Таинственный организм направляется к поверхности одиночной и богатой ресурсами планеты под названием Экосистема 9 с целью поглотить все, что он встретит на своем пути.

Грей Гу представляет собой игру-стратегию (ИС), в которой принцип классической стратегии сочетается с хорошо выстроенной военной игрой, где упор делается на принятие масштабных решений. Вы оказываетесь в центре тактической борьбы за выживание и в конечном итоге за установление контроля над Экосистемой 9.

Примите на себя командование одной из трех отличных от других группировок: человечество, которое специализируется в создании защитных сооружений, Бета - горделивая и хорошо приспосабливающаяся раса инопланетян или Гу - загадочная и очень подвижная форма жизни. Сражайтесь из-за массивных стен, атакуйте с стратегических постов боевого охранения или поглощайте врагов целиком. Помните лишь о том, что выбор, который вы сделаете на поле боя, будет означать либо увенчанную славой победу, либо сокрушительное поражение.

Ключевые особенности


  • Найдите ту группировку, которая соответствует вашему стилю игры и руководите ей, сражаясь с группировкой ИИ или Грей Гу.
  • Ощутите конфликт на Экосистеме 9 вблизи и на личном примере в качестве игрока-одиночки.
  • Вступите в группу, ведущую боевые действия на платформе Steam, и найдите противника с аналогичным уровнем игровых умений.
  • Измените правила на поле боя, проведя техническую модернизацию своего подразделения.
  • Нанесите разрушительные удары, создав мощные юниты, которые принесут победу в игре.
  • Играйте в локальной сети.
  • Создайте собственное поле бое с помощью редактора карты Грей Гу и поделитесь им со всеми через мастерскую Steam.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
KaranaK
Рекомендую
Опубликовано: 01 июл в 11:46

Ну, начнём с того, что данная "рекомендация" находится в положительных исключительно благодаря сюжету. Если бы не он, игра бы смело отправлялась в корзину к отрицательным. Итак, что из себя представляет Grey Goo? Это классическая RTS, сделанная выходцами из легендарных Westwood. Звучит вкусно, не правда ли? А вот на деле куда мрачнее. Grey Goo - чрезвычайно скучный продукт. В нём нет ничего, что могло бы заинтересовать. Ну вот разве что сюжет. Но как RTS - игра очень слаба. Начну с позитивного - с сюжета. Вернее с завязки. Весь набор миссий выглядит приквелом к чему-то большему. Люди в этом конфликте внезапно выступают в роли инопланетян. Очень необычно видеть такой расклад, когда люди - это инопланетные высокоразвитые захватчики. К слову, самих людей не поле боя нет вообще. За них орудуют дроны. Дизайн людей мне не понравился. Он очень аморфный. Все их юниты будто из резины - непонятно зачем постоянно изгибаются в разные стороны. Самой "человечной" расой на деле выступают "Бета". Вот у них всё классически. Есть пехота на поле боя, роботы и фортификации. Goo - просто слизь. Набор наномашин имеющих общий интеллект. Размножаются как клетки - делением. Вроде как Goo и есть главная фишка игры, но мне они совершенно не приглянулись. Сюжетная компания смачно приправлена качественными синиматиками, где все персонажи имеют очень качественную лицевую анимацию. Неожиданные повороты сюжета присутствуют. Ещё один позитивный момент - саунтрек писал Frank Klepacki. Думается мне, это о многом говорит. Но давайте перейдём к списку "минусов". - в игре всего 15 сюжетных миссий. По 5 на каждую фракцию. Выглядит это конечно смешно, даже по меркам старых РТС времён C&C. _ сам набор миссий очень скучный. Всегда есть главная цель и вторичная. Главная - почти всегда нужно дойти до точки и вынести что-то. Вторички почти всегда заставляют тебя гонять по всей карте(цели типа спасти\убить). - на каждую фракцию по 10 юнитов. 9 обычных(3 лёгких, 3 тяжёлых и 3 вида авиации) и один суперюнит. Супероружия нет. Никакого разнообразия. Все юниты работают одинаково. - очень маленький предел юнитов. Всего 200. К слову, один суперюнит съедает 70 единиц от лимита. - в игре нет линейки апгрейдов юнитов. Можно выбрать только один апгрейд на один юнит из линейки(тяжёлых\лёгких и т.п.). т.е. можно апнуть либо танк, либо арту, либо штурмовую установку. - у юнитов полностью отсутствует активные абилки. Нет каких-либо свойств, которые можно было бы прожать. Все юниты работают "как есть". Никаких осадных режимов, бафов, дебафов и прочего добра. - абсолютно все юниты в игре передвигаются как черепахи. Нет юнитов для быстрого раша. - нет возможности заиметь воздушное превосходство. Вся воздушная линейка представляет из себя такой набор: разведчик, бомбер и перехватчик. С разведчиком понятно. Перехватчик работает только по воздуху. Бомбер по итогу чуть ли не самый слабый юнит в игре. У фракции слизи так вообще нет авиации как таковой. - класс пехоты просто бесполезен. Попытка убить пехотинцами что-то кроме вражеских пехотинцев - обречена на провал. - в игре нет автосейвов и квиксейвов. Игра загружается очень долго. - нет возможности увеличить скорость игры. Геймплей за слизь при стандартной скорости так вообще выглядит "радостью для аутистов": Стартовал играть, послал мать гоо на добычу ресурсов, ждёшь 2 минуты, делаешь ещё мать, отправляешь её на ресурсы, ждёшь ещё 2 минуты, и далеко так далее. Фан? Его нет. Так что мы имеем по итогу? Имеем, как я сказал ранее - очень скучный продукт. Игра выглядит недоделкой по всем фронтам. Контента минимум. Играть в местный скирмиш совершенно не хочется. А тем более играть против реальных игроков. Сюжет - просто набор скриптов. Если зашёл куда-то не туда на мапе, то тебе наспаунит море вражеских юнитов, которые быстро заставят загружать игру. Ну или как часто у меня бывало - вообще перезапускать уровень с самого начала. Как итог: сюжет 8\10 RTS составляющая - 4\10

111a
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 11:07

Привет всем. Начну с короткого вступления: Имею сказать, что я большой любитель RTS. Фактически, игрушками, которые посвятили меня в этот жанр и стали любимыми являются: Command and Conquer, KKnD, Warcraft 2, Age of Empires, Outlive, Stracraft, Dark Reign, 7th Legion, Total Annihilation и Starcaft (лайк, если помните хотя бы тройку из этого списка ;) ). Ну а самой первой была, конечно, Dune 2, которую мы с друзьями ещё перекидывали друг другу на дискетах. Позже фонтан классических RTS, как мы все знаем, начал иссякать, и дошло до того, что сейчас всё что мы можем видеть - это Starcraft 2 и парочка игр вроде Act of Agression (с которой, кстати, у меня были связаны несбывшиеся ожидания). Просто немодный ныне жанр. Теперь по делу: Настал момент, когда я в очередной раз пресытился Starcraft 2 пошёл поискать что-то новое и взял по скидке Grey Goo. И… передо мной предстала та самая RTS, что я видел в 90-ых. Кондовая, старомодная, выдержанная в дубовой бочке где-то в погребе стратегия. Без примесей RPG, без удержания контрольных точек, без абилок у юнитов, которые надо нажимать, и прочего. И даже без модного нынче Early Access. Кто-то тут писал, что в игре нет развитой системы экономики и микро и поставил за это минус. Так вот, я наоборот только за это поставлю плюс. В игре нет абсолютно ничего лишнего и новомодного. Фактически перед нами смесь Command and Conquer, Total Annihilation (Supreme Commander, если хотите) и Starcraft. От CnC – добыча ресурсов и производство юнитов, от TA – бесконечные линии постройки, супер-юниты и примитивная экономика, от Starcraft – три расы и общая философия игры. Из нового разве что возможность прятать юниты в кусты. Итак: +Та самая RTS из 90-ых. Ничего лишнего - клепай танки и побеждай. +Графика. Местами хочется повращать камеру и полюбоваться. +Геймплей. Приятен и способен затянуть. +Разнообразные стороны. +Баланс. Всё неплохо взвешено, все юниты по-своему нужны. +Замечательная музыка. Высший балл. Фрэнк Клепаки и в этот раз не подвёл. +Крутые ролики. Почти уровень Близзард. +Редактор карт. +Сетевая игра. Ожидать уровень Старкрафта не стоит, но впечатление очень приятное. Тут и удобные реплеи, и классный режим наблюдателя, и выделенные сервера без лагов. А еще тут мало неадекватов. +Разработчик не забрасывает свою игру. Выходят патчи, пилятся дополнения, проводятся турниры. -Банальная, не смотря на пару интересных ходов, кампания с неинтересными картами. Впрочем, как сказал Кармак: «Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен» -Дизайн карт. Невнятен. -Дизайн юнитов. Некоторым не хватает индивидуальности. -Дубовость AI. Юниты без вашего руководства и лишних кликов мышью часто творят фигню. Опять же далеко до Старкрафта. Может не устроить: ~Старомодность. ~Завышенная для данного жанра цена. Как у нас в РФ, так и зарубежом.

GARGEAN
Рекомендую
Опубликовано: 20 фев в 17:46

Really underappreciated thing. Not a masterpiece in terms of gameplay, but quite solid and story+storytelling is gorgeous. Worth a try.

Wishmaster
Рекомендую
Опубликовано: 11 сен в 12:21

Очень красочное RTS, хороший баланс, разные стороны (3 фракции), абсолютно по разному играется. Интересная компания, сюжетные линии, прекрасные видеовставки. В онлайн не пробовал, но было бы интересно. Любителям "стратегий на чужих планетах" обязательно к ознакомлению. К железу не особо требовательна, но тут все относительно) как это бывает в ртс, больше юнитов на поле больше памяти нужно! Но больших баталий и глобальных карт здесь быть не должно)

Kot Baiun
Рекомендую
Опубликовано: 11 мар в 01:41

Купил эту игру после ряда восторженных обзоров в Интернете. В голове вертелось: "Это делали бывшие разработчики из Westwood, не могут же они испортить идею C&C?". Хм, в целом я считаю, что все же испортили. Конспективно: Что понравилось - Таки да, это старая, добрая стретегия с простеькой добычей ресурсов - Есть раш танками, как в C&C и супер юниты. - Отличные ролики в компании. - Злой ИИ Что не понравилось - Все вроде как в старых добрых RTS, но сделално так по кривому. Добычу ресурсов сильно-то не форсируешь, юниты одинаковые что у людей, что у бета. Мелкие и фиг разберешь. Апгрейды тоже сделаны как -то странно на мой вкус. Ощущение что разработчики ваяли - ваяли, а потом махнули:"И так сойдет" - Сюжет. В целом можно было бы сюжет сделать и проработанней. А получилось как сочинение двоечника. - Локализация. Тихий ужас. В целом на игру можно убить время, но только если вы совсем истоскавались по классическим RTS и вам люто надоел Starcrft 2. Но и в этом случае лучше пройдите заново Tiberium Wars. :))) Не смотря на все это я все же рекомендую игру. Все-таки нормальная стратегия сейчас - реликт, буквально краснокнижный экземпляр, и к ней надо относится бережно.:))