1050 год нашей эры. В начале Высокого Средневековья прогресс в Европе достиг небывалого уровня, и население быстро росло и развивалось во всех уголках континента. Были исследованы новые области, заложены новые поселения и созданы многочисленные торговые пути.
1050 год нашей эры. В начале Высокого Средневековья прогресс в Европе достиг небывалого уровня, и население быстро росло и развивалось во всех уголках континента. Были исследованы новые области, заложены новые поселения и созданы многочисленные торговые пути. Вы играете за главу одного из таких поселений, и вам предстоит привести свой народ к величию. Исследуйте обширный мир, собирайте ресурсы, знакомьтесь с другими общинами и используйте свои торговые навыки, чтобы расширить владения и нажить состояние. Основывайте города, улучшайте жизнь нации с помощью новаторских технологий и защищайте торговые пути от нападения варваров. А когда вы станете достаточно сильны, покорите Европу и создайте новую сильную империю.
Игра Grand Ages: Medieval — это стратегия в реальном времени от студии Gaming Minds. Станьте главой нации и в течение десятилетий повышайте уровень жизни, используя такие средства, как строительство, исследование, расширение и завоевание, на территории от Скандинавии до Северной Африки, от Португалии до Кавказа и Средней Азии. Начните со скромной роли простого мэра, управляющего небольшим поселением, и постепенно покорите всю Европу. Пройдите увлекательную кампанию с детально прорисованными анимационными заставками, играйте по своим правилам в свободной игре или проверьте свои способности в многопользовательской игре, в которой может участвовать до 8 игроков!
Эта игра - не просто шаг вперёд для Gaming Minds studio - это уже целый рывок. Они не только смолги сделать стратегию, но сделать её на основе "немецкой школы" экономических стратегий. В отличии от прошлых игр типа Негоциант и Порт Роял - теперь нам самим предстоит управлять теми городами, что до этого за нас расставляли и заполнями товарами разработчики. Из-за этого игра показывает нам всю ситуацию с совершенно другого угла. И первое что она нам показывает это то, что просто не будет. Да игра выросла в экономическом плане относительно прошлых франшиз, она стала сильнее и крепче, а, что самое главное, игра очень сильно прибавила во вдумчивости игрового процесса. Теперь не получится как раньше носиться корабликом туда сюда (как в прочих немецких стратегиях) или строить зерг-раш из 100500 копейщиков чтобы завоевать европу. Нет, эта игра не такая, она не спешная, она требует на себе внимания, требует постоянной оценки экономической ситуации в твоих городах. Если europa universalis уникальна и сильна в своей стратегической части, то Grand Ages: Medieval сильна в экономическом. У разработчиков вышла стратегия несколько иного жанра и видения, чем было до этого на рынке. Из-за наличия веток развития - тактика и реиграбельность возрастают значительно. Это, опять же, упирается во "вдумчивость" - можно избирать разные пути развития, пробовать, оценивать, комбинировать, всегда же приятно, когда есть где развернуться? Хотите ли вы строить империю, которая способна со старта производить редкие товары и развивать мощную экономику, или попытаться быстро расслетиться по территории и уже оттуда начинать свой путь? А может вы хотите попробовать чтото другое? Выбор за вами. В военном же плане игра, что и ожидаемо, не демонстрирует битв уровня Total War, но этого же и не требуется. Все войска имеют свои слабые и сильные стороны, какие то войска лучше действуют против одних, другие против других. Кроме того если "уникальные" типы войск - они нанимаются только на своей исторической территории, например Гусары вербуются только на Руси, а Варвары в Скандинавии. Так же присутствуют морские юниты, так что и в войне здесь вам дадут развернуться, сидеть без дела не придётся. Война войной - а без дипломатии тоже не обойтись. Она в игре сделана совершенно не для галочки и несет в себе множество важным элементов. Вопервых торговать с городом, где вам не рады вам не дадут. Придётся заключать договора, повышать отношение к себе. За счет дипломатии можно из нейтральных соседей или из других игроков вытащить нужные вашему городу ресурсы, и еще много чего полезного. При определённых обстоятельствах вы можете даже заполучить себе город без военного вторжения в него. Кроме того игроков ожидает довольно ощутимых размеров карта европы (всей её или каких то выбранных частей) и, что казалось бы мелочь, а приятно, не просто "карта" а со всецело существующими на ней городами. Когда вы, или ваши соперники, основываете город - ему по умолчанию предлают название реально существовавшего в те времена города который находится максимально близко к вашей новой деревушке. Да мелочь, зато крайне приятная - ощущаешься себя действительно на поле боя именно в реальной европе, в Цивилизации этого не хватает порой. Да, конечно без огрехов не обошлось, как например отсутствие настроек графики и какие то мелкие недочеты, тонущие в волне впечатления от игры. Но разработчики уже сейчас заявили о поддержке игры в виде патчей, так что на это нет смысла обращать внимание. Всем любителям вдумчивой игры, где весь успех зависит от того как ты грамотно сможешь распорядиться ситуацией - строго рекомендуется.
Grand Ages ; Medieval просто великолепна! Большое количество отрицательных отзывов связано с тем, что от нее ожидали совсем не того, что она в принципе и не предлагала. Больше всего у нее сходства с Europa 4. Total War -абсолютно другая игра и сравнивать с ней, все равно что сравнивать белое и кислое. Europa слишком мудрена, а Grand Ages интуитивно понятна, хотя и не так , как Цивилизация со своей американской простотой. Эта игра для любителей " Paradox"овских изделий ,типа Европы, Виктории, Крестоносцев и т.п. Так что рекомендую игру именно им.
Очень ждал игру. Смотрел все стримы. 1й был интересен. На 2м разработчики вконце уже сами не знали что показывать. А на 3ем повтрили все из 1го и 2го стрима только в мультиплеере. Я знал какую игру ожидал. И мой вердикт - игра просто сырая. Вроде как и повоевать и поторговать есть, но как-то мало. Я уверен что будут дополнения, в которых будет нехилая часть контента(естественно платная). Дипломатия не лучше чем в Эпохе Империй или других ртс, тоесть для галочки. Но я этого и ожидал. На даный момент просто в полуафк на легком уровне сложности за русь поиграть и не более. Игру рекомендую только заядлым фанатам Rise of Venice, Патриция или других экономичесских игр где не нету элементов ситибилдинга.
Симулятор торговли + чуточку цивилизации. Не обманывайте себя, данная поделка не более, чем торговый сим, погрязший в долгах до мозга костей. Пусть здесь можно основывать города и нанимать армию, это ничего не меняет по большому счету. Хотите поиграть в очередной Patrician или Guild - вам сюда. Есть желание увидеть стратегию от Paradox - бегите отсюда. Помимо спецефического геймплея, здесь есть проблемы силы соперников. Каким-то неведомым способом искуственный интеллект (даже на минимальной сложности) обыгрывает вас в два счета. Вы сеяте и пашете, а комп уже улетел в космос (метафора). Графика и саундтрэк ниже ожидаемого уровня. Не очень плохо, но могло быть и лучше. Я с большой осторожностью рекомендую эту игру. 5,5 караванов из 10 :)
Я скажу так эта игра очень даже не чего, в нее главное понять как играть а так очень интересная. Для начала посоветую как понять игру, пройдите обучение , и играйте в компанию и вам понравиться!!! Я тоже сперва подумал что дерьмо, но это не так!