The old gods have forgotten this land. No one could save our people when darkness started spreading and collecting human souls for its army. Odallus is a classic exploration/action game, inspired by Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest and Castlevania.
The old gods have forgotten this land. No one could save our people when darkness started spreading and collecting human souls for its army. Odallus is a classic exploration/action game, inspired by Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest and Castlevania.
Да-да, игра хорошая и всё такое, но покупать её надо не поэтому. А почему? А потому, что музыка в ней на-а-а-астолько шикарна, что каждый раз при её прослушивании это делает меня та-а-а-аким счастливым. Серьёзно, офигенная музыка. Трек, проигрывающийся при выборе уровня, просто чума. Впрочем, если вы посчитаете, что музыка 4ых Героев всё равно лучше, я пойму.
Интересный аркадный платформер. Он возвращает во времена, когда на платформе NES был популярен жанр Metroidvania. Игра выполнена в лучших традициях Ghosts 'n Goblins, Demon's Crest и Castlevania, поэтому вы легко можете перепутать ее с одной из них. Название игры должно говорить о многом любителям ретро. По сути, Odallus: The Dark Call призвана воссоздать классическую игровую атмосферу тех времен. Графика строго выдержана в 8-битном стиле и прекрасно сочетается с современным дизайном.Эта игра своеобразный компромисс между стариной и практичностью.
Odallus неплохо использует геймдизайнерские приемы из таких классических игр как Castlevania и Demon's Crest. Тут нет какого-то особо лихо закрученного сюжета: мы играем за охотника-следопыта, который хочет спасти своего ребенка от культистов. Спасать мы его будем на протяжении около десятка уровней, между которыми можно свободно перемещаться. Это дает возможность возвращаться на старые уровни, чтобы найти секреты, которые ранее не были доступны. Дизайнеры постарались на славу. Графика стилизована под 8-битную эру, но даже такими скудными средствами разработчикам удалось нарисовать мрачноватый, но очень уютный мир. Еще стоит отметить неплохо сбалансированную сложность игры. Она не очень-то и простая, не и беспросветно сложная. Она требует акуратности действий, но не точного попадания в доли секунды, как, например, те же классические Battletoads. Единственное, немного бесит механика прыжков: чтобы прыгнуть вперед, протагонист должен уже находится в движении. Но и к этому со временем привыкаешь. В общем Odallus - это очень хорошо сделанная неоклассика. Игра без каких-либо новых идей тем не менее способна скрасить несколько вечеров любителям старых игр.
Шикарная игра - все лаконично, в стиле старой доброй Dendy и Кастелвании. Своих денег явно стоит, не слишком сложный, но и не легкий гемплей, с поиском секретов и артефактов, без которых жизнь будет совсем не легкой. Мир в духе Конана, берете меч и идете "мочить зло в сортире".
Да, это Берсерк. Одноглазый парень в плаще с двуручем режет превратившихся в монстров людей в сеттинге средневековья. Всё это снабжено речами о возвращении богов, жертвоприношениях, ненависти и убийствах, и волшебным красным камнем (тот самый одалус). Геймплейно же игра не настолько комплексная как слейн и не настолько простая как вейстланд, где-то посередине, причем в графическом смысле тоже. Прыжок, атака без комб, субвепоны из каслвании (но с возможностью переключения и раздельными счетчиками). По ходу игры даются даблджамп и дэш без инвула. Персонаж чувствуется хорошо, нет ощущения, что играешь во флешку с большими пикселями, как это часто бывает в стилизованных играх. Структура уровневая, но уровни большие, с кучей секретов. С открытыми абилками можно вернуться на старые уровни и пооткрывать новые секреты и секретные уровни. Всё это без искуственного хардкора и гайдогрыза, количество секретов написано на экране выбора уровня, ломаемые стены помечены. Сложность, в целом, нормальная, первый раз идешь аккуратно, уже разведанные места пробегаются без затруднений, с топовыми мечом и броней боссы разделываются с пары смертей. Хотя нельзя не отметить офигенный скачок сложности на последнем боссе. Но, во-первых, он на то и последний, а во-вторых, его можно зачизить. Ачивколюбам предлагается пройти игру, не меняя снаряжение (и ловить удвоенный дамаг, нанося уполовиненный урон с уполовиненной скоростью). В общем, ещё один достойный ретрогейм на пару вечеров, безжалостно заслоненный своими распиаренными соседями.