Crush monsters and get loots in the classic turn-based style of deep dungeons and high adventure! Grow the Dungeonmans Academy, a bastion of learning that expands as you play. Serious gameplay with a light-hearted atmosphere, combining the feel of history's great RPGs and dice-slinging adventures around the tabletop.
Crush monsters and get loots in the classic turn-based style of deep dungeons and high adventure! Grow the Dungeonmans Academy, a bastion of learning that expands as you play. Serious gameplay with a light-hearted atmosphere, combining the feel of history's great RPGs and dice-slinging adventures around the tabletop.
Классный рогалик с интересной механикой Академий, где вы можете улучшать свою академию принося артефакты, книги, а взамен получать инфу о зельях, свитках для следующих персонажей. Довольно большая карта, много скиллов, мобов и различных вещей.
Что я могу сказать? Хороший представитель жанра roguelike. Помимо смертей вы качаете свою академию которая в будущем будет давать хорошие плюшки для след. ваших персонажей. Советую купить. P.S Очень похожа на Tales of Maj'eyal только поменьше скилов и скилбилдов.
Игра может увлечь на огромное количество часов. Оторватся практически невозможно.
Хороший, годный рогалик :D Мои первые впечатления: https://www.youtube.com/watch?v=DfLicHdBu5U
Итак, в самом начала идет создание нашей академии, которую мы будет старательно отстраивать по ходу игры, принося в нее артефакты, камушки, книжки и прочее. Следом идет создание персонажа. Выбираем из случайно появившихся комбинаций статов перечень наиболее нам подходящий, наш класс, спрайт персонажа, а потом вперед, на поиски приключений на нашу пещерорасхитительную задницу. По ходу игры мы будет прокачиваться путем зарабатывания опыта за убийство всякой агрессивной жути, которая в свою очередь тут на каждом шагу: в данжах, в захваченных городах и на мировой карте. Пройдя какой нибудь данж, вы непременно отправитесь домой (в академию), вместе со всем награбленным, сдавая это всяким живущим там нпс, чаруя шмот и получая с всего кучу профита. А потом обратно в данжики, и так доходя до финального босса. Конечно, прежде чем у вас это получится, ваше кладбище, находящееся недалеко от академии, разрастется до ужасающих размеров. Это нормально, это приветствуется, это практикуется. Еще хочу отдельно сказать про прокачку персонажа. В игре множество абилок при комбинировании которых можно сделать что-нибудь такое эдакое. В игре этому выделен отдельный и самый интересный персонаж - Dungeonmans, где нам в начале дают много поинтов для составления собственного билда. Собственно, вот и все. Добавлю, что игра не тянет на серьезность происходящего и то тут, то там искрит шутками. Как вывод - опытных любителей жанра вряд ли затянет надолго, а для желающих познакомиться с ним игра будет приятным опытом