Добро пожаловать в пост-апокалиптический мир The Final Station, созданный отечественными инди-разработчиками.
Миру приходит конец. Но твоя история только начинается.
Получив в распоряжение тысячетонный локомотив, у тебя всегда будет преимущество над полчищами зараженных. Это – The Final Station. Однако настоящий вопрос состоит в том, станешь ли ты помогать уцелевшим добраться до места назначения... или позволишь им умереть, чтобы обыскать их трупы? Иногда люди могут доставить много проблем и не стоят затраченных на них сил и ресурсов.
- Пост-апокалиптические приключение о путешествии через погибаюший мир, на поезде!
- Находи продовольствия и боеприпасы
- Зараженные ждут тебя за каждым углом на заброшенных станциях
- Поддерживай свой поезд в операционном состоянии, создавай полезные вещи через систему крафтинга
- Не ожидай с легкостью убивать зараженных - твои боеприпасы и здоровье ограничены, играй с умом
- Спасай выживших и получай вознаграждения за их успешную доставку до места назначения (или позволь им умереть от ранений или голода, экономя свои ресурсы)
- Апгрейдь свое оружие за продовольствия, собранные на станциях
игра норм я прошел с длс за 6 часов брал по скидке так что норм но если так слишком короткая
Транссиб неплох
Игра весьма короткая, на самом деле, но длс и невыполненые ачивки говорят то ещё не конец. На самом деле после серии крупных ААА игр возвращаться в столь простую визуально игру было не привычно. А визуал у неё действительно простой, даже примитивный, но порой на задниках вместо в ручную нарисованных спрайтов появляются просто пикселизированные изображения. В любом случае визуал - нормальный. По поводу геймплея, он тоже весьма простой, но интересный. Иследования локаций в поисках кода что бы продолжить путь это хороший ход, учитывая что есть такой ценный ресурс как "Еда". Аптечки и патроны можно скрафтить и самому, а вот еды часто не хватает. Сам менеджмент простой, нужно поддерживать технику в норме и пассажиров, и всё это весьма просто. Та же техника ломается 1-2 раза за поездку, а не постоянно. Бесит лишь то, что пассажир может быть присмерти и пару раз бывало такое что когда я бежал к нему с аптечкой - то он дох на глазах. Деньги как ресурс не важен. Их редко когда можно потратить, но вот копиться они будут только так. Прогрессия в игре - есть. В плане врагов прогрессия более насыщенная, ведь иногда вводят новый тип зомби. Пушек только три штуки, не считая ближнего боя. А бои...ну они как математика какая-то. + небольшое взаимодействия с окружением. Кинуть бочку или коробку - экономия немногочисленных патрон, но сильная атака рукой сносит лица только так, но есть и стамина которая не позволит вам стать Джеки Чаном. Да и техноголии будущего приятно удивили, но сеттинг у меня вызывает много ворпосов, он какой-то не понятный для меня, или спорный. А так, могу посоветовать, прятная игра.
Отличная индюшатина от отечественных разработчиков. Сразу хочется выделить отличное раскрытие не только истории мира и его законов посредством малого количества контекста, но и в принципе систему диалогов персонажей, потому что герой молчит! но при этом, каждый раз, видя эти три точки над его головой, я будто бы понимал, что он говорит (не только по ситуации, но и по ответам других персонажей). Такая интуитивность очень приятна. Конечно же, нельзя не выделить это ощущение борьбы: ты, блин, действительно веришь в себя, веришь, что довезёшь груз, спасёшь мир... [spoiler]А потом видишь бункер, в котором 1200 неопознанных объектов (особенно сильный момент, меня прям торкнуло), видишь упавшего стража...[/spoiler] Понравилось, каким образом нас постоянно заставляют искать долбанный код: я только к концу игры подумал: "Эй, а почему, скотина, код всегда вдалеке?" — ибо каждый раз это так естественно и гармонично, без повторов или клише, всегда интересно. Понравилось раскрытие каждой станции: везде история, тайна, везде интересно исследовать мир. Качество записок также на высоте: никогда не думал, что мне будет так интересно читать обычные записки. А в конце... [spoiler]Мало того, что меня упавший страж просто унёс в аут, так ещё и дочь героя... Ты сразу такой: "Ах вот, зачем он звонил, кому он звонил..." [/spoiler]. Ну, а за Стругацких отдельный респект. DLC ещё не прошёл, но в качестве его даже сомнений нет (как минимум музыка там уже отличная). Спасибо за игру.
Прикольная игра на вечера 2-3. Сюжет не до конца раскрыт(или я пропустил что-то), геймплей простой, музыка приятная. Также рекомендую DLC