Исследуйте, крафтите и сражайтесь на неизведанных островах в одиночку или в кооперативе до 4 игроков! Tinkerlands — это захватывающее приключение, где вы будете строить поселение, мастерить полезные инструменты для выживания и даже использовать магию!

Добро пожаловать в Tinkerlands, яркое и волшебное, но опасное приключение, в котором игроки оказываются на таинственных островах. Создавайте, строите, исследуйте и выживайте — в одиночку или вместе с друзьями онлайн!


Исследуйте обширный главный остров, три крупных острова (по ходу раннего доступа их станет ещё больше) и множество небольших островков — на каждом вас ждут уникальные испытания, события, добыча и приключения!


Создайте собственное поселение, приглашайте разнообразных NPC, чтобы они открывали магазины, предлагали уникальные задания и давали ценные советы!


Собирайте ресурсы, создавайте предметы из найденного на островах и одолейте более 10 сложных боссов, чтобы изготовить мощное оружие — или просто забавные вещицы!


Рыбалка, фермерство, готовка или создание смертоносной арены для монстров с ловушками и кабелями — веселые и расслабляющие занятия, которые дополнят вашу жизнь на островах, придавая путешествию разнообразие и особый шарм.


Соберите команду (до 4 игроков онлайн) и вместе преодолевайте многие трудности островной жизни. Стройте поселение, бороздите моря и создавайте незабываемые моменты!
Очень схожа с террарией, но это не делает игру хуже. Ранний доступ очень хорошо реализован- мобы, предметы, боссы, графика, музыка. Можно проходить зациклившись на прохождение боссов или просто почилить. Без вики довольно трудно понять где что к чему Из минусов для меня 1. Шахта- шахту нужно поискать жаль что нельзя просто капнуть вниз как в терке 2. Исследование миров - я до сих пор не понял как пройти в другой мир(по сути зашел только в шахту) А так игра имбище
[h1] Нормальная игра с потенциалом [/h1] Увидев когда-то демку, решил, что обязательно куплю на релизе. И вот, пройдя игру, решил написать обзор. Игра на данном этапе еще сырая, почти нет никакого контента, кроме боссов и строительства. Обновляют ее раз в пару дней — фиксят баги, добавляют что-то новое. И вот с чем вы столкнетесь в игре на данный момент: [h3] ПЕРЕДВИЖЕНИЕ [/h3] На карте расположено огромное количество разнообразных ресурсов — палок, ракушек, песка, костей и т. д. в зависимости от биома. Все эти ресурсы для чего-то да нужны, тут нет бесполезного мусора. Все бы ничего, но свободно перемешаться можно только сквозь траву. Все остальное нужно обходить либо расчищать себе проход. Это невероятно раздражает, ведь количество непроходимых объектов на квадратный метр просто зашкаливает. И, конечно же, это мешает на битвах с боссами. Даже с обычными мобами тяжело, когда ты не можешь их ударить сквозь какой-нибудь камень или дерево, а вот они, наоборот. В обновлении, которое вышло на днях, персонаж теперь автоматически обходит препятствия, но ситуацию это не очень спасло. Работает это только с некоторых сторон, а в остальном он просто упирается в препятствие. [h3] ГЕЙМПЛЕЙ [/h3] Вернее, отсутствие его разнообразия. Весь геймплей заключается в добыче ресурсов и обновлении брони с инструментами. Пришел в биом или локацию — обязательно нужно добыть новый вид древесины и руды, после убить босса, чтобы получить возможность дальнейшего продвижения. [h3] БОССЫ [/h3] Нет ни одного сложного босса, кроме, пожалуй, паука. Да и то дело в ранней встрече с ним и паутине на арене, которая тебя замедляет. Отличаются они только атаками. Но от всего очень легко увернуться. А самое сложное в битвах с боссами — не застрять в какой-нибудь куче камней или деревьях, которых ОЧЕНЬ много на всей карте. [h3] УПРАВЛЕНИЕ [/h3] Очень необычное решение с выделением всего 5 слотов под предметы (вместо обычных 10 на панели быстрого доступа) и назначении двух предметов в одном слоте на ЛКМ и ПКМ. Мне понравилось, удобно, но привыкать к этому очень долго. [h3] АКСЕССУАРЫ И ПРЕДМЕТЫ [/h3] Вот тут уже нужен серьезный ребаланс. Лейтгейм аксессуары ОП. Например, можно скрафтить один, который дает неуязвимость ко всем видам дебаффов в игре. Посох, который падает с босса феи, имбалансный. В связке с аксессуаром на ускорение атаки при зажатой клавише мыши финальный босс с +20к хп убивается менее чем за 10 секунд. За одно попадание посох отнимает пару тысяч хп, если правильно попасть в хитбокс, что несложно. При этом обычное лейтгейм оружие снимает 400-500 хп с учетом крита. [h3] КЛАССЫ [/h3] Всего их три — мили, рендж, маг. Разницы почти нет, просто подбираешь набор аксессуаров и получаешь бонус для типа атаки. [h3] ЗЕЛЬЯ И ЕДА [/h3] Лично я не открыл и половины всего из этого. Они дают разные эффекты, но полезны только хилка, зелье маны и еда, которая увеличивает хп. [h3] ЖИТЕЛИ [/h3] Абсолютно бесполезная тема. Некоторых нужно встретить для продвижения по сюжету, некоторые что-то продают. Отдельного внимания заслуживают странствующий торговец и медсестра. Первый продает начальные и бесполезные предметы, вторая хилит. Но у медсестры после обновления КД теперь 300 секунд, так что смысла от нее ноль. Полезный только чел на корабле, который продает тебе карты, компас, дает информацию о точках на островах. [h3] ВЫВОД [/h3] Как я уже сказал, у игры есть потенциал, она ведь только вышла и получает регулярные обновления. Она, как по мне, намного приятнее той же NECESSE. Прошел я ее за 20 часов, да то только потому, что захотел побольше рецптов открыть. В кооперативе можно часов за 6-10 управиться. В целом нормальная игра в своем жанре на пару вечеров, тем более за такую цену.
Что я могу сказать об этой игре,у нее явно есть будущее,если ее довести до ума во всех аспектах,то выйдет очень интересно. Хотелось бы чтобы разработчики понёрфили оружие в игре и броню и аксы,ибо боссы не чувствуются. В игре мне понравился интерфейс,анимации,спрайты боссов,спрайты некоторых оружий. Для раннего доступа неплохо,но а так на 7 из 10 я бы оценил игру на данный момент ,но было интересно играть
Tinkerlands — это Terraria, встретившаяся с Stardew Valley и решила добавить немного магии и кооператива. Игра затягивает, радует глаз и позволяет почувствовать себя настоящим выживальщиком с волшебной палочкой. Минусы: Крафт как у IKEA, только без инструкции / Tinkerlands is like Terraria met Stardew Valley and decided to add a bit of magic and co-op. The game is immersive, visually pleasing, and makes you feel like a true survivor with a magic wand. Cons: Crafting is like IKEA — just without the instructions.
Игра мне понравилась. Залипательна. Много чего еще не продуманно но достойно. Схожно и отсылает к террарии. Звуки, музыка, предметы - я хз может один автор. Надо поискать автора. Какие могут быть минусы в бете тк авторы игры за ранее говорят что игра в бете и мы ее не закончили. Плюсы биомы, разнообразие босов и она веселая. ребята постарались. Надеюсь в будущем на карте будет возможно ставить метки чтоб все их видели. Возможность телепорта с возвратом на то же место, возможность из пещеры телепортится на телепорты вне пещеры. Впечатление от игры: Здорово, жду больше контента и Финала. Всем Удачи!