Прекрасные нарисованные от руки анимации и обновленный звук — культовая классика приключений вернулась!
Прекрасные нарисованные от руки анимации и обновленный звук — культовая классика приключений вернулась!
Meka-Dragon наложил на вас проклятье — превратил вас в получеловека-полуящера. Вам предстоит вернуть свой облик!
Исследуйте огромные объединенные локации, населенные монстрами и экзотическими драконами.
8-бит или современность? Переключайте графику и звук в любой момент!
Три уровня сложности для казуальных и опытных игроков, друзей и членов семьи.
Для тех, кто ранее играл в эту игру будет излишне рассказывать насколько она простая и интересная. Для всех же остальных, поклонников жанра настоятельно рекомендую ознакомиться с этой замечательной метроидванией. Wonder Boy: The Dragon's Trap - это увлекательное приключение про рыцаря (пол можно выбрать), который на протяжении игры превращается в разного вида животных, побеждает драконов и ищет сокровища в потаенных уголках игрового мира. Сюжета тут как такого нет, все приходится додумывать самому и этим игра похожа (она им и является) на типичный платформер с игровых приставок 90х. Просто идешь вперед, решаешь головоломки, бьешь монстров и так далее. Ваш персонаж по ходу игры может принимать форму дракона, мышонка, рыбы, льва и орла. Каждое из обличий дает определенные преимущества. Рыба лучше плавает под водой, дракон стреляет огнем на расстояние, мышонок маленький и умеет лазать по стенам и так далее. Кроме того, есть небольшой элемент РПГ составляющей в виде доспехов и оружия, которые можно либо находить, либо покупать за игровую валюту. Каждый комплект и оружие влияет на персонажей по разному. Например щит, который хорошо защищает льва, может быть полностью непригодным для мышонка. К некоторым предметам бонусом идут особые эффекты, например переключение облика по пути (для его смены требуется специальная комната, и без особого меча сменить его не получится). Самое обидное, что разработчики добавили эти вот эффекты, а описание добавить к ним забыли. Понять какой "особый эффект" имеет предмет можно только методом тыка и проб и ошибок. Игра очень короткая, и те, кто с ней знаком наверное не найдут ничего нового для себя кроме приятной переработанной графики и озвучки. Для остальных же, рекомендую. Яркое и красочное приключение на вечер/два. Всплеска впечатлений не вызовет, но поможет расслабиться и увлечет гарантированно.
Великолепнейший ремейк. На оригинальную игру я наткнулся не так давно, около пяти лет назад. Тогда я играл в нее на эмуляторе Sega Master System и она меня настолько затянула, что я прошел ее два раза подряд. Позже когда мне под руки попался эмулятор PC engine, я прошел версию игры и для этой консоли, которая кстати называлась Dragon's Curse. В этом ремейке есть несколько приятных отличий и упрощений по сравнению с оригиналом. К примеру убрали показатель харизмы, по крайней мере на среднем уровне сложности его нету. В оригинале, чем выше был показатель тем лучше экипировку можно было покупать. В ремейке же покупать можно все и сразу. Убрали меч, который может разрушать блоки, вместо него теперь браслет. Благодаря этому теперь не нужно каждый раз лезть в инвентарь и переключать оружие. Так же упростили фарм монет, так как теперь с врагов валится туева хуча денег. Все эти изменения делают игру более динамичной и интересной, так как были убраны все бесящие моменты. Отдельная история это графика и музыка: они великолепны!!! Причем если вы лютый олдфаг, ни кто не запрещает вам в любой момент игры переключиться на классическую графику и музыку, какие были в Master System версии. Итог такой: игра просто шедевр, в нее будет приятно играть тем кто не играл в оригинал и естественно это отличный подарок для фанатов серии Wonder Boy. Хотелось бы что бы разработчики продолжили делать ремейки и сделали ремейк на Monster World IV.
Кто бы мог подумать, что тридцатилетняя игра не так уж безнадёжно устарела, если её облачить в новый наряд? Некоторые боссы и секреты подбешивают, а в остальном симпатичная и не очень длинная игра.
Игра великолепная. Я конечно не фанат серий Wonder Boy. Но мне очень даже понравилось. Эти уровни, скрытые места, это всё идеально. Эх… жалко у меня не было в детстве оригинальной игры, и самой Master System. А вот насчёт ремейка. Он тоже великолепен. Музыка божественна, я даже OST купил. Анимация очень плавная и красивая. Мне очень понравилось играть за Lizard-man-а. Но жалко, что за него дали так мало поиграть. Но да, за него можно переключиться и играть, но технически он нужен только в начале игры, до Mummy Dragon, и это печально. Но это уже проблема оригинала, а не ремейка. Так что… 10/10
Изумительная графика, соседствующая с не самым лучшим управлением, не дают возможности рекомендовать эту игру всем без исключения. Но все еще: полу-Диснеевская, полу-анимешная графика, вкупе с ненавязчивой легкой музыкой продали мне игру с потрохами. Платформер сам по себе добротный, весьма легкий и короткий (за два часа можно пройти спокойно, если не искать все секреты) (со всеми открытыми бонусами пробежал игру меньше, чем за 15 минут от начала до конца). Но есть некоторые вещи, портящие всю картину. В первую очередь, это управление. Знаете, в классических платформерах обязательно делали ледяной уровень, где персонаж будет вечно скользить? А теперь представьте, что так на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ! Легкого касания достаточно, чтобы герой прокатился по земле на метр. Приземлиться ровно, чтобы персонаж не уехал вперед - невозможно. Конечно, и к такому привыкаешь (у меня на это, например, ушло половину игры где-то, пока я не понял, что уже не падаю, не ошибаюсь и не обращаю внимания на мыльные ноги персонажа), но когда разработчик предлагает тебе сложный платформинг (опциональный, да; но все же!) - это уже похоже на издевательство. Еще большим издевательством может быть только уровень сложности Hard, на котором у тебя не просто ограничено время, а каждую минуту у тебя отнимается 1 единица здоровья, при том, что начинаешь ты игру с двумя! То есть, примерно каждую минуту тебе ВО ЧТО БЫ ТО НИ СТАЛО необходимо подбирать сердечки из врагов (которые могут не выпасть, естественно), иначе будешь постоянно умирать. Тут даже спидран не поможет - сдохнешь раньше, чем дойдешь до босса. Так что ачивку за прохождение на харде считаю невыполнимой (лично для себя - нервы дороже). Несмотря на это, игра вызвала массу позитивных эмоций. Во время прохождения кажется, что смотришь мультик - настолько красивые периодически появляются пейзажи. Особенно радует возможность в любой момент по ходу игры переключиться на олдскульную графику и музыку, либо же включить сочетание старого и нового на свой вкус. Хотя старые пиксели выглядят в данном случае слишком едко и вырвиглазно, но периодически появляется желание глянуть, как же выглядели раньше эти же уровни. Ну и возможность посмотреть музыкальные сессии в доп. меню также радуют. Почаще бы так. По итогу - игра хорошая, почти отличная. Но лучше не сильно с ней запариваться, а разок пройти и... не забывать) [b]7/10[/b]