S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?
S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?
Имхо: лучшая игра-стрелялко-хоррор, что я видел за последние 10 лет. В игре есть прекраснейшие эмбиент и музыка, благодаря которым можно понять, как близко к тебе враги, и как много их уже на станции. Если противник будет близко - он Визуально начнет откладывать кирпичи: эффект на экране, словно очень сильно бьется сердце (почему то в глазах космопеха). И да, когда враг рядом - пех начинает быстрее передвигать ногами. В сочетании с тем, что во время стрельбы почти нифига не видно вокруг, очень легко прибежать прямо в милые лапки наступающих (неожиданно!) котят со спины. Если играть на легчайшем уровне сложности с выбранной заранее картой - играть скучно. С рандомной картой на той же сложности - уже интересно и со временем тоже не сильно сложно, но драйвово. С рандомной картой и рандомной сложностью... это для мазохистов. Зато весело. После понадобится психиатор. И сразу гроб заказать, на случай внезапного сердечного приступа. Игра прямо говорит: НЕ ДЛЯ ЭПИЛЕПТИКОВ! НА ВАШ СТРАХ И РИСК! большими буквами в главном меню. Наиграл много часов на пиратке еще с 44 версии, привык, даже высокие уровни сложности перестали беспокоить (разве что мелкие летуны всегда бесили, но не пугали). Купил недавно в стиме, ради мультиплеера. 48 версия, решил сыграть не прочитав обновлений: Поставил легкий уровень сложности для "разогрева": Все вроде то же самое, сложностей вызвать не должно. Однако я допустил одну ошибку... добавил "уровень заражения комнат слизью/грязью/субстанцией чужих"... Бегаю спокойно значит по станции; Скачал около 26 датацентров (Datacore), осталась парочка; Все дырки (Breach) за спиной закрыты феньками (Fence); Есть дальний датчик движения+автоприцел; Увидел впереди странный "нарост" на стене - ну, думаю, новые текстурки на "слизь" завезли, прикольно; Подошел чуть ближе...; А ЭТО ЧУЖИЕ НАУЧИЛИСЬ СТОЯТЬ НА МЕСТЕ (на таких не реагирует сканер и автоприцел, пока по ним не стрельнешь, или..); Подошел посмотреть поближе, и... НА МЕНЯ С РОВНОГО-ТИХОГО МЕСТА С РАССТОЯНИЯ В 2 МЕТРА !!!ВНЕЗАПНО!!! НАБЕЖАЛО ШТУК 20 СОБАЧЕК! Rest in peace, my little heart. Про*рал прекрасные апгрейды, зафейлил легчайший уровень сложности. Игра снова выдает 10 датацентров из 10. п.с. В следующих забегах постреливал в каждый угол на свякий случай, чтобы сагрить засевших там ксенов (порой 10+ штук на кв.метр)
Несложная но крутая игра, в которой вы управляете космодесантником (привет Чужим), качаетесь, пытаетесь выжить, в итоге всё равно умираете и начинаете всё снова. Игра проверит ваш тактический скилл и баланс храбрости и осторожности - пришельцы продолжают респаться, и победить можно только побыстрее выполнив задачу (но не торопиться слишком, иначе помрете). Ваш десантник в ходе игры скачивает полезные апгрейды, освобождает ученых, которые улучшают ваше оружие, и просто работает над безопасностью территории и выполнением задачи. В случае успеха вы, вовремя свалив, взрываете зараженный корабль, наслаждаетесь победой и летите к следующему, где вас, вполне вероятно, таки прикончат. Апдейты к игре не супер частые, но регулярно выпускаются. Мультиплеер вполне играбелен, игроки бывают регулярно; если есть друзья ИРЛ и лишний контроллер, можете играть в ко-оп с одного компа. Конечно, в целом игра сбалансирована так, что интересно играть и в одиночку, и в четвером, так что тут на ваш выбор. Недостатком можно отметить не убер графон (может, это и плюс - игра не столь лагает на старом железе). В целом, по скидке вполне стоит своих денег, особенно если собираетесь играть не в одиночку. Если что, разработчик предлагает скачать бесплатную демку (ооочень старая версия, но геймплей в целом тот же), можете скачать и опробовать
The chronicles of Metroid: Escape from Alien. Атмосферный хоррор-шутер со случайной генерацией уровней и зубодробительной сложностью. Мы выступаем в роли космодесантников, которых отправляют на корабль, захваченный инопланетными тварями, похожими на чужих. Наша задача: скачать данные со всех находящихся на борту корабля серверов, а затем взорвать корабль, вызвав перегрев реактора. Сделать это очень непросто, потому что чужие лезут на нас изо всех щелей нескончаемым потоком, электричество то и дело отключается, из-за плохой видимости стрелять приходится "на ощупь", а умирает наш боец от одного укуса. Несмотря на то, что игра находится в процессе разработки, играется она отлично. Игровой процесс, с одной стороны, простой, а с другой, - непростой. Казалось бы, ходи да стреляй и активируй терминалы. Но при этом нужно постоянно следить, чтобы не сел фонарик, чтобы не кончились патроны, помнить пути отхода, не попасть под огонь своих, не давать тварям поломать оборудование боевого костюма и вообще сожрать нас. С точки зрения дизайна игра выполнена просто великолепно! Графика простая, но красивая. Коридоры космического корабля, интерфейс костюма, оружие выполнены очень атмосферно и приятно. Помимо очевидной атмосферы фильма "Чужие" лично мне "SBTF" напомнила игры "Metroid" и "Cronicles of Riddick". Подводя итог, "SBTF" - качественный продукт, который стоит внимания фанатов "Чужих" и просто любителей хороших кооперативных шутеров.
Обязательно берите 4-pack и играйте с друзьями! 90% веселья в коопе. Очень простая, но при своём небольшом размере - реиграбельна и может пугать через 50-60 часов точно так же, как и в первые игры. У nornware получилось создать то, что действительно пугает. Посмотрите на ютубе видео и решите. Брать или нет? Моё мнение - да.
Концепт зашёл на ура. Визуально, игра кажется перегруженной из-за интерфейса, сырой по общему ощущению, но игра очень играбельна и веселая на текущий момент. Отдаём вайбами от Чужих (детектор движения, летальность угрозы) и Вархаммерского спейс-халка (идешь по коридорам и стреляешь в толпы ксеносов). С друзьями в группе из 4-х словили великолепное настроение от игры. Есть куда развиваться, идея отличная, реализация на уровне, но сразу видно бюджетность и ограниченность человеко-часов. Рекомендовано к ознакомлению, если вы любитель тактики, стрельбы по ордам врагов и роглайков.