0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 55211 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить ReCore: Definitive Edition

Сейчас онлайн: 2
Оценки игроков: Смешанные
Купить ReCore: Definitive Edition
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Встречайте творение легендарного Кэйдзи Инафунэ и разработчиков Metroid Prime — экшен-приключение ReCore: Definitive Edition, созданное специально для нового поколения игроков. Будучи одним из последних уцелевших людей, подружитесь с отважными роботами-спутниками и отправьтесь в эпическое приключение в загадочном и динамичном мире.

Подробнее

789 р
экономия
-56%
1799 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
55.211+
игр в наличии
Описание

Встречайте творение легендарного Кэйдзи Инафунэ и разработчиков Metroid Prime — экшен-приключение ReCore: Definitive Edition, созданное специально для нового поколения игроков.

Вы — Джул Адамс, одна из последних уцелевших людей на загадочной и опасной планете Дальний Эдем, управляемой враждебными роботами, которые намерены вас уничтожить. Чтобы выжить, вам необходимо подружиться с группой отважных ядро-ботов, каждый из которых обладает уникальными умениями и силами.

ReCore: Definitive Edition включает новое приключение «Обсидиановый глаз». Присоединитесь к храброму ядро-боту Виолет и погрузитесь в вечную тьму Моря страждущих, ранее неисследованной области Дальнего Эдема, где давние враги плетут заговор, чтобы отомстить Джул и всему человечеству!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
AnTri_K0T
Рекомендую
Опубликовано: 18 сен в 17:54

Очень не детская игра, она не так проста, как может показаться на первый взгляд. Отличная бегалка-прыгалка с милыми персонажами, пострелушками, лутанием, прокачкой и исследованиями мира. Игра была эксклюзивом xBox, потом windows store и наконец-то, microsoft выложил её в steam. Это очень хорошее начало, Microsoft Studios ! Так держать ! Спасибо за подарок ! ....... after 25h. PS: 'Лучше ГОР могут быть только ГОРЫ - на которые ты заскакАл ...' after 50h. PS: Я не хочу ругаться, но тот кто придумал эти испытания в подземельях - очень ... Жжжесть как подгорало .

wild_alexander
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 23:05

В целом игра не плохая. По началу я чувствовал, что мой персонаж где-то в пустыне планеты Плюк, а значит нужно просто найти гравицаппу для пепелаца и будет счастье. И я искал, и всё вроде бы было хорошо. Открытый мир, гринд, собачка-робот помогает, гринд, паук-робот помогает, гринд, подземелья, сюжет кое-какой. В одном подземелье столкнулся с платформенными сложностями (а я не очень их люблю). Не понравилось, но прошёл. И всё вроде бы не так плохо, НО! В какой-то момент, вероятно, разработчики употребили что-то не то и решили разбавить (не самую плохую) игру ГРЁБАННЫМ ПЛАТФОРМЕННЫМ АДОМ!!! Даааа, давно мой пердак так не полыхал. Причём прохождение этого ГРЁБАННОГО ПЛАТФОРМЕННОГО АДА было по сюжету. И ещё подобием гоночек тоже разбавили, но это цветочки по сравнению с ГРЁБАННЫМ ПЛАТФОРМЕННЫМ АДОМ!!! Потом и кровью игру я прошёл, даже более чем, но осадочек от ГРЁБАННОГО ПЛАТФОРМЕННОГО АДА, которого я совершенно не хотел и которого создателям игры, по-моему, стоило изолировать от основного сюжета, остался. Всё же ставлю палец вверх. Даже после прохождения побегал ещё по Плюку и подоставал гравицаппы, чатлы и цаппы для роботов. Открытый мир не так уж плох.

micalimaa
Рекомендую
Опубликовано: 02 дек в 07:12

чёрный экран при запуске игры.(black screen in the game) При старте игры вместо логотипов и дальнейшей загрузки появляется чёрный экран и игра перестаёт функционировать.At the start of the game, instead of logos and further loading, a black screen appears and the game ceases to function. мне помогла установка microsoft visual c++ 2013 ( САМА ИГРА ЕГО НЕ УСТАНАВЛИВАЕТ И В КАТАЛОГЕ ИГРЫ ЕГО НЕТ.) После установки библиотеки всё нормально загружается и играется. всем удачи. I was helped by the installation of microsoft visual c ++ 2013 (the game itself does not install it and there is no game in the catalog.) After installing the library, everything is loaded and played normally. good luck to all.

Annaaira
Рекомендую
Опубликовано: 06 дек в 17:33

[quote=Легион, «Mass Effect 3»]Есть ли у данной платформы душа?[/quote] И в очередной раз, ребята, мы... профукали Землю. Потому как в небе — тусклое солнце и две странные луны, пейзаж напоминает постапокалиптическую пустыню, вокруг бегают зловредные роботы, а из оружия у нас только винтовка с функцией многоцветной ручки, крюк на веревочке и много-много везения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929778773 Без везения тут прямо-таки никуда! [code]Творческая и креативная страница Куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url] ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code] [i][h1]СЮЖЕТ[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929778325 Ну что ж, в далеком темном будущем все очень-очень плохо: загадочная болезнь под названием «Смерч» выкосила почти все население Земли, в результате чего было решено оставить обреченную планету и терраформировать далекий мир, получивший название Дальний Эдем. Были посланы роботы, чтобы обустроить на планете жизнеспособную колонию, и были посланы первые колонисты, которым предстояло провести в криосне двести лет прежде, чем получить в пользование уже почти готовый, благоустроенный мир. Эм-м-м... надо ли говорить, что все пошло не так, как планировалось?.. [i][h1]ГЕЙМПЛЕЙ[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929779429 В игре мы управляем Джоуль (в русской локализации — Джул), одной из колонисток, что вместе со своим ядро-ботом Маком пытается разобраться в ситуации на планете. Управляя девушкой, мы также можем отдавать командры ядро-ботам (их мало-помалу становится трое, а платформ, на которые можно установить их ядра — аж пять штук), благодаря им решая различные головоломки и сражаясь с врагами. Некоторые боты помогают добраться в недоступные ранее уголки карты, другие могут помочь найти спрятанный предмет или побыстрее преодолеть бескрайнюю пустыню... а она, ребята, действительно кажется бескрайней. Сразу оговорюсь: несмотря на «открытый мир», на деле Дальний Эдем представлен в игре цепочкой крупных локаций, связанных между собой переходами. Границы карты красноречиво ограничивают скалы, бездонные пропасти и пылевые бури, так что напрямик пройти не получится, придется искать выход. Впрочем, в остальном тут действительно полная свобода действий: благодаря реактивным башмакам главная героиня носится как гепард и прыгает как кузнечик, так что при желании можно найти путь восхождения на любую приглянувшуюся скалу, благо, игра постоянно стимулирует исследовать мир в поисках новых подземелий, кладов и призматических ядер — на них, к слову, завязана вся сюжетная линия, так что избежать их сбора не получится. Собранные детали, схемы и обломки ядер поверженных врагов можно использовать, чтобы прокачивать своих ядро-ботов и мастерить им новые «одежки» в вездеходе Джоуль — нашей универсальной базе, в которую, спасибо системе телепортов, можно попасть буквально из любой точки карты. Что касается врагов, то они достаточно разнообразны и разноцветны: к каждому требуется свой подход и своя тактика боя. К примеру, летучий шар, выпускающий агрессивных ботов-насекомых, бесполезно обстреливать напрямую — придется один за другим уничтожать открывающиеся порты, тогда как летающая «гусеница», разбитая на кусочки, превратится в очень много злобных «гусеничат», так что лучше уж отстреливать ее сегменты по одному! Если Джоуль, сняв достаточное количество здоровья врага, вовремя применит спецприем — вместо осколков ядер и запчастей для ботов она получит целое ядро, из которого потом можно выкачать немало ресурсов для дальнейшей раскачки. Путешествуя по пустыне, мы будем регулярно натыкаться на различные подземелья: некоторые открыты для входа, другим потребуется сколько-то специальных летучих ботов-ключей, разбросанных по округе, а третьи могут быть запечатаны, и открыть их можно будет с определенным количеством призматических ядер в кармане. Прохождение большинства таких подземелий не обязательно: это просто дополнительные испытания типа «арен» (отбивайся от волн врагов на ограниченном пространстве) и «полос препятствий» (прыгай по платформам и избегай опасностей), причем во всех имеется таймер, восемь цветных переключателей и особый желтый ключ: сумеешь все найти и пройти за отведенное время — получишь специальную награду. Также в игре есть какой-никакой лор: в процессе прохождения нам то и дело будут встречаться разбросанные по всем локациям аудиодневники, а при встрече с новым противником игра любезно внесет сведения о нем в картотеку бестиария. Многие вопросы, увы, так и останутся без ответа, а концовка может и вовсе заставить озадаченно почесать репку — но, если воспринимать сюжет именно как дополнение к основной игре — бродилке-стрелялке-гриндилке — то, в принципе, впечатления он не испортит. Набивайте уровень, стреляйте по всему, что движется, суйте нос во все подземелья по пути — и даже не заметите, как спасете Дальний Эдем. Я серьезно. Не. За. Ме. Ти. Те. [i][h1]ГРАФИКА И МУЗЫКА[/h1][/i] Несмотря на «пустынный» антураж, игра получилась яркая и сочная: на белом песке сверкающие корпуса роботов и их светящеся ядра выглядят просто-таки как мишень для стрельбы в тире! Особого разнообразия ландшафтов вы не дождетесь, но, в принципе, и плеваться вроде как не за что. К музыке вообще никаких нареканий: изменчивая, красивая и ненавязчивая, задает ритм во время сражений и придает пафоса в ключевых ситуациях. То, что доктор прописал. [i][h1]ОСНОВНЫЕ МИНУСЫ[/h1][/i] Ну, и отдельно я-таки вынесу, что же мне не понравилось: [list] [*][b]Затянутость.[/b] Увы, но это чувствуется: кажется, разработчики решили любыми способами растянуть прохождение, поэтому то ядер не хватает, то уровня, то нужного бота. Плюс длинные экраны загрузки, плюс охотно возрождающиеся враги (на тех же самых местах и в том же самом составе), плюс Башня Эдема. Просто. Башня. Эдема. [*][b]Повторяемость[/b] Интересно только первые несколько часов, но после сбора последнего бота, увы, ничего нового игра уже не подкидывает: те же противники, только уровнем повыше, те же головоломки с рельсами-камнями-вентиляцией. Раздражает... [*][b]Скомканный сюжет.[/b] Я, конечно, сказала, что он тут — дело десятое, но все-таки упомянуть стоит: даже собрав все аудиодневники и обшарив весь Эдем, вы все еще можете сидеть после концовки с лицом лица и вопрошать, что тут вообще творится. Отсутствие дополнительных заданий (исключая DLC) тоже не идет на пользу бодрости повествования, и порой, собирая стопятьсотое призматическое ядро, начинаешь задумываться, а нужен ли вообще этой игре сюжет?.. [/list] [i][h1]ИТОГО[/h1][/i] Игра не идеальна, даже близко. В ней есть куча багов (провалиться сквозь платформу? Могем, умеем, практикуем...), есть до-олгие загрузки и беспощадный гринд, есть дурацкая система ограничения количества спутников (кто важнее, танк или пес? Вот в чем вопрос...). Иногда она потрясает воображение красотой видов, но иногда взгляд натыкается на неряшливые структуры, портящие впечатление. Иногда она цепляет короткими посланиями Джоуль от ее отца... но лично мне все же не хватило капельки психологии: едва лишь представишь, что на всей планете эта хрупкая на вид девушка осталась совсем одна... Бр-р. Но Джоуль ничего. Прыгает! И потому я ставлю «ReCore» оценку... [b][h1]Общая оценка: ХОРОШО С МИНУСОМ[/h1][/b]

Gh0st Tr1xt3r
Рекомендую
Опубликовано: 06 апр в 23:29

ReCore шла мне вдовесок к Sunset Overdrive за 100 рублей. Я купил ее, чтобы не брать для Xbox One. Меня всегда интересовала стартовая линейка консоли. и вот наконец-то выдался шанс заиметь одну из игр в коллекцию. Как оно обычно и бывает с играми на запуске, Recore не стала шедевром. Это просто трехмерная адвенчура в духе Metroid. Я не знаю, можно ли кого-то сейчас удивить таким визуальным стилем. Мне он кажется шаблонным, может, я зажрался. Recore, как и любую игру от Microsoft, отлично портировали на Windows. Поддержка разнообразных разрешений и 144 Гц, разнообразные настройки графики — традиционно хороший PC-порт. Главное не ждать от игры чего-то сверхъестественного.