Зомби-песочница от первого лица для одного игрока в одном ярком приморском квартале. Сдерживай орду, берись за оплачиваемые заказы, устраивай гонки с бандой и закатывай толпы в асфальт на любой машине, какая приглянется. Валюта здесь — сахар. И да, игровые автоматы всё ещё работают.
На благотворительной ярмарке в пунш что-то попало, и теперь весь квартал волочит ноги. Ты защищаешь его пешком, от первого лица, или за рулём: отбиваешься от орды волна за волной, в перерывах берёшься за заказы, которые копятся на доске, и спускаешь сахар на оружие. Здесь только ты и один приморский квартал — и каждый его метр стоит знать.
УДЕРЖИ КВАРТАЛ
Кольцевая дорога, дома, где можно забаррикадироваться, магазины, в которые можно зайти, рынок, канал, колесо обозрения, кладбище и эстрада, которую стоит удержать. Четырнадцать видов неприятностей мечтают отхватить от тебя кусок. Шаркун — меньшая из проблем: есть тот, что бегает, тот, что бегает ещё быстрее, тот, что размером с холодильник, тот, что криком созывает своих, тот, что в броне, тот, что плюётся, тот, что ползает, тот, что лопается, тот, что бросается тараном, и тот, что ростом четыре метра и плевать хотел, на чём ты едешь. А ещё трое хозяев своих уголков карты: Оператор у колеса обозрения, Чемпион и Утопленница внизу, на пляже.
ТРАТЬ САХАР НА СТВОЛЫ
Деньги больше не стоят того, чтобы их носить, так что валютой стала касса ярмарки. Ты начинаешь с карманного пугача на двенадцать патронов. За сахар покупаются патроны, перевязка и ещё шесть стволов, которыми никому не следовало бы торговать, — вплоть до четырёхзарядного рельсотрона, что бьёт на сотне метров так же сильно, как на тридцати, — а ещё бита в карамельную полоску на случай, если магазин закрыт. А гитара, которую Ray так и не выпустил из рук? Она достаётся даром. Это гитара второй половины дуэта: она у тебя в руках с первой минуты и берёт аккорд при каждом ударе.
БЕРИСЬ ЗА РАБОТУ
Между волнами доска заказов заполняется — тут четырнадцать видов работы. Выжечь гнездо, проводить соседа в безопасное место, отвезти семью в убежище, перехватить сброс припасов раньше банды, удержать ворота убежища во время осады, подвозить пассажиров на такси… а на кладбище есть одна работа, которая открывается, только когда стемнеет. У большинства заказов — и у каждой уличной гонки — есть бронза, серебро и золото. Сядь в эвакуатор или скорую, и город начнёт тебе звонить.
ГОНИ, ПОКА НЕ РАЗВАЛИТСЯ
Тридцать шесть машин: двадцать три автомобиля, эвакуатор, скорая, четыре мотоцикла, два броневика, два гидроцикла, катер, школьный автобус — и фургон группы, тот самый, на котором они вдвоём приехали. Кузов мнётся, стёкла вылетают, колёса отваливаются, а въехать в толпу — вполне разумная идея. Один раз. С водительского сиденья можно ещё и отстреливаться из пистолета. А банда устраивает гонки: выиграй пять — и их машина твоя.
САДИСЬ ЗА ИГРОВОЙ АВТОМАТ
Четыре игры на восьми автоматах, за которые можно сесть и по-настоящему поиграть, — GRAVE WAVE, DEAD END DRIVE, HOP OR DIE и SWEET STREETS, — и твои рекорды никуда не денутся.
ВЫБЕРИ, КАК ИГРАТЬ
ВОЛНЫ — удержи квартал. Волны, передышки, походы по магазинам. Сколько ты продержишься? ПРОГУЛКА — тот же город, только без лестницы волн: просто зомби, магазины, твоё радио и твоя машина. Если тебя свалят, ты всего лишь очнёшься в убежище. Ничего не считается, ничего не теряется. ПОБЕГ — только пистолет. Добыча копится в сумке, но сумка ничего не стоит, пока не донесёшь её до площадки. Погибнешь — потеряешь всё. СМЕНА — восемь минут на часах, каждый заказ оплачивается вдвойне, а доска заказов никогда не пустеет.
РАЗВИВАЙ УБЕЖИЩЕ, ПОМОГАЙ СОСЕДЯМ
Каждый, кого ты доставишь в убежище, остаётся спасённым — забег за забегом. Лагерь поднимается по уровням, и каждый уровень окупается: кладовая, с которой ты начинаешь богаче, оружейная, которая подкидывает ствол и запасные патроны, и второй шанс, если тебя свалят. У каждого из шести соседей, которые остались, — по три поручения. Выполни их — и они прикроют тебя навсегда: перевязка за полцены, свой механик, оружие дешевле, ополчение, которое не стреляет в тебя, и не только.
ЧИТАЙ ИСТОРИЮ — ИЛИ ПРОПУСКАЙ
Было без двадцати четыре, суббота. Впереди было второе отделение: две песни и бис, если дамы попросят. Семь иллюстрированных карточек расскажут, что случилось на ярмарке и что стало со второй половиной дуэта, а шесть дел со сроками в днях помогут выяснить, кто подмешал что-то в пунш. Они открываются только перед забегом, никогда посреди него, и один переключатель отключает их насовсем.
И ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ
Двенадцать вещей, которые могут случиться, пока ты занят, — от автосигнализации, которая созывает орду, до человека не в той куртке, который голосует на дороге
Смена дня и ночи, от которой зависит, кто выходит на улицы
Автомагнитола
Двадцать два достижения
Полная поддержка геймпада и переназначение любого игрового действия
Четырнадцать языков интерфейса
Сложность, описанная словами, а не процентами, режим для дальтоников, масштаб HUD, настраиваемые тряска камеры и вспышка при уроне — потому что в такую яркую игру должен иметь возможность сыграть каждый, кто захочет
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».