Вскрывайте разломы, выносите их подчистую, тащите добычу домой и отстраивайтесь. Бои на клетчатом поле, походы ва-банк и королевство, которое крепнет с каждой вашей гибелью.
Мрачный тактический рогалик. Выберите героя, соберите армию, ворвитесь в Разлом и на каждом узле решайте: вернуться домой богатым или спуститься ещё на узел глубже. Походы короткие.
Ваши юниты сражаются отрядами: одна клетка, один тип юнита, столько бойцов, сколько вы привели. Каждый ход вы перемещаете отряд, атакуете или применяете заклинание, а враг отвечает в порядке хода.
Выберите героя, возьмите памятную вещь, стартовые отряды и первое заклинание, затем выступайте в поход с личной реликвией героя. Каждая реликвия, купленная или найденная позже, усиливает героя, а редкие вдобавок несут собственный эффект.
Огонь поджигает и обращает ожоги в урон, Вода переворачивает порядок хода, Лес сковывает корнями и отрастает вновь, Свет исцеляет самых израненных и карает превосходящих числом, Тьма платит кровью. Одно берите перед выходом, остальные покупайте в Разломе.
Разлом устроен как ветвящаяся карта. Бои, элита, босс, лавки, сюжетные события с реальными последствиями разбросаны по биомам от заснеженных равнин до болот и хрустальных пещер. Путь выбираете вы, и к пройденному узлу уже не вернуться.
Ресурсы становятся вашими только после эвакуации или победы над боссом. Падёте раньше, и всё, что несли, пропадёт. А что уже в казне, то в казне и останется.
Вкладывайте добычу в здания, и каждое изменит следующий поход. У каждой фракции своя ветка построек, нейтральные здания служат любой армии, а над всеми ними возвышается Рунический Якорь.
Попробуйте бесплатную демоверсию!