Крошечная 3D-планета живёт на краю вашего рабочего стола. Астронавт и его корги рубят, копают и чинят разбившуюся ракету, пока вы работаете: загляните, потратьте собранное, посмотрите, как корабль оживает, и летите к следующему миру.
Планета, которая живёт у вас на рабочем столе.
Cosmo Corgis работает в узком окне поверх всех остальных, закреплённом внизу экрана: небо прозрачное, и крошечный 3D-мир парит прямо над обоями. Ваш астронавт трудится независимо от того, смотрите вы или нет. Загляните между письмами, потратьте собранное — и возвращайтесь к своим делам.
Вы не управляете. Вы решаете.
Здесь некем рулить напрямую. Астронавт сам выбирает, что добывать, исходя из нужд ракеты: обходит озёра и горы, рубит и копает, тащит добычу домой и пополняет кислород у корабля. Ваша задача — самое важное: какое улучшение купить следующим и когда потратить всё на очередной ремонт.
Смотрите, как ракета собирается заново.
Каждый ремонт — настоящий и видимый: каркас выпрямляется, панели корпуса встают на место, двигатель герметизируется, и корабль поднимается, готовый к полёту. Затем начинается кинематографичный запуск, и вы мчитесь мимо звезды к следующему миру.
Корги на каждой планете.
На каждом мире застрял один корги и ждёт, когда его найдут. Спасите его — и он полетит с вами, прижав мордочку к стеклу иллюминатора. Каждая десятая планета — Дом: зелёный луг, где вся спасённая команда выпускается на волю, а колония растёт с каждым вашим возвращением.
Уютно — намеренно.
Ни таймеров, ни поражений. Никто не голодает, а кислород никогда не кончается — он просто отправляет астронавта домой пешком. Проходят дни, наступает ночь, загорается костёр, а ваша корги растекается лужицей в траве, поджидая вас.