Побочная история Soul Monsters — Сказания о жрицах
Задолго до того, как в Водное царство пришли странники, его Жрица была юной русалкой из народа Нере, которая умела только петь. Это история о том, как Ариэль стала Королевой моря.
Ни гарпуна, ни сети — только песня
У Ариэль нет оружия. В море есть лишь одно занятие — подойти ближе.
Спеть, покормить, погладить, поиграть, помериться силой или просто подождать. Что из шести подействует, решает нрав существа — песня не достучится до свирепого.
Убитый другом не станет.Лишь настолько, насколько хватит дыхания
Дыхание, Чешуя и Груз тянут друг друга. Возьмёшь много — замедлишься, замедлишься — потратишь больше дыхания. За пределом глубины дыхание тает быстро.
Со Средних глубин тебя толкает течение: плыви по нему — сбережёшь дыхание, против — растратишь.
Девять морей, сделанных вручную
Отмель, Коралловый сад, Средние глубины, Затонувший корабль, Подводная пещера, Ночное море, Глубины, Ледник и Гидротермальные источники — у каждого свой пиксельный риф и своя музыка.
Карты сделаны вручную и чередуются, а не генерируются, — поэтому второй визит ощущается возвращением. 96 рыб и 26 душ живут каждый в своих водах.
Сражайтесь заклинаниями — и никто не умирает
Путь преграждают девять стражей, каждый вдвое больше Ариэль и крупнее. Они стреляют, бьют веером снарядов, идут на таран, кусают — а три дракона извергают ревущие водяные струи.
Выбирайте заклинание клавишами 1–4 и цельтесь мышью. У каждого заклинания своё время перезарядки:
- Волна — быстрый водяной снаряд
- Водоворот — останавливает таран
- Сияние — срывает укус
- Чешуйчатый щит (правая кнопка мыши) — отражает снаряды и водяные струи
Сорванная атака открывает брешь — Волна, попавшая в неё, бьёт втрое сильнее. Заклинания стоят дыхания, поэтому каждый миг задаёт тот же вопрос, что и погружение: продолжать или всплывать?
Сломив волю стража, вы не убиваете его — он уступает. После этого к нему можно подойти и подружиться. Ариэль тоже не умирает: когда кончается дыхание, она просто всплывает.
Ночью — Море друзей
Каждый приведённый друг попадает в аквариум своих вод. Тепло, свет и соседство должны ему подходить; набейте аквариум до 100% — икры не будет, а связь начнёт рваться.
Украшайте каждый аквариум 16 видами декора на 8 местах и прячьте фильтр за камнями и кораллами — посетители это замечают.
Посетители оставляют Славу — единственную валюту этого моря: улучшения, новые аквариумы и товары торговца — всё оттуда.
Русалка → Принцесса моря → Королева моря
Одними днями не выйдет, и одним направлением тоже. Друзья, Слава, стражи и аквариум считаются вместе.
А Мегнис, бог-дракон моря, вовсе не противник. Он
спрашивает. Награда — не сила, а титул: его носят, им не бьют.
Особенности
- Дружба вместо охоты — шесть способов подойти, а решает нрав существа
- Дыхание, Чешуя и Груз: каждое погружение — выбор
- Девять морей, сделанных вручную, 96 рыб и 26 душ
- Бой заклинаниями с прицеливанием мышью против девяти огромных стражей — никто не умирает
- Ночной аквариум: заселяйте, разводите и украшайте
- Полностью на русском, английском, корейском и японском
- Одиночная игра, полностью офлайн — без аккаунтов и микротранзакций