Вы и до трёх коллег ходите по офисному этажу и хватаете каждый проект, который попадается на пути. Каждый завершённый проект приносит очки. Кто первым наберёт 14 — побеждает.
Подвох в том, что лучшие проекты — те, которые в одиночку не закрыть.
КАЖДЫЙ БОЛЬШОЙ ПРОЕКТ — ЭТО СДЕЛКА, КОТОРАЯ ЖДЁТ СВОЕГО ЧАСА
Карты проектов требуют держать на руках определённый набор карт. Когда вы открываете такую, которую не можете закрыть сами, вы её не сбрасываете — вы поворачиваетесь к столу и предлагаете кому-нибудь долю.
Ваши карты и их карты считаются вместе. Очки делятся так, как вы вдвоём договоритесь, и именно вы предлагаете делёж. Попросите слишком много — они уйдут. Слишком мало — и вы только что отдали сопернику лидерство.
В этом вся игра, и именно поэтому она играется как настолка, а не как головоломка.
ЭТАЖ НЕ ОСТАЁТСЯ ПРЕЖНИМ
Поле собирается заново каждую партию — шестьдесят гексов, никогда не повторяющих одну и ту же форму.
И оно сжимается. Завершённый проект физически убирается с этажа. Ближе к концу офис начинает распадаться на острова, и маршрут, на который вы рассчитывали, просто исчезает. Оказаться отрезанным — это реально случается с реальными игроками.
ДЕСЯТЬ ПРОФЕССИЙ, ДЕСЯТЬ СПОСОБОВ ОБОЙТИ ПРАВИЛО
У каждой из десяти есть способность с собственной перезарядкой и предмет, по которому понятно, что она делает, ещё до того, как вы прочтёте хоть слово — портфель, планшет, печать, бинокль. Одни способности действуют прямо на поле. Другие дают вам выбор и позволяют решить, как его потратить — и знать, когда его потратить, и есть большая часть мастерства.
УЧИТЕСЬ ПО ХОДУ ИГРЫ
Обучение из пятнадцати глав учит вас внутри настоящей партии против бота, объясняя каждое правило в тот момент, когда оно впервые имеет значение, вместо того чтобы заставлять сначала читать руководство. Одиннадцать памяток по правилам остаются в одном нажатии на всю вашу жизнь с игрой.
НАКРОЙТЕ СТОЛ ТАК, КАК ХОТИТЕ
Четыре выверенных пресета в лобби — или крутите ручки сами: сколько очков нужно для победы, что могут выбросить кости, сколько событий в раскладе, насколько требовательны карты. Каждая настройка на этой панели сначала прошла через тысячи симулированных партий, так что тех, что незаметно ломают матч, там просто нет. Добавьте таймер хода, если кто-то за столом думает слишком долго.
А КОГДА ХОЧЕТСЯ ПРОСТО ИГРАТЬ
Боты трёх уровней сложности займут любое пустое место, так что за столом всегда хватает игроков. Играйте всю партию на геймпаде — каждую кнопку можно переназначить. Сохраняйтесь посреди партии и возвращайтесь позже. Четырнадцать языков, всё включено.
ИГРАЙТЕ С ЛЮДЬМИ
Выведите стол в онлайн — играйте с друзьями или найдите комнату, со встроенным текстовым и голосовым чатом, потому что уговорить кого-то на делёж — это и есть игра.
- Сделки — это механика, а не побочная функция: объединяйте карты с соперником и делите очки на условиях, которые предлагаете вы
- Поле, которое каждую партию разное и сжимается по ходу игры — завершённые проекты убираются с этажа, а игроки оказываются отрезанными
- Десять профессий, у каждой — способность с перезарядкой и предмет, говорящий о том, что она делает
- Боты трёх уровней сложности займут любое пустое место, так что за столом никогда не бывает недобора
- Пресеты правил и пользовательские правила в лобби — только настройки, пережившие тысячи симулированных партий, плюс необязательный таймер хода
- Четырнадцать языков, полная поддержка геймпада и сохранение в любой момент