Рогалик-приключение про караваны, торговлю и выживание. Исследуй мир, выбирай снаряжение и маршрут с умом - дорога до следующего города полна сюрпризов.
BIG LOOT - рогалик-приключение про караваны, торговлю и выживание. Исследуй мир, выбирай снаряжение и маршрут с умом - дорога до следующего города полна сюрпризов.
Улучшай повозку, создавая детали из добытых ресурсов. Добавь пару ящиков, чтобы вместить в инвентарь больше лута или укрепи колеса, чтобы наверняка довести лут в город.
Каждое путешествие не такое, как предыдущее. Выбирай маршрут при отправлении из города: безопасный, но скромный, или опасный, но богатый на лут.
Лут и торговля. Находи ценные предметы, занимайся торговлей, встречай странствующих торговцев, улучшай с ними отношения, чтобы получить доступ к редкому ассортименту.
Получите всеобщее признание. Постройте собственный дом, выполняйте торговые контракты, беритесь за местные задания и поднимитесь от скромного странника до самой влиятельной фигуры в этих землях.
Слишком быстрый износ телеги (особенно ящики зачем им вообще износ?) да и вообще любой другой экипировки, нет толком не каких настроек даже банальной чуствительности мыши, отвратная система стрельбы из лука засчитывает попадание только с 3 метров остальное счезает в пустоте. Так же кувырки не имеют смысла ибо в это время тебя спокойно догоняют и бьют пока катишься, приходится тупо вывозить танкуя и как можно быстрее сломать лицо противнику либо вообще избегать всех. Так же не понятен смысл игры для чего я этим вообще занимаюсь. И ещё на начальной еде толком не выжить голод догонит тебя быстрее чем ты найдёшь достаточное количество еды. Игре + но пока ещё всё очень сыро и не играбельно.
Игра прикольная, но есть нюанс... На данный момент это не игра про приключения, а менеджмент места. Его нереально мало хранилище вмещает жалкие 200 кг, а для адекватного геймплея надо хотя бы 2-4 тонны (про слоты вообще молчу). По сути нехватка места и фиговая оптимизация это единственные серьёзные проблемы, но из-за критической нехватки места особенно в хранилище играть весьма проблематично, я серьёзно там даже деньги вес имеют и их тоже негде положить... Как неплохое решение можно просто сделать бесконечное улучшение хранилища (а не 19 уровней) и играть станет в 2 раза приятней, ну а вообще игра пока слишком сырая там очень много геймплейных проблем которые можно долго перечислять, но они не столь существенны на фоне нехватки места. Кстати я забросил т.к. мне больше некуда ресы складывать))) жду обнову
У игры большой потенциал. Очень надеюсь, что автор сделает упор не на гринд, а на добавление предметов с новыми механиками и улучшение исследования
В первом путешествии был заражен куриным гриппом в драке с курицей в лесу и помер не добежав до ближайшей аптеки с жаропонижающим. 10 куриц из 10.
жду продолжения проекта похоже на старенькую мобильную игру the Trail