Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
+
Это было шикарно! К этой игре можно много за что придраться, но все это перекрывает безумная аутентичность. Сейчас каждая вторая инди-игра пытается быть ретро, но как правило это только пиксельный визуальный стиль и чиптюн. Panzer Paladin не идет на компромиссы - 3 жизни, мгновенно убивающие шипы, редкие чекпоинты, сложные уровни. Это и многое другое настолько необычно воспринимается в 2021, что я как будто снова в детстве играю в денди и не могу пройти игру, но раз за разом пытаюсь снова. Я очень субъективен, но это были потрясающие 7 часов.
Качественный платформер в NES стиле. Особенностью игры является оружие для меха, которым вы управляете. Это оружие исключительно ближнего боя, но его разнообразие огромно. Всё оружие ломается со временем, поэтому пройти весь уровень с одним мечом крайне трудно (но можно). Из врагов и нычек довольно часто можно найти обновки арсенала, но даже если не повезло - в ход идут кулаки меха. Ещё одна интересная фишка игры - уничтожение оружия для получения временных бафов. Например, сломав меч, можно получить хорошую прибавку к урону. Есть смысл дожидаться, когда оружие почти уже израсходовало прочность и разрушить его для получения плюшек. Уровней много, в каждом своя архитектура, какие-то новые противники, оружие. Ну и боссы, конечно же, большинство из которых просто так рашем не возьмёшь - нужно следить за их поведением и атаковать в нужное время. Сюжет в игре стандартный, про спасение мира от пришельцев. И единственная, кто способен остановить надвигающуюся угрозу - пилот Флэйм и её мех Грит. В игре крутой саундтрек, если вы цените ремиксы 8-битных композиций. Ещё одна забавная штука - кузня. Вы можете нарисовать во встроенном редакторе оружие и оно может выпасть другому игроку. Соответственно и по ходу вашего прохождения, вам в руки будут попадать орудия убийства разной степени упоротости, например, меч “мальчик с мечом” или “собака на поводке”. :) Рекомендую сыграть, если вы поиграли в The Messenger, Skul или Shovel Knight и хочется ещё пиксельной пафосной зарубы.
Крутой аркадный платформер, очень напоминает Blaster Master, но вместо машины робот. Плюсы: - Великолепная восмибитная графика и не менее великолепная анимация. - Крутой соундтрек. - Очень высокая сложность, особенно у боссов. - Приятное управление (конкретно на xone геймпаде) - Много разнообразных локаций, что в совокупности с высокой сложностью, дает много часов прохождения. - Встречаются секретные ходы, лазейки и разрушаемые стены с бонусами и оружием. - Возможность покидать робота и перемещаться его пилотом, а так же наличие отдельных участков, где возможно пройти только пилотом. - Большое количество оружия и микро-менеджмент этого оружия. Например: чтобы активировать чекпоинт, нужно потратить единицу оружия, а если, вдруг, это оружие понадобится обратно, его можно забрать, но при этом чекпоинт перестанет быть активным. Минусы: Минус для меня только один, отсутствие русской локализации. Радует, что когда работали над локациями, вспомнили про Россию, но не радует, что когда переводили на другие языки, про нее не вспомнили.
8-бит, музыка как на старых консолях очень подкупают. Как будто в детство вернулся. Думал получить удовольствие от игры, но нет. По сути заучиваешь уровень, чтобы бы без смертей пройти. Босы затыкиваются в тупо в лицо. В целом на один раз поиграть можно.