Jedi Knight: Dark Forces II picks up where the award-winning Dark Forces™ game left off...with even more features and firepower in dazzling 3D graphics. As Kyle Katarn, you must acquire a lightsaber and learn the ways of the Force to become a Jedi Knight.
Jedi Knight: Dark Forces II picks up where the award-winning Dark Forces™ game left off...with even more features and firepower in dazzling 3D graphics. As Kyle Katarn, you must acquire a lightsaber and learn the ways of the Force to become a Jedi Knight.
Классный качественный шутер с возможностью использования светового меча и сил (добра или зла), Хорошие кинематографичные вставки. Интересные уровни. Средней сложности было достаточно для меня. На ней тоже нужно быть осторожным. Плоховатое управление обзором зрения. Ощущение, что игра тормозит, хотя FPS в районе 40-50. Выбесил последний бой. Пришлось читать гайд, как убить Джерека. [spoiler]Кто бы мог подумать, что убивать его нужно именно в определённый момент. Причём в этот момент в лоб он не убивается, а если ты его не блокируешь, то он сбежит.[/spoiler] Тем не менее игра классная и хорошо играется до сих пор.
На удивление бодрый шутер, хотя местами действительно душит, а в итоге вылетел, похерив сейвы. Тем не менее, играется интересно, глаза из орбит не текут, в отличие от первой части, и тем, кто хочет устроить марафон по играм ЗВ, эту рекомендую не пропускать. Хотя бы зацените игру времён, когда кат-сцены исполнялись живыми актёрами. Световые мечи есть, но тут исполнение слабовато. Куда интереснее палить из бластера, благо выбор большой. Пресловутая инверсия спокойно убирается в настройках.
Игра о том, как бывший младший лейтенант имперских штурмовиков, а ныне агент повстанцев Кайл Катарн стал рыцарем-джедаем и первым учеником Люка Скайуокера. Несмотря на прошедшие годы играется бодро и весело. Отдельно можно выделить и ролики с живыми актерами между заданиями, которые хоть и были созданы частично на движке игры, но по исполнению легко обставляют ублюдочный выкидыш Диснея под названием "Эпизод 7" и даже бои на световых мечах (при огромной разнице в технологиях и бюджете) здесь выгодно отличаются от апофеоза тупизны из ЗВ7. Сам образ ГГ, к сожалению, был испоганен Диснеем: отличного солдата, одного из лучших выпускников Имперской Военной Академии на Кариде, который на выпускных испытаниях при зачистке астероида АХ-456 от повстанцев уже заработал медаль за доблесть, превратили в трусливого негра-шизофреника из сантехслужбы, который не знает как держать оружие. Так что всем тем кто ненавидит Дисней здесь должно понравиться. Играл в неё ещё в детстве. 10 ностальгий из 10. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779000798
Кайл Катарн, герой первой части Dark Forces, побывавший в роли курсанта-штурмовика и диверсанта повстанцев, в сиквеле попробует себя в новом амплуа - уже как рыцарь-джедай. Замес первой части как-то отвел на второй план одну из причин ухода героя из рядов Империи - загадочную смерть его отца. Во второй игре Кайл, наконец, берется за расследование, которое наводит его на след Темных Джедаев (именно так, не ситхов!). Где-то первую треть сюжета, в итоге, идет собственно погоня в попытках понять, кто за этим стоит, а потом Кайлу достается световой меч [strike]маминой подруги[/strike] батиного друга. И вот уже с ним начинается истинное путешествие Катарна - дорога Силы, что органично завершает линейку Dark Forces и открывает новую с названием Jedi Knight. С игрой, кажется, я познакомился лет 12-13 назад. Да-да, все уже играли в Биошоки и Гири, а я только увидел эту игру - и был очарован. Впрочем, у первого знакомства был минус: игра кончалась на восьмой миссии. Только начав перепроходить игру сейчас, я понял, наконец, СКОЛЬКО на самом деле было вырезано в той версии. Игра не зря носит свое имя и значима для всей линейки игр по ЗВ по ряду причин. Я, в свою очередь, был удивлен, когда понял, как мало о ней упоминают. Говоря о причинах, относительно франшизы это: 1) первый полностью трехмерный шутер; 2) первый шутер с мультиплеером; 3) первая игра, давшая нам под контроль джедая с механикой боя мечом и использованием Силы с раскачкой (и дуэли еще, да); 4) игра с моральным выбором и двумя концовками. На минуту, мы сейчас про приключенческую стрелялку 1997 года выпуска. Я уже даже не буду особо распинаться про тот факт, что, если сравнивать с первой частью, тут музыка на голову более высокого качества и FMV-видеовставки (которые, как и упомянутый саундтрек, были порезаны вместе с двумя третями игры на момент моего с ней знакомства). Чувствуется абсолютно иной уровень в сравнении в первой частью. И боже, как же это замечательно! Это одна из самых крутых игр по этой вселенной [i]до сих пор[/i]. С постепенно возрастающей сложностью, с интересным левелдизайном, поощряющая внимательного игрока за исследование, да и вообще довольно требовательная к этому самому человеку по ту сторону монитора. Проблемы только в том, чтобы привести игру в порядок на современных системах. Я играл с постоянно "плавающими" и "множащимися" на экране текстурами, на что просто перестал обращать внимание - до того хотелось все-таки пройти Jedi Knight до конца. Короче, JK - это своего рода "дедушка" всеми любимой Jedi Academy, который, как и его "внук", до сих пор неплохо играется и не дает расслабиться до самого конца. Очень рекомендую.
Давным-давно, в далекой-далекой галактике... Были хорошие игры по Звездным войнам. Игры про героизм и предательство, про наемников и контрабандистов, игры сделанные очень качественно и добросовестно для своего времени. Теперь таких игр нет, фильмы спущены криворукими людьми в унитаз, книги скорее попытка чесать по шерстке меньшинства, а не литература... А тогда у нас была вторая часть приключений простого выходца из имперской академии, наемника Кайла Катарна, накрывшего медным тазом производство роботизированных штурмовиков и решившего в этой части заняться делами семейными. Вторая глава вышла крайне хорошей, но сейчас в нее смогут сыграть разве что ретрограды и те кто ностальгирует по далекой-далекой галактике, которую у нас отняла позорная крыса. 8 рыцарей джедаев из ордена джедаев Новой Республики.